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Re: [閒聊] 產生地雷遊戲的原因...?
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2016-01-30 11:48:52
是說大家能不能舉出幾個例子阿?
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: 1.製作團隊很努力的想要製作有趣的遊戲,但是事與願違,力不從心
初期Fate/Grand Order-雖然很想分去3,雖然幹你庄司
但是我覺得其實是整個製作團隊能力不足+腦袋有洞
: 2.製作團隊根本不覺得他們做出了地雷遊戲,認為我們的遊戲根本屌爆了玩家怎都不懂
初期的D3-我覺得這個超幹暴帥超好玩的,為什麼玩家都不懂
(實際上根本是在玩魂斗羅跟農拍賣場)
: 3.製作團隊知道他們就算做出一坨屎來都有死忠玩家買單,認真做幹啥
SNK的所有新作-Fuck you SNK(1/10),不停吃老本賣一些移植濫作阿幹
可是我還是買了STEAM上的MetalSlug合集...
情懷6-呵呵,製作團隊都說他們是賣情懷了
: 4.製作團隊認為東西先做出來賣再說,反正網路發達,之後再慢慢釋出更新檔/DLC改進
MGS5-雖然不能說是地雷,但是擺明了就是我先做出來賣再說
而且也根本不打算改進喔啾咪,Fuckonami(1/10)
: 哪一種可能性比較大...
老實說前3種超難分的阿,除了像SNK明擺著就是不停出垃圾續作吃老本以外
F/GO是隨便做做嗎?我相信只是庄司能力不足
境界是隨便做做嗎?我相信也只是尋尋能力不足(而且也不算地雷吧)
而且訪談的時候每個製作人都能說出一堆大道理阿
講得多好玩多好玩,誰知道是真的製作人腦袋有洞還是他們沒能力實現好玩的要素
算了請大家補完好了,我還一下子真想不出有什麼玩過的地雷作
作者:
VIP
(VIP先生)
2016-01-30 11:49:00
踩地雷
作者:
pan46
(pan)
2016-01-30 11:50:00
為了誰的煉金術師 << 現在進行式的地雷
作者:
g3sg1
(ACR入手!)
2016-01-30 11:50:00
MGS5是因為FYK不想等小島做完吧
作者:
jack0204
(Jarbar王朝)
2016-01-30 11:51:00
MGS5是公司不讓小島做完
作者:
pan46
(pan)
2016-01-30 11:55:00
我也當單機在玩 哭哭初音他還不開
作者:
SGBA
(SGBA)
2016-01-30 12:01:00
MGS5就不是製作團隊的問題啊.完成度比較差還是屌打一堆遊戲
作者:
Exmax1999
(兩千)
2016-01-30 12:02:00
只看台灣討論區還以為mgs多糞勒 國外評價可好的
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-01-30 12:07:00
初期FGO怎麼可能是1,根本各種惡意…
作者: fate9999 (bear)
2016-01-30 12:17:00
F/GO 初期絕對是3 後來變成1 現在就稍微好轉些但接下來活動走向感覺會往走路王靠攏Orz
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