※ 引述《libra925b (立布拉925逼)》之銘言:
: 近年來好像蠻多國家也有發展ACG產業
: 像是對岸就積極的舉辦各種活動
: 個人在B站也有看過西方那邊的動畫
: 但還是覺得好像差了點什麼
: 論作畫 雖然已經有明顯的進步了
: 舉個例 像是對岸的雛蜂 作畫應該有達到精良作的水平
: 但還是差了點什麼
: 當我看了日配版本的雛蜂 那感覺又回來了
: 原來是聲優的差距..
: 日本ACG產業在無時無刻都領先各國
: 是因為發展的早嗎?
: 還是因為日本國內的競爭也很激烈?
: 能拿上檯面來的都是佼佼者?
: 那為什麼只有日本有積極的發展ACG的領域
: 我不信其他國家沒有
: 求解惑
日本領域強的毫無疑問不只是acg
以前曾聽過一個大陸學者說日本的文化是一顆洋蔥,一層一層往下剝後會發現心是空的,
意思是說日本幾乎沒有自己本土的文化,自古以來就是不斷吸收外面的東西,再轉化成自
己的。
而日本的強就是在於強化自己吸收的文化,從古早的花道, 茶道在精緻度上都遠遠超過中
國母國,佛寺, 神社亦然。
同理,在acg方面想當然爾很多都不是日本原創,但卻可以發揮得比全世界,甚至原生的
歐美都還要好,比如宮崎俊的深度,新海誠的綺麗(當然還是有人偏好美式畫風,一樣米
養百樣人)還有就是能把acg風格跟文學作品結合,成為輕小說,還有各種題材的發掘,比
如敝校112老師曾談起彌爾頓<失樂園>與攻殼機動隊的關係,也是全世界極少數聲優偶像
化的國家,對腳本, 監督, 構成等的重視則顯示了從初始到最終放送全方位的關心。
以上這些包括美國在內全世界哪個國家作得到? 這些都是日本吸收其他國家的acg文化中
轉化粹練而來的。
當然因為世界知名而開始大量量產導致水平下降是常被提出來的,但已非本文重點且日本
acg產業基礎目前仍極為雄厚是舉世公認的事實。