其實先撇開手遊的遊戲性這一部分
回到一開始說的
"F/GO能否推廣fate系列作的故事性出去,並吸引其他人來認識型月的世界觀?"
就我這稍微接觸過fate的人來說
上述問題的後半部可能沒有問題(吸引M體質的玩家..XD)
但是前面就很有問題了
因為F/GO本身
"就已經徹徹底底地跟其他fate作品相牴觸了!!!"
身為一個原作粉
看到金閃閃不再老馬終於拔出EA
但卻轟不死路邊不知哪裡跑出來的持槍雜魚!!!EA耶!!!
還被雜魚三刀爆擊捅死???
看得真的覺得很心酸....
按照這個邏輯的話
慎二這渣渣拿弓一箭就射死吾王拿看嗎???
大河拿木刀一刀劈死槍哥能看嗎????(槍哥:啊我又死了)
搞屁啊!!!
原本fate所培養出來的英靈強弱,寶具相剋
就這樣被智障到不行的遊戲設定給破壞!!
幹我不想看到以後征服王一邊爽朗的笑著,一邊被鬼魂打爆啊!!!
其他還有亂七八糟的職階技能(摸掉御主超強的氣息遮斷,變廢物技能..)
寶具隨便設定(槍哥你的逆轉因果之槍連雜魚都能躲開耶...還是自盡吧)
然後是戰點最大的英靈強弱的失衡
出個題目
試問在羅馬帝國發生的聖杯戰爭中,哪個英靈理應最為知名,能夠得到最高的強度補正?
1.羅馬開國神祖羅慕路斯 2.凱薩大帝 3.尼祿
結果答案竟然是他x的3就算了,畢竟妹子有人權
但是前兩個一個變勝利V老大、一個變肥宅
強度還被不知哪裡來的金太郎屌打.....
(別跟我戰說金太郎也很有名,F/GO的聖杯戰爭現在在歐洲不在日本謝謝)
這樣你要之前戰穿刺公的粉絲怎麼辦?
因為現在連知名度修正都沒得修正啦!!!!
結論就是
F/GO玩玩可以,但是基本上我已經把他當作一個平行世界的世界觀了
所有的英靈只是名字一樣而已,跟本傳一點關係都沒有
所以EA轟不死雜魚很正常
因為那只是一個長得很像金閃閃的人,掏出一把很像EA的劍而已嘛阿哈哈...(眼神死)