作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-11-19 00:59:11一種是 寫著"普通模式" 其實是"簡單模式"
但是還會有"困難" "非常困難" "地獄" 供玩家挑戰
這種的頂多過完"困難" 會去挑戰一下"非常困難"
"地獄"我是絕對不會去碰的
一種是 寫著"普通模式" 其實是"非常困難模式"
但是往下還有 "簡單" "非常簡單" "天堂" 讓打不過的玩家可以自己降級
通常這種的 礙於自尊心 就死不往下調
於是就放著沒去破關
大家是哪一種呢?
要看是哪種類型 遊戲時數長得我會懶得玩 但看操作技巧玩短時間單場的那種會去練到能玩很難的
反正這種東西一定要地獄破關才能拿到甚麼獎杯都逼人要玩地獄的
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2015-11-19 01:09:00看遊戲啦!我act跟FPS大多hard起手,RPG都normal。normal以下除了解成就以外沒玩過就是了Project diva f跟東方例外......
作者:
ashclay (灰泥)
2015-11-19 01:18:00艦娘
作者:
GoLdAS (很多魔法少女)
2015-11-19 01:27:00音樂遊戲一律從extreme開始
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2015-11-19 02:53:001945 II有monkey模式,是在污辱玩這個模式的人吧
作者:
emptie ([ ])
2015-11-19 03:47:00有些遊戲的難度不管是easy還是insane都很扯啊 i wanna系列
作者:
firewalker (Firewalker453)
2015-11-19 04:45:00黑暗靈魂選法師或純近戰
作者:
aterui (阿照井)
2015-11-19 08:30:00現在一般都會把普通模式設比較簡單,不做簡單模式因為大部分人看到"簡單"為了自尊這兩個字就不想選
作者:
lothc (平常心)
2015-11-19 08:43:00貝維克傳說,要過關不難,要達到一堆條件要求跟全入團就....
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-11-19 09:25:00FE啊 以前超M 現在還有不死鳥模式