作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2016-01-14 02:03:04看完這串
我突然有個想法
找幾個律師 幾個CS工程師 開一家公司
主要服務就是針對這些機率型的東西做第三方認證
(完全不事生產的公司啊... 從頭到尾只需要出一張嘴而已)
除了單純的為機率公正性背書之外
可以延伸的服務還有像是
(向玩家)收費 run模擬抽蛋的結果 (架個網站來顯示結果) 之類的
甚至
利用自家網站高瀏覽率 和 能夠得到官方訊息
弄一個遊戲資訊站 賣一賣廣告
不過這些的前提都是能夠獨佔市場
要是有很多人跟你玩一樣的(或者政府主導)
就不用賺了
上述的服務也都是基於能夠隨時存取官方的server
(也只需要能夠隨時進行抽蛋模擬就夠了 不用真的能存取data)
才能提供的服務
另外還有各地法規的問題
總之有版友看完這篇真的去實踐 而且很賺的話...
麻煩給個領乾薪的工作 XD
作者:
dx90c (DirectX)
2016-01-14 02:14:00一開始的信用度累積呢?
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2016-01-14 02:22:00嗯.....一般第三方食品安檢公司的信用度一開始都是哪來的?
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2016-01-14 02:31:001.roll的數字是不是有造假可能(例如只有0.1%會骰到100)2.網頁上的歷史記錄,是不是每一筆都可對應到真實玩家尤其是中獎者 有可能是亂數產生的假中獎 來配比中獎率例如台彩到現在也有很多人認為有造假內部人冒領
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2016-01-14 08:23:00機率認證這種制度其實是有的,arcade類的遊戲不僅要提供機率表/機制,連code都必須提供以確保無造假
作者: lmmlmm (Hero Lio) 2016-01-14 08:52:00
請搜尋 Gaminglabs 工作內容跟你說的一模一樣