[閒聊] 遊戲王Arc-V 上代到底在寫什麼

作者: n99lu (大家都有病)   2016-01-12 19:55:23
1.主角到底在幹嘛?
上代阿都給你兩年去描寫主角了,居然還無法讓我感受到主角的魅力.
光是每一次決鬥都「各位先生女士...」就夠讓人抓狂
反正每次都是我娛樂你被婊的決鬥看得超級膩,連配角丹尼斯都比你好.
居然更可悲的是每次決鬥的信念都被打臉,
最新一集連決鬥都沒法靠自己好好打一次.
從一開始的嘲笑他的無能娛樂決鬥,逐漸變成同情他一直被腳本婊了......
黑化?黑化暴走像個瘋狗反倒讓人逐漸無感,
無感到讓人覺得腳本接下來不知道怎麼寫爆點為黑而黑......
2.宿敵過分空氣化
零兒的教訓告訴我們,宿敵角色絕對不要站到我方來.
會變得超級難寫.
寧願宿敵是站在敵方那邊的,跟主角的信念衝突會比較好寫一點.
但從零兒成為槍兵進入同調篇後:
決鬥?一場都沒有.
名言?有印象嗎?
MAD素材?沒有.連海馬的AGO下巴都比你強.
貢獻就是跟評議會鬼混裝自己很聰明,還有賞隊友亂入2000傷害啦.
3.故事設定與主角信念的衝突
故事的設定目標:拯救四個次元
主角的信念:想貫徹娛樂決鬥
其實拯救四個次元跟主角的信念想法有何關係?
你想要認真打牌 就無法娛樂決鬥
想娛樂決鬥 就沒法認真打牌 觀眾也受不了你的娛樂決鬥
偏偏想拯救次元 就是要認真打牌 跟娛樂決鬥一點關係都沒有
遊矢就是想打牌 也沒法自己決定要哪種決鬥法 真的很可憐可悲
想要寫讓娛樂決鬥可以拯救世界 劇組把目標訂得太難了
結果 就是不知道怎麼寫下去
4.無法讓人感受動作決鬥的魅力
動作決鬥...唉
自從進入同調篇之後 阿每個人都騎車打牌還要撿牌......
都已經兩年了 動作決鬥還真的可有可無......令人無言
就只是陷入困境的萬金油而已 也令決鬥更難看
希望ARCV能夠快點結束換個腳本構成吧......
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-01-12 19:56:00
以前海馬跟城之內用決鬥盤打牌,怪獸死掉也是會飛走
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-01-12 19:56:00
零兒:1.強行計劃通 2.亂入扣2000坑隊友
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-01-12 19:57:00
後來也沒出現估計是海馬自己也覺得撿牌麻煩吧
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2016-01-12 20:00:00
零兒:計畫通計畫通計畫通計畫通計畫通計畫通計畫通計亂入懲罰亂入懲罰亂入懲罰亂入懲罰亂入懲罰亂入懲罰
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2016-01-12 20:04:00
零兒:看看我可愛的弟弟扣2000還英勇地1 TRUN 3KILL那是他們太弱了,槍兵團不需要那種垃圾(設計對白
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-01-12 20:09:00
動作決鬥是我看過最爛的決鬥方式設定.....比機車還爛然後居然兩個還能結合在一起....WTF!!!!
作者: wave203   2016-01-12 20:11:00
動作決鬥直接廢止吧,之前零兒還說這是槍兵團用來對抗外敵的手段之一,現在直接變成羅傑用來作弊的道具了
作者: kuramu1108 (葛利)   2016-01-12 20:14:00
主角不是隼哥嘛
作者: caten (原PO不是人)   2016-01-12 20:18:00
機車決鬥怎麼會是比爛RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
作者: sana789 (Mizuru)   2016-01-12 20:27:00
社長一挑十耶 居然瞧不起他
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2016-01-12 20:30:00
社長一個爆殺十個 如輕描淡寫 難怪番茄打不過這勁敵太猛了 前期不得不放置play 要不怎麼玩
作者: CrazyCycle   2016-01-12 20:33:00
我現在只期待權現坂有沒有機會學加速同步而已
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-01-12 20:55:00
你剛才說比什麼還爛?決鬥吧,由我先加油門
作者: bm0702 (索尼哥)   2016-01-13 11:09:00
題材不錯 劇情寫的很爛
作者: ANalar (AN)   2016-01-13 12:26:00
拜託亂入逞罰快拿掉... 救人都要先被坑到底意義何在OTL

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