大家討論的那麼多
經驗關也好、活動關設計也罷
都凸顯出現在活動不足的問題
不然刷活動都來不及了,還有空來版上跟大家戰?
個人覺得下周二的改版再端不出東西來就是危急存亡之秋啦
這個星期還可以說用主線挺過平日
然後周末大家忙著打新的挑戰關,
混混混也就過了一星期了
可是在下星期挑戰關就是舊的
那個真就是一整個星期無事可做
純打訓練農KP
然後就來到一個神奇的日子: 11/5
這是”奇想之戰”上市的日子
奇想之戰是韓國NEXON 開發的SRPG
和境界之詩基本上是相同的遊戲類型
我是沒玩過封測 不太清楚內容
但看影片,模組和特效是真的比境界好
境界之詩這麼多人玩,
一方面是國產,一方面是這類型的手遊在市面上很少
所以境界之詩暫時接收了戰旗類型的大部分玩家
但是當有其他的競爭者出現,能不能維持玩家數量就真的很考驗營運方的能力
特別是現在活動青黃不接的時候
奇想之戰剛開始大方一點,
說不定就倒個三分之一的人過去了..