作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-11-01 19:14:35: 推 lpca: DOTA2對大眾玩家來講 不算平衡吧 勝率高的很高 低得很低 11/01 19:10
特別回這個說一點 最近星海二遇到的就是這個困境:
平衡設計師不依最高強度下去考慮遊戲平衡 而是依照社群的意見去修改
最後LotV直到Beta結束(11/2)放出來的最後一個版本 都是個
"除了一波 神族已死 "
平衡是真的不能看大眾玩家的東西 因為選手可以把大眾操不出來的性能操出來
然後在比賽演出各種一面倒
歐,忘記說了
幹你大衛金
作者: ddfgh123 2015-11-01 19:16:00
平衡本來就不能以大眾去參考,拳頭也覺得魔鬥還好
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:16:00DOTA2確實比較不注重這個 LOL平衡算比賽為主 SOLO Q為輔吧
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:17:00LOL其實蠻照顧一般玩家的 會為他們想東想西的不過RIOT喜歡把玩家當白老鼠 有修改強迫症XD
以平衡修正來說 dota2除了直接重製英雄這種大招外
作者:
zseineo (Zany)
2015-11-01 19:18:00幹你大衛金
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-11-01 19:18:00一個他們可能覺得還好的角色在S5被BAN率9成+... 囧
作者:
mcpsmcps (Restia)
2015-11-01 19:18:00幹死大維京!
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:19:00大衛金還有遊戲信念嗎 還是已經隨波逐流啦
暴力平衡的專家 不會因為玩家要求就亂改 我推薦山本大介
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2015-11-01 19:20:00至少R社平衡修正蠻快的 暴雪都拖老半天才願意平衡
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:20:00RIOT蠻多設計師好像牌位蠻高 但還是常常判斷失準 哈哈
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-11-01 19:20:00山本最近是有吵就有糖吧
作者:
zseineo (Zany)
2015-11-01 19:21:00有吵就有糖是半年前吧
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:21:00這種東西很難 就算是職業選手也常失準 看別人用 後來才學
我沒玩SC2但是看比賽完全不知道在幹麻打起來也不好看
作者:
qscgg (QSC)
2015-11-01 19:24:00如果以電競為目標,絕對不能光看大眾玩家來平衡啊
上面說沒玩看比賽不好看的不就是前面為Dota那位阿你為dota 悲憤半天結果用同樣態度對其他遊戲?
有好的賽評 主播 其實都不是問題啦 早期LOL 轉播其實也沒有現在講的平易近人 而多是在聊天XDDDDDDD
我沒玩可是覺得很好看阿 看到毒爆蟲炸一堆就很爽或是醫療挺微操之類的 很好看阿(′・ω・‵)*艇
看阿輝的歡樂台看的蠻愉快的 而且感覺一堆觀眾根本沒玩過
早期長毛跟貝克根本就各種閒聊跟工作人員梗吧 現在反而比較專業難懂...
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2015-11-01 20:09:00山本明明就會聽玩家的話亂改現在人氣究進沒有超幹爆強 就是去燒他燒到buff
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-11-01 20:29:00我還蠻喜歡叉燒講解的 他會講一些戰術面的東西 而且是很輕鬆的解釋工作人員梗老實說我都聽不太懂= =
作者:
GilGalad (狂想は亡國の調べ)
2015-11-02 15:01:00工作人員梗都說幾次為什麼會這麼多了 ˊ~ˋ... 走興趣自己去找GPL的VOD 那些東南亞隊伍的比賽動輒線路出包暫停耗到主播賽評在台上都講到沒東西講了 只好扯這些有的沒的 你自己看到後來台港澳賽事獨立之後基本上就很少在講幕後人員的梗了 反正我們以前就是比較落後的聯賽嘛(遠目