Re: [閒聊] 刀劍神域真的有那麼爛嗎?

作者: key0077 (冷風)   2016-01-05 20:33:42
怕自己會不小心就暴雷,先來個防雷頁
沒有裝上避雷針的朋友請立刻左轉或者按下你鍵盤上的[]離開這個鳥地方
以下可能有加速劇情雷與刀劍UW雷,純動畫黨請先行迴避
一開始接觸到川原的小說是加速的部分,開頭看個兩三行我當下的想法是
「不好,我會不小心把它給一次看完」(上課中)
他的寫法很容易讓人去有想像畫面,而且場景也不是很難想像(加速就對了)
而動畫一開始出來也不是說不能接受,只是因為混了一個第一層劇情(SAOP)
所以必須把動畫當成平行時空在看,不然時間線上亞斯娜根本還在旅館蹲阿
但是動畫也靠著第一層把原本小說中沒有講的「封弊者」的概念來源講出來
同時也把封弊者帶來黑貓團全滅這點給放大了起來,相對因為這個關係也被
取了一個「吃書神域」的外號,不過這個瑕疵也沒有很嚴重影響到劇情的
流暢度,也給了作者有理由出更多的平行劇情(跟道歉啟事),川原也有提到
他寫到後來有角色在帶著他寫的情況出現,這時候我們再看看那位可愛的牙王
明明就只是個跑龍套的中二卻還是有不少的支持者,也差點被桐人推倒(咦)
還有後宮們在封底的小村莊刷存在感刷到終於有自己的外傳(終於能出場啦)
也都顯示就算桐人不在他們也能活得好好的,還不到所有後宮都在不能沒有你
大家要一起的這種超理想生活。
而在後面到了UW篇也加深了跟加速相關的世界觀設定,也讓黑雪與跟桐人
是不是親戚這點造成了不少話題(但這種本本相對超級少),桐人還學了心念
變成在加速空間下更能打。
再來也看到了靠著刀劍在練等之後所出現的加速,流暢度跟吸引度也增加了
而且把川原最愛寫的心理創傷的過去寫得更加完善了一點,幾乎所有人都崩潰過
不過非常可惜的春雪有不少被寫了一小段的設定在動畫是沒有表現出來的
愛打舊的搖桿遊戲、特別愛玩射擊遊戲,因為靠小槍幹翻全班被當開掛所以沒朋友
春雪的OS比桐人還多,而且能力似乎是自己沒察覺到的超爆幹強(從黑雪常被嚇到這點)
繪圖能力跟程式設計也不差(曾經設計很帥虛擬體被幹走才用預設豬,黑雪喜歡就沒改)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
另外動畫中出現的閃子彈練習也是他自己所寫的(後來才注意到要看眼神不是槍口)
SAO攻略組表示
文筆似乎也行(寫小咕的部落格),另外似乎有所謂的梨斗之手的能力
(沒在看出包 不清楚)
後宮還有個高階公敵梅丹佐(黑雪哀號:其他人都搶封面了,連公敵也來搶 崩潰)
不過講了這麼多當然還是因為想看七千年篇的動畫阿(川原第二個讓我看到想哭的段落)
總之我跟謠謠去做語言治療啦。
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-01-05 21:02:00
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2016-01-06 03:09:00
肥雪有幫小咕寫BLOG?是指伺育日記嗎?

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