Re: [閒聊] 如果手遊花你破百小時, 為什麼不肯

作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2016-02-07 17:44:45
想偷懶,來回回文
手遊花這麼多時間,為什麼不花錢?
先說自己是屬於微課~輕客群,有玩的手機遊戲通常會花個幾百。
像聚爆之類的買斷也有。
一開始是免費商城制的遊戲設計方式,就是在蜜月期過了之後,
難度曲線會很快的飆升,使得玩家沒有消費一定的金額就幾乎不可能獲得樂趣;
通常,玩家會有替代方案是消耗時間和精力,也就是所謂的農。
如果最後的獎勵沒有讓玩家甘願付出心力,這段農的過程就會讓很多人棄坑,
或是投入黑暗(課金)面的陣營
這種類型的投資我是把它歸類在功能性的課金,
也就是玩家花錢的行為是經過思考,為了增加遊戲進行的流暢度而花錢;
比方說背包擴充,隊伍排列記憶格或是各種「方便」的功能。
而轉蛋是屬於另一種模式的消費行為,也是手遊的主力。
包含轉蛋消費模式的手遊,就是賭博電玩。
它做了一個遊戲來包裝、製造遊戲內的價值作為獎賞,讓玩家花真錢去賭。
首先要認識到這點,再去想自己願意投入多少到這些用遊戲包裝的賭博APP。
沒有說不好,因為絕大多數的遊戲一定會包含博弈成份(隨機性)。
擲骰、傷害浮動一直到裝備數值隨機等等。
就像是買彩票只是買個希望,
試玩之後,想想自己願意花多少錢買斷,或是季票。
超過這個數字,就屬於衝動性消費,廠商會盡其所能的讓玩家不小心就花更多。
課金紅利、折扣、超得、課十連抽送你一隻自選等等。
這類型的投資我是把它歸類在不能忍的課金,
重點已經不在遊戲,而在賭博的快感、炫財、收集慾望等。
然後,玩家常常會忘記自己可以選擇不要。
大部份稀有的獎賞都會有力的幫助遊戲的進行,
但這並不是說這類型的獎品是功能性的東西,
而是因為這類型的遊戲,是被拿來當提升商品價值的工具,
就像是,有一堆軍備就會想找地方演習,做火力展示。
所以要有協力、要有好友支援、要有隨機路人支援。
當然啦,也有花錢領一隻waifu的概念(重點)。
所以說,不是不花錢,只是不花多餘的錢。
按照巫師3、古墓奇兵、質量效應、BIOSHOCK等遊戲的定價,
我覺得花五百塊買一款手遊季票沒問題,只要不破壞遊戲體驗、更新勤勞。
如果再加上共通話題的功用,一張小朋友換一張季票是合理的。
就是個使用者付費的概念。
部份人不想花錢,是因為遊戲體驗太爛,不值這個價啦,
或是錢會丟到水裡、花錢買垃圾之類的。
每個人都有自己的預算,覺得不值大可選擇不要玩,
也就是俗稱「不爽不要玩」。
我覺得這句話是真理。
玩遊戲就是要爽,會不爽的東西不叫遊戲,那叫工作。
時間花下去,薪水叫做無償石。
願意做就做下去,不願意就QUIT,就這麼簡單。
像當年RAID打卡一樣,無課玩手遊就是個打卡消(虛擬或現實)體力的概念。
...至於是否利用人性的弱點來騙錢之類的,商業不就是這樣嗎?
***以下無關
不否認有許多手遊的遊戲部分做得很棒,
但大多受限於必須加入免費商城/轉蛋的營運模式,而破壞了遊戲該有的設計。
手機也無法提供像PC或家機一樣的完整遊戲體驗;
可能因為手遊的宗旨在於消磨零碎時間,加上操作方式和電量等限制,
自動進行,減少數據連線以及單一(戰鬥)場次時間要短等等,都是配套設計。
許久之前ZUN有聊到他對於遊戲的看法
滿認同的一個部份,遊戲就是玩家要對角色/遊戲內容有所控制。
受限於手機的操作,轉珠、節奏,一直到虛擬搖桿、SLG等,
目前玩起來最接近理想的遊戲方式的應該是節奏,最好只要求用點的比較能精確判斷。
達成即時控制的同時,也很容易呈現出一部份遊戲的特色:
遊戲的經驗值主要是建立在玩家的經驗,而不是單純的數據。
越偏重在玩家的經驗或技巧,就越容易讓玩家透過努力來得到樂趣,
反之,就是要求玩家透過花錢(或是時間)來得到樂趣。
除此之外就是運氣(賭博),
都算好要怎麼讓玩家掏出最多錢/花最多時間又不會真的崩潰。
(也有算不好的)
***
簡單列一下有花錢的想法:
CGSS:3D漂亮,首抽waifu(重點)之後無限看MV,抽到卡也不用擔心貶值
境界之M:剛出來的時候覺得有機會,先課一單支持國產市場
(但你知道,屬淑最討厭農了)
聚爆:遊戲體驗不錯(因為手殘所以降格),買。
公主戰車:一開始超坑,後來好了一些,花了幾百羊。喜歡它的UI設計。
沒花錢的想法:
戰女高:NO WAIFU (重點)
FGO:遊戲體驗爛到爆(重點1),waifu沒強過(重點2),拿出來掛還會被刪好友(重點3)
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2016-02-07 17:58:00
sb?
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-02-07 18:02:00
白貓也不錯嘔
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-02-07 23:03:00
waifu是啥意思
作者: sopare (手帕)   2016-02-08 01:19:00
waifu就虛擬世界的老婆 歐美網友常用這單字來跟wife區別

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