作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2015-11-04 20:57:15推 as981134: 藝人歌手還會有飲食之類的大廠商找代言 可是電競 11/04 20:25
→ as981134: 本身相關的產品 電腦鍵盤滑鼠本身幾乎沒再打廣告 11/04 20:25
嗯?
Johnathan "Fatal1ty" Wendel
https://fatal1ty.com/
華擎主機板代言
Zowie AM
http://i.imgur.com/TurLkIC.png
http://i.imgur.com/B1GX7KA.jpg
Abdisamad "SpawN" Mohamed
http://wiki.teamliquid.net/counterstrike/SpawN
Zowie EC
http://i.imgur.com/V03U0UC.png
http://i.imgur.com/9EVbGR8.jpg
Emil "HeatoN" Christensen
http://wiki.teamliquid.net/counterstrike/HeatoN
Zowie FK
http://i.imgur.com/6xuFWKF.png
http://i.imgur.com/sFwXWZk.jpg
Filip "Neo" Kubski
http://wiki.teamliquid.net/counterstrike/NEO
SteelSeries SENSEI NaVi/Fnatic
http://i.imgur.com/AXdWLdw.png
SteelSeries Rival Fnatic Edition
http://i.imgur.com/abSAJUr.png
要看中文圈喔
i-rocks MISS簽名版遊戲套組(名解說)
http://www.i-rocks.cn/index.php?action-viewnews-itemid-101
i-rocks 小蒼周邊組
http://mesak.tw/hardware/keyboard/4448/i-rocks-ik3-xc-and-im1r-xc
雖然我是用蘿技的G502就是惹
作者:
as981134 (xa981134)
2014-11-04 20:25:00藝人歌手還會有飲食之類的大廠商找代言 可是電競本身相關的產品 電腦鍵盤滑鼠本身幾乎沒再打廣告
電競產業最強的一點就是明星紅很快.......賺一波不用五年 兩年就退休吃一輩子
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 21:02:00其實你直接翻產業收益給它看就好,電競不弱
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 21:04:00毛一毛二的科技業台灣用全國政策支持,然後拼命罵高成長速度的電競業,我真心看不懂捏
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 21:06:00明星化就是目標!!
作者:
probsk (紅墨水)
2015-11-04 21:06:00台灣那些選手有辦法靠兩年吃一輩字嗎
作者:
ocean11 (深海)
2015-11-04 21:06:00電競就是綜藝
作者:
letibe (remember the fate)
2015-11-04 21:06:00產業報告辜狗esport rev 2014就有,年成長二十啪,觀眾人數暴多,現在是等每人平均消費成長起來。
所以我說台灣看世界啊~去大陸發展就對了 跟藝人一樣
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 21:07:00冠軍獎金甚麼的都小意思不過拿冠軍是最快明星化的一招
作者:
toya123 (雷姆在我床上 閉嘴)
2015-11-04 21:16:00中國一堆電競選手有賣零嘴 衣服 鞋子 代打單 教學單還有實況台的簽約金 觀看人數獎金 蠻多條目的
看了一下 esport的甜頭都在遊戲商啊 台灣...
其實lol公司賺的絕對沒實況主多....因為實況主基數很大~XD
lol公司本身其實沒很賺錢我印象中一直在盈餘跟虧損之間掙扎~
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 21:26:00LOL的營收 好像快十億美金
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 21:28:00RIOT目前就養人口 吃廣告收入
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 21:31:00花費也沒這麼高 十億美金 已經很夠有的沒有的支出了
624 million (2013)賺六億多 嚴格來說很慘啊XD
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 21:33:00恩 我找到的是2014 946 今年可能還更多LOL已經是賺最多的網路遊戲了 是怎樣的慘法?
全球電競營收200 million左右 (2014)
以知名度和企業規模來說賺得不多~應該還有很多成長空間啦~lol幾乎算是帶領實況轉播市場起飛的領頭羊嘛~要等商業模式完全確定利潤才會最大化。
所以Just剛剛說的全球實況主賺的比RIOT多是...?
作者:
VIP (VIP先生)
2015-11-04 21:38:00也就是說Justisaac連數據資料都沒有就在亂說
不過如果你限縮在lol的實況主裡面我就不知道結果~要找全體實況主隨便加都贏吧= =要找資料ok~問題是你給我薪水嘛= =
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 21:40:00我可以給個數據 TWITCH被收購時是10億美金我是不覺得實況主能比RIOT更賺錢
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 21:41:00等聯賽穩定人口夠 lol上ESPN等傳媒 廣告收入就可以爆發
這比較像比麥當勞比較賺錢還是小吃店總合營收比較高...一家公司說什麼也很難跟全市場比大小.....光twitch一個月就有1億人看 平均一人1鎂一年就12E淨收.全實況市場隨便比都比riot賺得多太多了。
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 21:52:00你一年有12E淨收 會用10E就把公司賣掉?
.....實況主的收入twitch拿得到?你要說paypal有拿到手續費還差不多.......
...拿的到吧? 拿不到嗎? 不然twitch是做佛心的XD
你自己點一次贊助就知道被誰抽走啦= =atwitch主要是廣告收入啊 又不是贊助抽成= =訂閱倒是有傳啦訂閱倒是有賺啦喔喔 我查到了 5塊美金,會變成4.48美金<---
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 21:58:004.48?
不過這paypal還有抽錢 實際上不知道誰抽多少比率
作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2015-11-04 22:20:00作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2015-11-04 22:24:00但twitch主要從廣告和sub賺還有其他地方嗎
看了一下裡面提到收入的實況主Aphromoo的觀賞人數落差很大...有點難估計平均收入不過只要每四個觀眾一個月能貢獻一元 就超過riot營收~
作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2015-11-04 22:29:00看下來拿twitch來當論點不太ok,畢竟adblock影響很大這還是去年的文章
不過Aphromoo排不上前10 第10名平均觀賞是9200人~能簡易找到的資訊看起來2名觀眾應該能貢獻超過1元。