為何動漫就一定要有深度意義?
簡單說就是要有劇情吧
那很多東西都做得到有劇情
可是賣萌賣女角賣後宮,可以說只有動漫做得到
要達到如此的休閒娛樂,可說沒其他的比的上動漫
為何就一定要有深度?
為何一定要去現實爭所謂的正面效應?
特定市場不好嗎?這樣的想法是不是一種歧視?看不起所謂的特定市場嗎?
就發揮各領域的強項不是很好嗎?
那哪天是不是A片也要來爭歷史定位?
各行各業作好自己本分就好,整天在那邊爭所謂的 "正面意義" 不累嗎?
休閒娛樂就很正面了啦
※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: 跟一些人討論過對於動漫的看法
: 個人認為漫畫具有啟發性跟教育意義
: 如星野之宣的宗像教授異考錄,手塚治虫的火之鳥
: 可是不少人認為,時下動漫大多純粹是一種休閒性與娛樂型
: 劇情流於特定框架,深度並不足
: 是覺得像是沈默的艦隊 次元艦隊那些作品雖然科幻,但畢竟還是有對戰爭做出反思
: 因此開始思考,我們要如何跟大眾行銷動漫?
: 讓動漫能夠脫離舊有客觀刻板印象?而不再只是單純休閒娛樂或特定市場?
: 不知有沒有關於這部分的討論,若有想法意見也懇請不吝告知,謝謝