剛剛3點正式開測,初次玩了一個小時。
目前還沒甚麼人,幾隻貓在大廳。
操作還算簡單,但大廳系統稍嫌複雜。
故事懶得看。
重點是操作,覺得流暢感有點差,幾個原因。
1. 衝刺速度不夠快,尤其是側面衝刺,根本感覺不太出速度感,
可能是機體本身或沒升級的關係。
2. 他對於網路LAG的緩衝處裡並沒有最佳化,
所以有的時候會突然感覺動作有點不聽使喚
3. 攝影機鏡頭轉得不太流暢,又或是不太習慣
4.機體跳躍高度不夠雖然能好幾段、空中衝刺時間太短
但我還不太確定這部分是可以透過零件強化的?
老實說吧,玩過 SD鋼彈OL(SDGO) 後,那種手感真的回不去,
這種科幻題材第一人稱動作的,從電腦戰機時代玩到現在,玩了無數款。
不得不承認 SD鋼彈OL 大概是玩過操作感最佳的遊戲。
本來是抱著當SDGO的替代品來試玩,但感覺畢竟完全不同,
我想得花很多時間重新習慣。
例如狙擊機沒有開鏡? 那就也不存在所謂的瞬狙?
就個人而言,操作感比起賣萌賣肉還要來的重要,
我知道這款遊戲有前作,我只接觸過一兩次,印象中好像很少人,
因為被同個時間的SD鋼彈打下去。
這新的姬戰聯盟目前還在評估中...
不過還是希望SDGO的香港私服早日營業...