※ 引述《adagiox (adagio)》之銘言:
: 小魯心中一直有個疑問,
: 在宇宙戰中不用考慮流體力學,以及在地面作戰的重力,
: 那麼做成球體應該是使用效率最高的樣子吧。
: 論機動性做成球體可以720度噴射移動,
: 論成本做成球型,容積/面積是最大的,cp值最高的選擇
: 附一張小魯想像的薩克球
: http://imgur.com/Z1HwyCZ
: 看成來有點像球菌
: 不過灰色的部分是噴嘴
: 藍色的部分可以裝些飛彈、彈藥之類的
: 黃黃的部分是電熱刺 不是鞭毛
: 光是想像他在宇宙中到處亂撞就夠恐怖了
: 大家怎麼看呢?
: 如果換成鋼彈做成球型更恐怖了 鋼彈裝甲這麼硬 到處撞就飽了
放個機器人什麼的機具在宇宙空間有很多東西可以考慮。
以機動性為主軸,講些想到的。講些很簡化的東西。
以轉動慣量來說,球體是完全對稱,或者幾乎對稱。
講得粗略就是,要原地旋轉的話,沒有哪個轉軸特別好轉,哪個轉軸特別難轉,
通通一樣好轉(換句話說就是都一樣難轉)。
如果說有 難-易 不同的轉軸存在,在運動上就更有運用彈性,
除此之外,這種不對稱轉動慣量的東西還有些其他球對稱體沒有的效果。
於是機體有機會做出更靈活刁鑽的轉身動作。
控制得恰到好處的話,有更多優勢;反過來說控得不好就會失敗得更難看。
其二,在宇宙空間中運動,要嘛要用到噴嘴的推進力,
要嘛像自由落體的貓那樣扭動身體來轉身。
提供噴射力的推進藥是很可貴的,用完就不能噴射了,而帶越多機體就負擔越重。
機體是完全硬梆梆不能動的一塊、噴嘴完全固定在機體上的機體種類,
需要多方向配備很多噴嘴,而任何的移動轉動加減速都要用到噴射,很耗推進藥。
噴嘴可以自己變方向的話,噴嘴的數量可以少一些。
那如果說機體不是只有硬梆梆一塊,是具有1個以上的關節,
也就是說機體至少有2塊以上的話,有些轉體運動就不需要用到噴射了。
而身體可以扭來扭去的話,也可以促成機體有更靈活刁鑽的動作。
我們看到單一塊的機體有缺點,多塊的機體有優點,
但是往多塊的方向發展的話也會毛病越來越多,更容易故障、機體內空間縮小等等,
看來會有個最適合任務的最佳點。
有人說鋼彈幹嘛一定要做得像人,做成球最好。有人說球沒效率,做成人最好。
這都太欠考慮了,雖說不一定是球,但也不見得因此一定要做成人形。