※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 遊戲數位下載和數位販賣已經是不可逆的趨勢了,前幾年的全球性統計指出九成的PC遊戲
: 都是數位販賣及下載了。
: 而數位販賣是需要網路相關資源的,許多公司都把這移交給了steam去處理,而且steam也
: 佔有了絕大多數巿場。
: 因此也有了自動更新和維護的相關服務,這都是數位販賣的優勢。
: 而書藉呢!
: 請問書藉有全面性的電子化嗎?已經有絕大多數的書藉都被電子化了嗎?
: 而且書藉也不需要多次更新,不像遊戲本身常有各種改版。
我認為書籍電子化也是趨勢,我自己本身也喜歡實體書
我也希望我女兒能養成看書的習慣,但不能否認包括我們以上世代的人
閱讀人口比較多拜以下幾點之賜
1.娛樂少
2.資訊取得不易
3.便於購買交換
但是實體書在下個世代我覺得被取代的可能性非常高
你看我們下一代的兒童就知道了,書本現在不見得是他們主要的資訊來源
他們對於平板的接受到更高更快
除非是像童書那種立體書或遊戲書(不過我覺得電子童書在表現性方面
其實贏過很多立體書),或是向報章雜誌那種保留價值不高的讀物
目前我覺得電子書除了存放空間和便於攜帶這兩個優點之外差一個誘因
讓人有感於電子書的"價值"
但我覺得如果可以修正錯字,用詞,補充解釋(例如奇幻小說)
甚至切換版本(例如金庸),我大概就會選擇買電子書