作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 20:20:50※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 這套漫畫叫制勝之步
: → zkow: 而且當電競選手就是沒有未來呀~"~除了少數金字塔頂端 11/04 19:02
: 這是日本的職業將棋。
: 我想你大概是那種會在那喊沒未來、風險太高這類風涼話的人。
: 人家想跳坑高風險行業,你管的著嘛!
將棋會沒幾個禮拜就改一次規則嗎?
會不會玩一玩棋子的走法就突然更改了?
而且會不會打個不到十年後將棋就收攤不玩了?
棋類能下的時間絕對比電競長很多
更不用說兩者的社會觀感有差了
何況將棋拚的是技術
在電競要賺錢可能拚的是人氣
只能說真的差太遠了
我個人是相當欣賞在台灣把青春砸在爐石上面的選手
真的是幾乎不求回報的在搞這個
畢竟台灣沒什麼爐石比賽也只有一位職業選手
除了開心打得爽以外就比較沒什麼實質的收穫
像今年去blizzcon的就真的是超猛
還沒開打直接就已經頗有覺悟了
沒打進blizzcon 就準備離開三次元 (印象中是這樣)
真的是比打LOL的還要猛
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2015-11-04 20:22:00台灣爐石選手不是還兼職打星海嗎
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:22:00拚人氣有什麼不好的? 藝人歌手宗教社團政治人物也都在拚阿
作者:
ssarc (ftb)
2015-11-04 20:23:00兩邊都是窄門,都要靠獎金或轉播收視率,保鮮期都很短,真的都差不多
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:24:00為甚麼一定要找一個1百年規則不變的職業才行呢?
作者:
as981134 (xa981134)
2015-11-04 20:25:00藝人歌手還會有飲食之類的大廠商找代言 可是電競
作者:
redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)
2015-11-04 20:25:00歐洲打棒球的也要兼職才活得下去啊~人氣才是指標
把社會觀感那句除外我都很認同,老實講電競要正名什麼
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 20:26:00藝人也是超窄門 前幾天有KOF98手遊活動 找了98個模特兒打扮成不知火舞 你認識幾個?
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:26:00電競選手就不能拍廣告賣運動飲料嗎 就不能戴帥氣的眼鏡嗎?
人氣才是指標那就當實況主跟youtuber就好了啊,為何繞路走電競?
作者:
ssarc (ftb)
2015-11-04 20:26:00沒再打,不代表不能打。幾年前誰會打遊戲廣告?
作者:
redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)
2015-11-04 20:28:00電競選手職業傷害(發胖),這對廣告殺傷力太大吧XD
韓國人都保持的不錯 台灣人就........各個職傷XD
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 20:29:00出現了,社會觀感不佳。
作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-11-04 20:29:00你用"爬不到頂的話一切成空"來描述還好一點...
作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2015-11-04 20:29:00所以說台灣考公務員超夯,覺得捧個鐵飯碗就爽
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-11-04 20:30:00離開三次元是啥意思? 將思維數據化跑去二次元?
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:30:00你能保證台灣房價接下來5年不會跌嗎? 我連我明天會不會被
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:31:00車撞死都不敢保證了
作者:
redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)
2015-11-04 20:31:00預言未來產業太難了,核工系跟生科系一堆人悔不當初
作者:
gino0717 (gino0717)
2015-11-04 20:31:00LOL倒了你還可以玩戰神魔霸
我是說,不要把LOL跟公司比喻,用你想正名當運動競技來講好了
作者:
brianoj (馬可先生)
2015-11-04 20:32:00現實是一堆人去考公職, 卻不覺得那些福利有一天會被砍
考公職其實也是一種豪賭XD不過至少本薪還行 輸也不會輸太慘
作者:
brianoj (馬可先生)
2015-11-04 20:33:00大家都搶同一塊餅卻還以為可以穩定持久 這一定誤會了甚麼
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:33:00人生本來就是一場豪賭XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-04 20:33:00公家機關是被炒作的……真的進去待不見得會比外面好……
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:33:00想5年後的人生實在太複雜了 人生能不能活到下個5年可不
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:34:00是那麼容易的事 看了一堆R.I.P還沒感覺到嘛?
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 20:34:00要從事這行業的又不是鄉民,看不懂在喊熱啥
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:34:00大家都很善良 所以一直為了他人五年後的生活在擔心~
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:35:00我也不知道瞎操心什麼 真的5年後倒了做不了 去當房仲 拉
電競更動快算是他的特色 但不是大缺點 最主要還是看
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-04 20:35:00前陣子一個當保全大夜班好不容易考進來的,一個月後他就
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:36:00保險 賣靈骨塔 或者工地當打石工呀 這社會可是很需要低頭幫人的勞工呢:)
作者:
brianoj (馬可先生)
2015-11-04 20:36:00電競感覺周邊或實況有的沒的還可以賺錢下棋有在實況或賣周邊的嗎XDD
作者:
gino0717 (gino0717)
2015-11-04 20:37:00可以賣秀策的棋盤30萬
作者:
arrakis (DukeLeto)
2015-11-04 20:37:00下棋實況不是公園很多嗎? 那些老先生都是實況主啊(??
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 20:38:00人氣夠可以明星化 電競就是影視娛樂的一種
下棋沒實況niconico主要業務會少一項,很不方便。
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 20:39:00電競市場遠大於棋類啊,根本老二比雞腿
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-11-04 20:40:00讓時間來決定吧,棋類古代也被人評為玩物喪志阿
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 20:40:00電競的偶像是比較有時效性的 遊戲不紅可能就一起低潮了
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 20:40:00一堆非主流運動總收益都追不上電競了,看點資料
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2015-11-04 20:40:00可是新聞說圍棋可以教小學女生下棋
算了我換個問題問好了 是電腦跟網路還是棋盤容易動手機動手腳
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 20:41:00哪一產業偶像是恆久不變的啊,我很好騎
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 20:42:00有些反廚真的講話不太思考查資料的
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:42:00死掉的偶像吧 貓王 瑪丹娜 鄧麗君 之類的
作者:
sopare (手帕)
2015-11-04 20:45:00下棋比賽都有偷跑到廁所查手機幫忙下的例子了XDDD
作者:
VIP (VIP先生)
2015-11-04 20:46:00看到第一行的想法→又來了
作者:
ssccg (23)
2015-11-04 20:46:00電競市場大可是結構跟傳統競技好像不太一樣?
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 20:46:00小時候在棋院學圍棋,確實不用當選手也可以教小朋友下棋
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 20:47:00 傳統競技紅了也可以當明星阿
作者:
ssccg (23)
2015-11-04 20:48:00不知道什麼時候會有電競班、電競教室,然後家長會覺得就算
作者:
brianoj (馬可先生)
2015-11-04 20:48:00不用當選手也可以教妹子打LOL
作者:
ssccg (23)
2015-11-04 20:49:00然後一般玩家會覺得就算只是玩玩,去花錢學學也好
作者:
brianoj (馬可先生)
2015-11-04 20:49:00小朋友自己就會去玩的東西幹嘛花錢去學, 沒有市場啦
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 20:50:00圍棋班都快絕種了未來只會偏實用啦,學程式和投資
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2015-11-04 20:51:00改四驅車不是先看馬達要繞幾圈嗎XD
作者:
ssccg (23)
2015-11-04 20:51:00不說棋,像樂器或較冷門的運動也是差不多的模式啊
作者:
brianoj (馬可先生)
2015-11-04 20:51:00小朋友學投資沒興趣啦, 又沒資本給他玩
那時候家裡也沒電腦 看到同學強到靠杯 才被帶去店裡
作者:
brianoj (馬可先生)
2015-11-04 20:52:00學程式語言寫點東西還比較有成就感XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-04 20:52:00不一定啊,上次大陸就一個7歲(?)開公司炒新聞的
不用講那麼多 這種東西就是短線 永遠只會是短線 除非有
有心要走這條的話,就算LOL不紅了也是可以去玩其他MOBA遊戲啊,像格鬥職業選手不也是沒幾年就換一款比賽XD
人天縱英才每種遊戲都能玩到職業水準這種東西本質就是喜新厭舊 玩家會膩 需要更多新把戲
作者:
probsk (紅墨水)
2015-11-04 20:56:00格鬥打出名號的應該就直接開館授徒了
讓我想到SSD 5年保固的趣事,5年後技術都不知道到哪了還care這顆SSD做啥……
LOL沒了就去打其他MOBA遊戲 就跟你練網球突然有人告訴你網球比賽沒了要你去練高爾夫或是籃球一樣,還要你馬上打比賽
樓上舉例不正確~肌肉控制根鍛鍊時間更長電競有人教一下只要反射神經有不會爛到哪去大概半年內就能上手了~
嘛 舉個現實的例子 HoN就很多選手轉去dota2雖然HoN本來就也是跟dota很接近的..
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 21:10:00影響比較大的是年齡 尤其電競大多需要反射神經
MOBA是即時戰略遊戲的子分類阿,範圍其實不大在MOBA類遊戲裡跳其他遊戲比較像11人制足球跳5人制
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 21:14:00RTS比較明顯
都有人要去XX會了 原po能保證五年後有台灣嗎..www
作者:
aappjj (北極海)
2015-11-04 22:27:00離開三次元?有必要玩這麼大?