Re: [閒聊] 主機獨佔遊戲會越來越少吧

作者: bodhi (????)   2015-12-11 09:32:50
※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: 近幾年來連一向保守的日廠也紛紛踏上steam開拓新市場,很多以前想像不到能在
: PC上玩到遊戲現在都不是夢想,其中不乏是知名大作例如MGSV.FF13.牛丼傳奇等等
基本上 PC市場非常競爭 你所謂的大作 好像是以主機的角度來看的吧?
不然以PC市場來說 你提的並不特別 有很多類似的遊戲 真要說特別
就是其中有些game的日韓系的風格比較重 畫面像是動漫
在這個日系動漫迷眾多的西洽板 擁護的粉絲很多 不然如果你沒有預設立場的話
看起來其實沒甚麼特別的 倒是GTA那種擬真類型的 PC可以支援更高的效果
所以很多玩家會捧場...
而以PC市場玩家最多的主流遊戲而言 主機的作品似乎沒有常駐過twitch之類的實況前茅
: 有的是同步發售有的則是等家機賺的差不多,盜版傷害降至最低後才移植
會玩盜版的人 就是可以忍耐 可以等待的人 無論多久 他都會玩到
忍不住的 就算當天就破解 他一樣不會去等DL 早就買好 預載好 等著時間到開server
: 沒意外接下來的FF15和FF7重製版也會在PC發售吧,現在的家機跟PC架構差不多,
某些玩家其實只是為了懷舊吧 不然我是不會去玩舊遊戲的 太忙了 看人家玩新遊戲
就可以了解想要知道的新的部分...
: 未來肯定會有更多三廠跨至PC平臺,雖然也有法爾空這種例外,但我覺得比起
: 盜版他們是因為拿了SONY的支援,所以被綁定在PS主機上,未來除了本家以外
: 家機有獨佔的優勢越來越小,不過就目前看來有跨家機PC平臺的遊戲幾乎都是家機
獨佔的優勢? 獨佔對玩家而言 從來就不是優勢 而是劣勢 只有對特定廠商平台有利
: 的收益壓勝,就連沒MOD和控制臺就半殘的天際,FO4也是家機賣的比PC好,
收益這種東西 是廠商要管的 不是玩家要在乎的-.-
看看頂新現在 只要你出不符合食品基本標準的黑心商品 收益? 人家集結要搞倒你啊!!
還管你收益? 你是廠商代表啊-.-?
做好本分 創造新思維 新技術 令人耳目一新 是本分!! 不是回饋!! 不要本末倒置
記得當初BZ的SC2最早的展示嗎? 其實我也忘了 我只知道被PC玩家幹爆 管你SC1多經典
幹爆到BZ決定把當初的SC2刪掉重練 才有今天的SC2...
我還沒聽過主機粉絲影響過日廠甚麼重大決定的 所以如果BZ是主機廠商 用最早的SC2
我看這就算是屎 是糞作 粉絲也會吞下去 不敢吭聲吧-.- 甚至還會圍攻吭聲的人XD
: 所以開發商應該還是會以家機的效能為開發和優化優先
效能是被限制的項目 是刪除超過主機效能的內容
而在單一規格的主機市場 優化的難度不高 這是本份吧 "本份優先"? 因為本份是基本~
我從不站在廠商立場替其發言 但是我能理解原因跟心態 比較簡單的工作先做 不難懂~
先做簡單工作 而且沒出錯 這是基本的 所以才說有同步發售PC版的廠商就算有點誠意了
而誠意這種東西 是比較各版本內容 比較出來的 不是單純個人觀感 是非常客觀的~
GTAV的PC版晚了多久啊 但是人家的PC版 讓玩家能比較版本 比較出來 有誠意!
內容資料大 工作量大 玩家都能體會 但是相反的 如果那座城市 少掉一個加油站
一棟大樓 一座小島 風向就會轉變了... 刪減內容 是最明顯的惡意挑釁了-.-
還有 我好像有聽說 有些日廠賣實體包 結果沒有CD 遊戲內容要求從steam下載
把實體CD的成本省下 把遊戲內容的儲存成本轉嫁到steam server
然後讓想要收藏的玩家去吃屎... 有這回事嗎?
最後 關於開拓新市場 其實這google就有了 外國鄉民網站reddit:
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/31xsna/how_many_pc_gamers_
are_there_compared_to_console/ 我不縮網址 因為要看網址上的"標題"
裡面有提到幾個今年的資訊: 都是英文的 所以把網址當標題 不多說細節了
http://www.pcgamer.com/there-are-711-million-pc-gamers-in-the-world-
today-says-intel/ 一樣不縮 標題就說明了
http://www.vg247.com/2015/02/24/steam-has-over-125-million-active-users
-8-9m-concurrent-peak/ 一樣是今年初的資訊 當標題看
http://www.ibtimes.com/ps4-vs-xbox-one-sony-sells-more-202-million-
consoles-worldwide-1835732 看標題? 很可惜 讓某些人白高興了
因為網址不能隨便加. 所以網址的202 內文中只有20.2 標題是:
PS4 vs. Xbox One: Sony Sells More Than 20.2 Million Consoles Worldwide
http://finance.yahoo.com/news/gaming-market-growth-positive-news-
170528641.html 網址當標題看 這篇是從顯卡公司Nvidia的市場新聞
裡面有一張殘忍的圖表: 內容非常殘忍 玻璃心者謹慎入內 玻璃心碎了不要找我@@
http://i.imgur.com/R4yt02e.png
所以 我只能說 施主! 苦海無涯 回頭是岸啊~~
作者: gundam778 (幸村)   2015-12-11 09:39:00
先不說甚麼,nvidia就是被家用廠踢出家機市場。會恨家機不意外
作者: jf7642 (胖丁)   2015-12-11 09:40:00
每年都有報表可以貼 結果貼了十幾年家機還活著
作者: hinenak (Flaming June)   2015-12-11 09:42:00
其實反過來說也行,每年都在PC已死。結果還是活好好的
作者: Kao5566 (靠56)   2015-12-11 09:42:00
重製不只是懷舊 而是就真的比較好玩 其他的讓別人戰吧還有我不知道你哪來"主機公司不被粉絲影響"的邏輯反過來說 一堆PC出糞作還是會有粉絲買單阿 你說西洽主機粉偏頗 怎不說你自己對主機有嚴重刻板印象
作者: gundam778 (幸村)   2015-12-11 09:47:00
所謂的家用機,就是特制版PC。定位是市場的最大公因數,類比iPhone。玩家不用麻煩地思考自家的配置散熱插頭相容性等等再設定參數,把遊戲片放進主機就有好結果。合理的價錢提供方便的服務就是現今家用機的最大優勢。普遍的玩家想玩的是遊戲,不是LEGO
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2015-12-11 10:08:00
身為玩家我想看的是沒fps限制的順暢畫面 還有mod 這是特製版p作的到的嗎?
作者: jf7642 (胖丁)   2015-12-11 10:11:00
我覺得你還是別白費力氣辣 貼100篇報表家機玩家也不會少你喜歡玩FPS,MOD 我不喜歡吃GTA5過一年半的剩菜 各取所需所以你貼的報表有哪邊顯示家機玩家少了嗎 不要只會1+1
作者: Sischill (Believe or not)   2015-12-11 10:27:00
就算全主機制霸加換一台中上的PC也沒多少 不知道為啥每次都要戰 嗯 洽上的窮人有那麼多嘛?
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2015-12-11 10:30:00
沒有全主機制霸就叫窮?
作者: tudnste (飛蚊)   2015-12-11 10:34:00
唔,這版嫌主機貴的人很多...然後覺得組台打電動的pc比較便宜的不少。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-12-11 10:40:00
客觀的事實:3A大作靠主機比較賺,優化好處理
作者: gundam778 (幸村)   2015-12-11 10:40:00
自由和方便是一體兩面,相方也無法完全替代對方存在。而現今市場上普遍玩家選擇方便,放棄技術含量高的自由。但最終遊戲廠家都會向雲端發展達致完全控制環境。大家怎麼這樣執著呢?反正雙方都被消滅。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-12-11 10:41:00
還有玩家意見不會影響廠商?等到影響到現實後,廠商想亡羊補牢都來不及話說SC2有砍掉重練? 那是一代的事吧
作者: MiyaKami (米漢堡)   2015-12-11 10:47:00
你在steam會被噓是因為你認為FPS才是王道才能辦電競比賽而TPS洗洗睡,拿來辦電競根本不適合
作者: idow (Isamu)   2015-12-11 10:50:00
這不就是上次要從sf5看ftg界結果連基本款都不知道的大師嗎
作者: martintp6 (晨)   2015-12-11 10:54:00
PC沒有秘境探險 所以輸了
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-12-11 11:05:00
其實搞定相容性一直都不是軟體RD該做的事情軟體只會開低標和建議規格,然後請你防毒等全部移除
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-11 11:07:00
主機遊戲沒有常駐過twitch實況前茅...對不起這句我笑了...等等,我看錯了,我看成PC遊戲(揉眼
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-12-11 11:11:00
玩盜版就不想花錢啊 還忍耐哩

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