Re: [閒聊] LOL將會變第二個星海

作者: n99lu (大家都有病)   2015-11-01 15:33:42
每次提到「韓國人又毀滅了一個遊戲.」
就會想到「為何韓國人在dota2上弱勢?」
原因很簡單 因為dota2在戰術上比lol複雜太多了
http://games.sina.com.cn/o/z/dota2/2014-07-29/1021559753.shtml
殘體字
lol的戰術過份僵化 不是1112 要不然不斷換線就是2111 每個角色的地位綁死
容易被韓國人數據化 把選手的能力給最大化
這導致了不擅長技術的歐美選手的潰敗
因為打架團戰對線根本贏不了韓國 就別提戰術層面的問題了
結論:只要比1.隨機性高 2.複雜性高的遊戲
韓國人就很難把他們的那一套奏效
你有聽過韓國人毀滅爐石戰記的嗎?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-11-01 15:35:00
一秒出10張牌
作者: a24285293 (雞眼)   2015-11-01 15:35:00
希望Riot再把爆擊砍掉 讓LOL變成0運氣的遊戲
作者: n99lu (大家都有病)   2015-11-01 15:36:00
韓國人打格鬥遊戲也很行的 不缺技術啦
作者: madeinheaven   2015-11-01 15:36:00
韓國爐石選手Kranich是唯一一位連兩屆參加世界大賽的選手上屆4強 這屆已經打入8強了
作者: INTZtockers (INTZtockers)   2015-11-01 15:38:00
韓國爐石目前也8強了雖然日本台灣目前也是8強日本選手去年也四強
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2015-11-01 15:39:00
韓國人的哪一套?
作者: n99lu (大家都有病)   2015-11-01 15:40:00
「研究數據」啊
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 15:40:00
複雜性高? 有看過SC1的操作嗎?
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2015-11-01 15:41:00
f2 wazzzzzz
作者: tn1983   2015-11-01 15:41:00
星海笑而不語
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 15:42:00
原來SC複雜性不高
作者: gcobc12632 (Ted)   2015-11-01 15:44:00
把 複雜性高 去掉 只剩下 隨機性高 這篇就說的通了
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 15:46:00
看來只有運氣可以阻擋韓國人
作者: jack19931993 (三無少年)   2015-11-01 15:46:00
剪刀石頭布
作者: a176893   2015-11-01 15:48:00
射擊遊戲和格鬥遊戲也是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 15:48:00
SC所謂的"複雜" 是在操作上
作者: nbgfdew (Xeno)   2015-11-01 15:48:00
每次看到DOTA2愛好者說內容複雜 玩過SC的就快笑死了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 15:49:00
dota2不是
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2015-11-01 15:49:00
電競野球拳
作者: zax50701 (嘎抓)   2015-11-01 15:50:00
應該說韓國擅長複雜的操作 但是不擅長多變性的遊戲內容?
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 15:50:00
那DOTA2複雜是啥?
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 15:51:00
隊員間的交友關係吧
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2015-11-01 15:51:00
星海很多戰術都是歐美那邊出來的 然後韓國昇華
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 15:51:00
當然dota2 操作也不是說簡單 只是沒有SC那種程度
作者: zseineo (Zany)   2015-11-01 15:51:00
不要講的星海沒有戰術一樣啊XDDD
作者: zax50701 (嘎抓)   2015-11-01 15:52:00
Kappa 看來還是沒辦法找出原因
作者: a176893   2015-11-01 15:52:00
如果星海是比5V5就好玩了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 15:53:00
嘛 就我看到的來講 韓國以個人戰技來說在dota2確實算不差的 但整體戰隊的戰術層面明顯有差距就是那種 對線明明優勢 但是就是被當垃圾打
作者: zseineo (Zany)   2015-11-01 15:55:00
星海的團戰平衡性很差啊XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 15:56:00
所以目前我認為 韓國似乎不太擅長開發戰術
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-11-01 15:57:00
這點以LOL來看我同意,韓國的強點在操作技巧跟吸收歐美戰術
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 15:57:00
且對應新戰術的反應也頗慢.. 目前看到的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 15:58:00
故你在選擇自己戰術的同時 要破壞對方的戰術而韓國在破壞對手戰術這部分做得不太好
作者: zseineo (Zany)   2015-11-01 15:58:00
以星海二來說也沒錯w(?
作者: nbgfdew (Xeno)   2015-11-01 15:58:00
從大概馬本年代開始看比賽 SC就只剩韓國人了 學歐美戰術是指Grrrr那個草創時期= =?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-11-01 15:59:00
以這次S6世界賽來說,據說韓國電競協會有整個Team的人在幫
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-11-01 15:59:00
講得好像dota比RTS複雜一樣
作者: zseineo (Zany)   2015-11-01 15:59:00
星海一就沒歐美可以學啦 沒辦法討論xd
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:00:00
嘛 反正今年開始dota2大賽很多 慢慢來距離下次千萬美金大賽還有10個月 不用急
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 16:01:00
沒有 KESPA沒認真玩DOTA2
作者: nbgfdew (Xeno)   2015-11-01 16:06:00
之前看新聞DOTA2在韓國的熱度比WC3還低不要關服就不錯了
作者: UDHD   2015-11-01 16:07:00
熱度就低啊 沒啥人玩 NEXON想炒熱照樣沒人玩用Ti6獎金吸引ogn選手跳槽可能有搞頭
作者: qscgg (QSC)   2015-11-01 16:11:00
星海?你說隨機性我還覺得有點道理
作者: lpca (澄)   2015-11-01 16:13:00
笑了 複雜性 就DOTA2韓國人沒什麼人在玩啦
作者: jkl852 (444)   2015-11-01 16:15:00
還記得s2的時候是說韓國人只會秀手速不會打團隊遊戲結果現在XDD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:16:00
我真心期待韓國拿下dota2 的那一天 在兩年看看
作者: lpca (澄)   2015-11-01 16:16:00
這些東西如果有天分 然後又狂練 根本都不是什麼大問題
作者: lpca (澄)   2015-11-01 16:17:00
兩年前我好像就說過DOTA2韓國沒什麼人玩 很難強
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:17:00
看看會不會因為千萬美金而考慮投多點資源囉XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:18:00
有阿 一隊16強 一隊8強 表現比一年前好很多
作者: lpca (澄)   2015-11-01 16:18:00
除非讓韓國賽到 突然找到五個超強的天才XDDDD
作者: aspectemp (縱橫之皇)   2015-11-01 16:20:00
希望不會有這天 起碼對某些人包括我來說 DOTA2是電競界最後一塊淨土 韓國人都不要玩最好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:21:00
韓國現在連拿下東南亞最強都不行就是
作者: aspectemp (縱橫之皇)   2015-11-01 16:21:00
韓國人在DOTA2狂練得很多 天分的算少
作者: lpca (澄)   2015-11-01 16:22:00
不會呀 CS韓國人應該沒稱霸吧?
作者: DDSazanami (漣醬)   2015-11-01 16:22:00
可是韓國人在日服天天全屏嘲諷耶
作者: lpca (澄)   2015-11-01 16:23:00
LOL和SC韓國人會這麼恐怖 因為都是當時韓國人最愛的遊戲
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:23:00
說到日服 官網公告說dota2日服有強化對台灣連線
作者: aspectemp (縱橫之皇)   2015-11-01 16:23:00
反而現在都是玩LOL+看DOTA2的電競
作者: madeinheaven   2015-11-01 16:24:00
韓國才一個MVP(兩隊)就TI5 8強了 給他多一點戰隊還得了
作者: zseineo (Zany)   2015-11-01 16:24:00
dota太久沒玩+換成DOTA2 比賽我都看不懂XDD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:27:00
MVP打了三年進到八強很不錯啦不過有東南亞區給他們打其實挺有優勢的東南亞現在真的完全比MVP強的大概只剩一隊了吧相對於歐美大概T2戰隊都比他們強..
作者: madeinheaven   2015-11-01 16:30:00
沒 MVP走了2個人後變滿弱的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:30:00
好像去當兵之類的?
作者: madeinheaven   2015-11-01 16:31:00
東南亞現在最強的是Fnatic再來就是Mineski
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:31:00
那之前變弱是因為人走掉了吧
作者: madeinheaven   2015-11-01 16:33:00
變弱還有一個原因 TI5 MVP教練是Black^
作者: howdiee (浩呆)   2015-11-01 16:33:00
這邊的複雜性是指人吧? 韓國就是越來越數據化機械化
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2015-11-01 16:34:00
看到複雜性真的笑了...戰術僵化那其他隊根本殭屍吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:35:00
喔 原來在TI5有這麼好的教練XD教練差很多啊
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-11-01 16:52:00
只有看不夠久的才會小看韓國電競...當然CS歐美隊伍我倒是相信不會被韓國輕易碾壓
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 16:56:00
也是看著他們打三年了 有變強是有變強啦..
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-11-01 17:10:00
台灣巧固球世界一 難道其他國家都沒天份?在韓國 沒人氣就沒人氣 也自慰太多了
作者: rrrrr123 (新巡者)   2015-11-01 17:13:00
簽名檔切題
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-11-01 17:14:00
國小母校已經好幾個巧固球世界第一了XD
作者: vergilmir (.)   2015-11-01 17:15:00
老調重彈 當初LOL是在講韓國團隊合作能力低落 繼續講吧
作者: neuralandre (七彩喇叭手)   2015-11-01 17:17:00
一般說起來dota2的確是hard core的遊戲 切入較難
作者: vergilmir (.)   2015-11-01 17:17:00
這些話全都在4-5年前lol版上出現過 可惜沒留檔再複雜會有RTS複雜? 一控多都能玩成那樣 你在講多控一?複雜??? 喝呵
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-11-01 17:19:00
以前我也說過鎖區給大家留個世界第一的美夢不鎖區就跟SC2 WCS年終賽一樣 15韓+1other
作者: neuralandre (七彩喇叭手)   2015-11-01 17:19:00
現在dota2的頂尖聯隊 就有好幾個是打SC2的玩家那種控招物的一人多線 打法 是RTS的基本功
作者: qq204 (好想放假...)   2015-11-02 18:09:00
說穿了不就不紅所以韓國不愛而已

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