[閒聊] 所謂 難易度彈性很大的遊戲

作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-11-19 00:59:11
一種是 寫著"普通模式" 其實是"簡單模式"
但是還會有"困難" "非常困難" "地獄" 供玩家挑戰
這種的頂多過完"困難" 會去挑戰一下"非常困難"
"地獄"我是絕對不會去碰的
一種是 寫著"普通模式" 其實是"非常困難模式"
但是往下還有 "簡單" "非常簡單" "天堂" 讓打不過的玩家可以自己降級
通常這種的 礙於自尊心 就死不往下調
於是就放著沒去破關
大家是哪一種呢?
作者: allanbrook (翔)   2015-11-19 01:00:00
要看是哪種類型 遊戲時數長得我會懶得玩 但看操作技巧玩短時間單場的那種會去練到能玩很難的
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-11-19 01:03:00
我覺得要看遊戲類型耶 有些我只想看劇情就玩最簡單
作者: darkaikainu (喋血嬰骸)   2015-11-19 01:07:00
反正這種東西一定要地獄破關才能拿到甚麼獎杯都逼人要玩地獄的
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2015-11-19 01:07:00
偏偏有些劇情就是要玩困難才能玩到...
作者: luchiwei (便隨)   2015-11-19 01:08:00
音樂遊戲(?
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2015-11-19 01:09:00
看遊戲啦!我act跟FPS大多hard起手,RPG都normal。normal以下除了解成就以外沒玩過就是了Project diva f跟東方例外......
作者: ashclay (灰泥)   2015-11-19 01:18:00
艦娘
作者: GoLdAS (很多魔法少女)   2015-11-19 01:27:00
音樂遊戲一律從extreme開始
作者: stan1231 (史丹)   2015-11-19 01:30:00
龍之谷
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2015-11-19 02:53:00
1945 II有monkey模式,是在污辱玩這個模式的人吧
作者: emptie ([ ])   2015-11-19 03:47:00
有些遊戲的難度不管是easy還是insane都很扯啊 i wanna系列
作者: tank44444 (tank)   2015-11-19 03:50:00
撲克牌(疑?)
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-11-19 04:45:00
黑暗靈魂選法師或純近戰
作者: aterui (阿照井)   2015-11-19 08:30:00
現在一般都會把普通模式設比較簡單,不做簡單模式因為大部分人看到"簡單"為了自尊這兩個字就不想選
作者: lothc (平常心)   2015-11-19 08:43:00
貝維克傳說,要過關不難,要達到一堆條件要求跟全入團就....
作者: g380risde (土撥鼠)   2015-11-19 09:04:00
\大顆壽司/
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-11-19 09:25:00
FE啊 以前超M 現在還有不死鳥模式

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com