※ 引述《ritainakano (綾鷹)》之銘言:
: 其實在現在的萌系作品裡面,常加入「百合」的元素在
: 但裡面並不會有對於女性跟女性之間的愛情描寫(還是有些特殊例子的作品在)
: 舉例來講那一票芳文社社作品都是這樣
: 以萌豚的思維來考量就是
: 我只想看到女生!不想看到帶把的!→ 作品只剩下女生
: 反正其他的生理需求可以用薄本補完,男性在作品中的出現不是很重要
: 還有
: 女生一個,讚。女生兩個,更讚 → 湊成一對賣更賺
: 這個就比較單純了,
: 對喜歡百合的人來說,CP多多益善
: 對不是喜歡百合的人來講,他也可以一次想受督兩個人的快感(in本子)
: 這就是為什麼現在百合元素多的作品很多的關係
: 這也是為什麼櫻trick動畫會嚇跑一堆萌豚的關係
: 芳文社的客群大宗不是百合豚而是萌豚
: 對他們來說,親親這種行為已經接近女性跟女性之間的愛情行為了,生理上無法接受
櫻T會爆死不能歸咎於愛情描寫
問題在它只有愛情描寫
人設故事宣傳都沒有做好做滿
就算是BG作,靠一個賣點就想暢銷也很困難
更何況是非主流的百合題材
今天SAO要是砍掉網遊設定、刪掉星爆氣流斬,BUNBUN不爽畫插畫
只剩下桐人和亞絲娜的浪漫愛情故事
八成也是大爆死的下場
再來看境界線上的地平線
裡頭的黑白魔女該做的都做了,不該做的也做了,未來可能連小孩都生了
動畫甚至給吻戲放大特寫
但也沒聽過有人排斥這段演出
我覺得親吻什麼都是其次
可以寫深度百合
但不要只寫深度百合
現在ACG眾對感情戲都有很高的抗性了
作品看多了都有既視感
要繼續在這條路上創新非常困難
如果不能創造附加價值的話不管什麼題材都只有大爆死的命運