D&D的魔法系統其實也很複雜,我也只是簡單提一下而已。
一個簡單概念,任何東西系統化了就能看成科學了。
D&D中的魔法也是,只要你能符合條件就能使用了。
你可以把背的過程看成把魔法刻在腦海中,而這刻印只能用一次就要重來。
但是.......
有些魔法技術或進階技術是把特定魔法變成天生能力的,也就是不用再去背,變成一種本
能。
也有專攻特定魔法而大量強化該魔法的法師。像魔彈法師就是,完全專攻魔法飛彈,放出
來的魔法飛彈可不是一般法師能比的。
或是把魔法封印進物品中,變成不用記憶就能使用。
或是像術士這種靠著天生血脈來施法,但這類把法術固定的能力都只能指定特定魔法,變
化性太低。法師的記憶方式讓法師能使用的魔法十分之多。
而且也因為D&D的魔法限制這麼多,D&D的法術都很強大,還會進化。高階法師放出來的低
階法術和低階法師放出來的完全不能比的。
再加上高階法師常也會自己做一堆法器之類的放身上...
或是自我改造,像邪派法師的進階職就有把自己慢慢改造成半人半死靈的法門。或是煉出
魂匣或靈魂寶石化為巫妖。
不過就像龍槍中法師被滅門的事件一樣.....法師再強,法術用光了就是任人宰了。龍槍中
的法師塔會被滅門就是被人海戰術推平的。