個人評價.. 個人國中是從X1開始入坑,中間只破過R8
到大二才開始想要回頭體驗元祖系列。
以下評價在禁特武、禁特殊道具(除非會造成絕對無法通關的情況)
同時禁所有補充品的情況下完成 (對不起,吃E罐對我來說是種佔人家便宜的事情)
除R8跟R&F以外,全部都只破過一次
一代:難度****
只有豆彈可用,但頭目被豆彈打到也很痛。
操作非常不靈活,但頭目的動作事後看來並沒有二代來得凶狠。
電氣人似乎是有一定規律可循,但問題在最開始能不能猜對第一輪的攻勢。
如果第一輪攻勢可以穩住,後面幾乎是可以輕鬆換血換死他。
大家評價為一代最兇惡夢之一冰人被我幸運地初見殺。故只給四星評價
二代:難度*****
快速人、木頭人、空氣人三本柱坑殺了我絕大多數的腦細胞跟手指肌肉
無論是難以克服的崎嶇地形、
只有如筆芯般狹窄的容錯縫隙、
到號稱死亡之陣的無理小旋風擺法,在在都對初玩玩家極度不友善。
更別提後期威利城頭目用純豆彈有多血尿...
不過意外的是,當時重打八大的時候,快速人沒有了地形優勢,
所以第一次在重打區打他時,差一點就完封他了。
三代:難度****
第一次有了滑行,不過這個滑行我評價為未完成的滑行
因為滑行會造成莫名其妙的硬直時間。連飛彈都會卡住。
習慣R8操作的我非常地不習慣。
也就因為這樣,我在打忍者人花的時間遠超過二代任何一個頭目orz
再來是尖刺人,少數洛克人系列裡你無法預測規律的頭目。
也是耗了相當長的時間才攻陷
蛇人要初見殺也相當不容易,當初是得到高人提示才慢慢抓到穩定打法。
更別提二代頭目復刻版,光是復刻快速人我就花了快一個小時才勉強打贏
我當時終於能體會澤北榮治第一次打贏他爸有多麼開心(誤)
但某次跟朋友的聚會看到他能十命以內豆彈過關我整個人都JIZZ了...我根本小渣渣
順便一提的是,雙子星人很有趣,一打下去就直覺認為這是X4蘑菇的參考原型。
四代~六代:**
因為前三代的洗禮,加上集氣系統的引入,使得4~6代幾乎毫無難度可言
幾乎所有的八大都在1~2命之內徹底搞定。
七代:***
洛克變大隻了(X) 洛克的被彈判定增大了(O),所以感覺難度稍微提升。
但絕大多數的頭目都沒有耗到3命以上,也是偏簡單。
最終威利的導引彈一有閃失就會滿盤皆輸,稍稍提升了一點挑戰性。
R&F:***
可選擇攻略的路線設定讓不想收集CD或特武的人可以縮短通關時間
不然如果真要叫我去跟魔術人硬幹的話,我不知道要躺到民國幾年。
國王戰車的設定非得用特武才能解決 (F理論上可以不用特武)
這是我覺得比較機車的一點。
除此之外,難度尚可,別把自己逼到死角就幾乎沒有失敗的可能。
R8:**
如果要把洛克球玩得漂亮,這難度起碼會提升到四星。
因為趕時間,所以先富奸一下,有空再補上後續部分