※ 引述《uco330 (向雨祈禱)》之銘言:
: 因為沒錢啊,這還要我說 @@"
: 一個月薪水27K,扣掉吃飯錢、交通費、通訊費,大概剩下15K了
: 住家裡,有時候也要補貼一些家裡的開銷
: 也要交一些雜七雜八的稅金、保險費什麼的
: 一個月可以存一萬就不錯了,也要存點錢準備結婚的嘛
: 聽說一次花下來就30~50萬耶,我現在存款才8萬多耶
: 等我存夠錢都快要超過適婚年齡了,有時候都想說乾脆這輩子單身算了
: 遊戲的開銷是非必要的,還是要審慎衡量自己的經濟情況啊
: 我覺得手遊的消費對一般魯蛇來說太貴了
: 存一次3000元台幣,轉下去可能一張四星都沒有
其實我覺得這段是重點啦,台灣手遊一單的價錢真的太昂貴。
有在玩手遊並課金的人都知道,這個一單定價基本上是參考國外的定價
像日版遊戲一單就是10000日圓,2015年的日本新鮮人薪資平均水準大約20~25萬日圓,
所以課一單對他們來說並不是甚麼太大的問題,
可是用台灣新鮮人的平均薪資22000~27000來看的話,10000日約等於台幣2500~2700,
課一發1/10的薪水就去掉了,加上其實這些東西都只是電子資料,並沒有保存價值。
有可能官方一改,遊戲一倒,這些東西就變成垃圾了。
那為什麼明明知道這些東西沒價值,卻還是有人課金?
就是追求抽到想到卡片的爽感阿,課金遊戲本質就跟賭博一樣,
一單沒中總是想著下一單會翻盤,一單接一單,就看到帳單爆炸。
所以如果不是有錢人,又沒辦法好好控制自己欲望的人
真的是不建議課金啦,賭博賭到傾家蕩產的人有,玩課金玩到眾叛親離的難道沒有嗎?
: 好像把鈔票丟到水裡一樣,太恐怖了...
: 還好我的鑽都是活動打出來的,不然根本轉不下手 @@
: 我覺得最適合的開銷標準還是像古早的月費遊戲一樣
: 一個月300~500元,最適合普通魯蛇可以負擔的水準
: 可惜現在都沒有什麼好的月費遊戲了,只好繼續在免費遊戲當魯蛇 XD