Re: [閒聊] XCOM2 初玩被虐M心得

作者: midd (none)   2016-02-07 02:25:33
玩到幹掉第二個黑工廠,跟同好分享點經驗,有劇情曝露
以下的中文翻譯名詞應該錯誤蠻多,請見諒
開頭船艙可考慮先建實驗室,加速研究速度
我遊戲開頭反抗軍基地是美西,不知這次有沒有像一代可以改變總基地位置
這邊第一個黑工廠是在北極,
一開始只有三個聯絡點數,開了新墨西哥就連新北極
第一個黑工廠是拿黑色小瓶
接下來需要做頭顱侵入器,得建名字忘記叫什麼的艙房
可以做實驗彈藥、實驗榴彈、頭顱侵入器、頭顱開腦器
頭顱侵入器是劇情需要,士兵裝備近身捅敵人高級軍官,會跑敵人原典出來
就是開場看到指揮官被救走後跑出來尖叫的女性敵人
幹掉她可以回收原典的腦
網路有說拿頭顱侵入器插高級軍官,打死之後出現的原典,化身計畫進度會降三點
不確定
拿頭顱侵入器可以改造成頭顱開腦器,可以玩入侵敵人人類士兵的腦袋
這邊插了十幾個人類士兵,選項是查少量情報或查敵方設施
入侵要看駭客能力,能的話讓專家裝頭顱開腦器、駭客成功率會高一些吧?
一個月大約跑一個隨機遇敵事件、一個三選一事件、一個敵人反擊救援事件
玩了應該是三個月左右,大約每一個月會出一個黑工廠
毀掉一個黑工廠會降一點化身計畫進度
2代敵人比一代強很多,要無損常得要SAVE/LOAD
方法是:
開頭存檔
派士兵衝刺,不要觸發被敵人發現,被發現讀檔
被發現時玩家先記住出現地點,讀檔後派士兵走到附近,拿榴彈炸
這邊算有個BUG,視線外的敵人被炸會顯示受傷點數,但不會跑
尤其是敵人沒被發現之前,巡邏是聚在一起,一顆破片榴彈可以炸兩三個敵人
遊戲初期兩顆就可以炸死最高6點的敵人高級軍官
毒蛇怪近身會纏繞,發現最好先幹掉她
電擊兵近身攻擊有機會把隊員打昏,也最好先幹掉他
有次遇到1隻毒蛇怪+兩隻電擊兵
SAVE/LOAD,先丟兩顆榴彈炸死兩隻電擊兵
毒蛇怪用神槍手+遊俠近身砍死
不過中期開始,是一隻異變者+兩隻毒蛇怪,更難打
一次只打兩三個敵人,遊戲初中期敵人數量約7~11人,打個兩三次大概就可以清一場
遊戲初期遊俠很重要,
隊友先丟顆榴彈,刀傷害3-5,加上遊俠可以砍衝刺後範圍內的敵人,初期很強
擲彈兵一開始可以帶兩顆榴彈,配合上述戰法很重要
中期開始會出現血量爆多的敵人,狂戰士BERSERKER記得血量好像有15左右
榴彈炸3滴的傷害對她(官方說狂戰士是女的)蠻少的,
榴彈兵我是選右邊的連續射擊(減低15命中率,第一槍命中會開第二槍)
關於命中率低的問題,開槍前先記錄,沒中讀檔換另一個人做動作
很煩,可是為了趕回合數不這樣做又不行
神槍手
第一個神槍手建議先走技能右側的手槍路線
雷霆之手可以不消耗行動點數打一次手槍,打完後可以繼續攻擊
另外接下來右側有一個手槍技能是對視野內所有敵人都開一次手槍,
我玩到現在最高記錄是跑到頂樓對底下三隻敵人各開一次手槍,最高爆擊傷害4
不過走手槍路線的神槍手感覺中期開始越來越沒力,
敵人血量,灰人初期就8,高級軍官&電擊兵血量6
感覺還是要養一個技能走左邊路線的大火力狙擊手
不過有建築好像是可以重新訓練的樣子
專家
技能左邊是一代支援兵路線,右邊是攻擊路線
目前在SAVE/LOAD前提下,個人比較推薦右邊技能
尤其是掃描協議,一回合擴大掃描範圍很好用
主力隊員受傷不能出戰的話很傷,尤其敵人會越來越強
初期建議三個老兵帶一個新兵出戰,
個人是遊俠、榴彈手、神槍手各一名,帶一名新兵
資源要輕鬆的話,建議當科技出現通訊機時先研究,出現通訊艙房時建一個,
放兩個工程師可以+4個通訊點,不這樣來開地區衝補給,根本追不上消耗量&維持費,
不開地區也沒辦法去打其他大陸的黑工廠
科技方面
有SAVE/LOAD的話,可以先不要做防甲
先做磁力武器&雷射武器,不然在我的遊戲進度中根本追不上敵人血量增加速度
拿電擊兵屍體解剖,可以製作電擊刀,傷害4-6,外加敵人有機率被電暈
這個個人覺得非常重要,敵人被電暈後,開槍打幾乎都會中,而且也可以先打其他敵人
非常好用
宣傳影片裡面有敵人幽浮把我方母船打下來的影片,那是劇情關卡
裡面敵人血量6起跳,會出現血量約15的狂戰士,電擊兵開場也出現3隻
血量8的灰人也一次出現三隻,還有血量6或7的機器人
要衝進敵陣把雜訊干擾器打掉,還要防止敵人衝入母船登入點,
如果不是靠SAVE/LOAD凹專家駭客入侵敵人機器人成功幫打,大概就掛了
如果不是場場靠SAVE/LOAD凹無傷或輕傷讓主力可以每場出擊,
主力沒練起來感覺會死得更慘
STEAM XCOM2工作坊有Leader Pack,裝了以後,
艙房建訓練學校後,可以讓隊員學隊長技
有學隊長技的隊員,一場只能出一個
隊長技目前我學到第三層,目前看到的隊長技感覺都蠻實用
另外如果不需要趕場的關卡
讓一個隊員走去敵方另一邊,其他隊員在相反方向
讓另一邊一個隊員故意引起敵人注意,相反方向的我方隊員就等於是打敵人背後,
頭像顯示黃色,遊戲內稱被側擊,命中率高很多
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: 昨天XCOM2發售就很興奮的在steam刷了下去。
: 這代玩家依然扮演前作的指揮官,只不過雖然前作最後獲得了勝利,但是最終外星人大軍
: 壓境,地球依然失守了。外星人在包裝成和平的統治外表下,將人類視為家畜奴役,而玩
: 家所扮演的指揮官則是被抓去擔任生體戰術電腦。
: 過了二十年,XCOM僅存的部隊救出了玩家,並希望藉由指揮官的帶領重新收復地球。
: 老實說...我完了一天半的第一輪進度恐怕已經回天乏術了(掩面)
: 主要是太晚搞懂這次的玩法,導致化身計畫的進度不斷攀升到剩下一格...殺了我吧。
: 發現化身計畫工廠在別的洲>發現要一路聯絡途中各州反抗軍才能前往>發現情報值不夠>
: 發現聯絡點不足>途中又被各種任務gank>主要隊員各種受傷重傷動搖...etc
: 這遊戲怎麼這麼難(喂
: 不過比起一代來說二代真的難了不少。
: 除了這代金錢(補給)各種吃緊之外,更有時限限制,變成某些關鍵科技跟設施沒先蓋的
: 話就像我一樣被各種延遲,最後萬劫不復。
: 然後戰鬥任務七八成以上都有回合限制,逼人必須衝刺挺進,然而這代敵人控場技能可說
: 出奇的多,蛇人會拉人捆綁、電棒兵隨便一捅都是昏迷甚至失去意識、大胖怪不但會丟電
: 漿手榴彈,直接衝過來大手一揮就是重傷還加昏迷、長大的小灰人各種心控、恐慌就更不
: 用說了......一個回合下來兩個被蛇綁、一個被電暈是常有的事,只能默默載入進度。
: 加上被標記之後幾乎槍槍必中、或者遇到危急時刻對面一個盾牌兵來個全體上盾,早個二
: 十年螢幕早就被我打爆了(住手
: 所以我為啥還要玩這個GAME?
: 當然是因為我是M啦
: 默默按下開始新遊戲。
: 今天又不用睡了XD
作者: gn00291010 (居恩)   2016-02-07 04:30:00
進度跟你差不多 話說工访到底是有甚麼用啊
作者: stormNEW (再也不信人)   2016-02-07 06:10:00
隊長技mod有中文嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-02-07 06:53:00
我覺得電擊兵的電棒根本中了必暈 甚至失去意識 暈眩還有機會醒 但是失去意識我找不到解法 然後蛇人迴避特高 打他蠻高機率擦彈的想速殺都不行 連捆綁狀態都可以擦彈 感覺機率問題敵我超不平衡
作者: gn00291010 (居恩)   2016-02-07 07:42:00
樓上幹意十足阿 失去意識可以用甦醒協定解
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-02-07 07:49:00
不過甦醒協定那層有卡到失控協定 蠻難抉擇的XD剛看一個老外實況 發現閃光彈似乎有奇效 可以斷灰人的心控 也可以閃暈電擊兵讓他不用棒棒戳你 晚點來試
作者: gn00291010 (居恩)   2016-02-07 08:44:00
我擺兩隻專家阿 一隻駭客 一隻醫官灰人我都先解旁邊的變種人 這樣下回合他會優先復活趁他復活的空檔叫大刀隊衝過去 通常就一刀一隻
作者: ccode (廢柴)   2016-02-07 09:09:00
閃光可以斷心控?!!

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