Re: [閒聊] F/GO對推廣Fate世界有正面效果嗎?

作者: kid725 (凱道基德)   2015-10-25 23:26:58
※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
: ※ 引述《ck900451 ()》之銘言:
: : 搞屁啊!!!
: : 原本fate所培養出來的英靈強弱,寶具相剋
: : 就這樣被智障到不行的遊戲設定給破壞!!
: : 幹我不想看到以後征服王一邊爽朗的笑著,一邊被鬼魂打爆啊!!!
: : 其他還有亂七八糟的職階技能(摸掉御主超強的氣息遮斷,變廢物技能..)
: : 寶具隨便設定(槍哥你的逆轉因果之槍連雜魚都能躲開耶...還是自盡吧)
: 唯有這點特別想吐
: 遊戲強度不等於設定強度,這不是常識嗎?
: 原本平衡性就夠差了,你還想把他搞得更糟?
其實有一點我很不喜歡 就是把階級相剋的概念放到劇情中
在作七階職的講解時 有明講說啥剋啥 啥剋啥
但實際上這種相剋概念是跟原本世界觀衝突的 如果是只在遊戲系統中提到就算了
劇情中都提到這點讓我覺得很詭異..........
: 好啦,那麼想還原設定是不是
: 有一天我開啟海叔副本,巴薩卡很脆是吧
: 現在能復活十二次屌不屌,傷害沒有A級直接MISS
: 同一種攻擊打上去還會免疫,越扣越少
: 我會看到有人用刷哥,怎麼打都打不出傷害的困境
: 之後版上一堆人求抱閃閃大腿
這部分其實官設有開脫
說部分英靈的召喚不完全 所以能力不足
這邊就有拿b叔的12試煉來解釋 說b叔就是因此無法使用12試煉的
(不過我忘了在哪看到這段的了 只是有印象)
不過金閃的寶具真的不知道該怎麼說 好歹也是五星角 帳面上的數字也是EX寶具
結果打出來的數字慘到一個不行 12試煉你作不出來可以理解
故意要把金閃寶具搞成那樣就真的很扯
號稱對英靈特攻 結果特攻出來打那麼一點點真的很扯..........
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-10-25 23:32:00
堂堂劍兵會被羅馬兵弓手射死 特攻也毀了很多英靈 すまない
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2015-10-25 23:32:00
而且依各章預定來看 感覺寶具解放關卡還很久
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2015-10-25 23:46:00
閃閃還可以用寶具並未解放來圓場 但是穿刺公........
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-10-26 00:26:00
金閃寶具還沒解放的關係吧... 不過之後還有補強的方法,搭配王之財寶可以增強EA威力的設定
作者: lcew (茳茳鹹草)   2015-10-26 01:23:00
閃閃就只能期待寶具解放看有沒有救,不然真的會很生氣
作者: morning79 (morning)   2015-10-26 01:43:00
閃閃寶具現在是A++ 我可以理解不想弄一個破壞平衡的超強角 但後來金時技能被魔改 就讓人不知道遊戲在想啥...
作者: ck900451   2015-10-26 20:14:00
對,m大說的就是我想說的..(握手)閃閃被搞成廢物說是遊戲要平衡,結果弄出超暴力金時明顯就是要推轉蛋引誘人抽...

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