Re: [閒聊] 日本戰棋類手遊 誰ガ為のアルケミ

作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2016-02-07 18:01:52
大家不覺得這遊戲的平衡跟機制很怪嗎 ?
一開始是因為等到花兒都謝了的「皇家騎士團2」續作
十幾年了都沒出現(Quest是被併了還是倒了?)
完全是帶著 皇家騎士團2 & 聖火系列 期待感開始玩的
無課 & 不跑馬拉松
靠著剛開始送的幾張十抽券
湊了個 千和舞女 抱著玩偶的法師(Meru)
四星補師(成就會一直送碎片的那隻) 三星巨乳弓
就開始開墾了
1.魔術師跟弓箭手的機制
這兩個完全做反了吧?
魔術師要唱法時間沒錯,但常常剛選完目標馬上就射出去
哪那麼快?敵人魔法師更是誇張,走過來站好中間不用等馬上噴一發
每次打劇情都要小心翼翼靠邊走,才不會開兩個戰線
拜託,第一章第一幕耶,有必要讓主角這麼快絕頂升天嗎
給個蜜月期還過份嗎?
弓箭手則瞄得比魔法師還久
魯蛇我技能才升到 lv4 而已
平射傷害 46 好了,集氣 48,與一之弓 50 大概這樣的差別
都殺不死人,距離也沒變長,我幹嘛不平射就好了
然後等好久都不射,敵人都移動了,射空地
哇賽,沒看過弓箭手不跟著目標瞄,只盯地板的邏輯
法師都能選對人還是對地了,弓箭手居然不指定只瞄人
(射地是能射出隱藏寶箱唷 ? 是,我就給你拍拍手)
2.施法後居然可以移動?
這真的蠻破天荒的
弓箭射了就跑,打帶跑風箏我可以理解
魔法師跟牧師也行是怎樣?
明明就有施法距離的限制
但魔法師指定目標完唱法時間可以往後絡跑
被施法的目標竟然也可以往前跑
這樣距離都兩倍以上咧?
這樣合理嗎?公道價嗎?
3.湊裝備升級「職業」!?
我真的猜不透你呀,大師
撇開那嚇死人的碎片坑不談
要拖時間,誘課金,這些都沒問題
但你要疊碎片界限突破才能轉職根本 xx 比 xx
職業用越久,越熟練的邏輯捨棄不用
疊碎片還分五瓣,5 * 5
再來 10 * 5 (再下去漲成幾片 15 * 5 ?)
結果職業等級居然是靠「吃裝備」!?
裝備要打要合成就算了,居然裝了就不能拆
升級了就不見,是什麼道理?
每個角色都要穿一百零一件和服才滿裝就對了?
正常人升到JOB 4(賈伯斯)大概就沒手拿武器
或是裝備厚到走不動了吧?
4.反面角色的梗
這個就只是純抱怨
皇2也是兒時好友後來理念不合分道揚鑣
所以一開始劇情破梗就是兩個人
紅髮正道派,黑髮混沌殺殺殺派
然後開頭就爆雷,公主____了
你是有做路線分歧嗎?
你要嚇死我阿嬤嗎?
皇2選 L N C 三路線加入的同伴不同耶
你有準備這麼多角色(NPC 2星)出來嗎
況且皇2 武器跟盾 還有在地圖上角色顯示出差異耶 XD
你這邊是換了職業就整隻玩偶換裝備了
看的我都覺得那麼多樣的裝備沒顯示在紙娃娃上很浪費 ...
好啦,我不是抖M,但我還是想抽個五星再棄坑 (喂
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-02-07 18:03:00
魔劍開局 打到2-2有點懶了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-02-07 18:04:00
弓用技能距離+1,而且無視地形
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2016-02-07 18:05:00
鷹眼嘛 升級有再+2 +3距離嗎 @@?不瞄準人射 實在想不透
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-02-07 18:05:00
沒,我是說你說的技能..
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:06:00
1 + 2 是行動計算的機制喔 andy大說過了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-02-07 18:06:00
鷹眼只有Lv1
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-02-07 18:08:00
J6就技能全開啦
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:09:00
開場那個破梗是倒敘 很多遊戲或漫畫都有弄
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2016-02-07 18:09:00
裝備並不是被吃掉 升job的時候武器防具給的atk/def等等
作者: frank47147 (少朋)   2016-02-07 18:09:00
我也覺得弓箭手射原地蠻瞎的.....
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2016-02-07 18:10:00
並不會消失 反而是隨著job越高吃的武器越多角色會越強
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:11:00
嘛 機制跟平衡目前我覺得OK 至少沒有大爆走 不過SRPG玩家很挑也是很正常的
作者: li1015 (123)   2016-02-07 18:15:00
把裝備當成升級素材就好了,升JOB原有裝備的素質也會保留
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:15:00
嗯 素質會保留
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-02-07 18:16:00
SRPG玩家會抱怨1-1還滿...
作者: li1015 (123)   2016-02-07 18:16:00
使用技能應該可以選擇瞄準地板or單位吧?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-02-07 18:17:00
弓只能打地板所以你會看到電腦一堆空擊XD應該說弓的單體只能瞄人,但都是地板判定
作者: eric80520 (freejustice)   2016-02-07 18:18:00
裝備系統是使用刀塔那一套系統 很多免洗手游都有...
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2016-02-07 18:19:00
你做越多事扣的行動值越多 當你行動值夠當然可以瞬發不夠 就乖乖等吧...
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:19:00
我覺得原PO只是不熟悉系統 是說這也是教學不夠清楚的關係
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2016-02-07 18:21:00
他根本沒教東西吧 只教你怎麼抽wwww
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:21:00
其實有個官網教學 問題是佑多數人看不懂日文 G_G嗯啊 設定龐大又雜 教學應該弄好一點的
作者: eric80520 (freejustice)   2016-02-07 18:22:00
施法時間是根據行動值來看 一次做越多事就越慢輪到你
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2016-02-07 18:22:00
弓技就是無視地形 這遊戲高低滿大的
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2016-02-07 18:24:00
不過弓箭真的一堆廢技我同意.....大部分我都平射w
作者: eric80520 (freejustice)   2016-02-07 18:24:00
我覺得這遊戲戰鬥系統是沒太大問題
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:25:00
嗯 如果你習慣以往的單機SPPG 這款真的可以在玩一下不燃你想玩各種OP被動必殺可以去隔壁棚
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2016-02-07 18:25:00
auto就會看他狂放廢技看得很頭痛
作者: eric80520 (freejustice)   2016-02-07 18:26:00
不過碎片系統就要看他們之後要怎麼做了
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:27:00
AUTO還需要修正吧 不過才開一週 我覺得要再給營運一點時間
作者: li1015 (123)   2016-02-07 18:29:00
AI稍微改一下,平A就能死的怪偏偏要放弱技能打不死拖時間XD
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2016-02-07 18:30:00
還有主教auto開場大招然後接下來就只會補血普攻我也是不懂這邏輯 明明箭手就會狂放廢技主教一堆傷害技就不放
作者: dddc (直流電)   2016-02-07 18:32:00
打鬥技場就是能秒人也要放技打到輸
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:32:00
我看AUTO沒個大改是不行了www
作者: dddc (直流電)   2016-02-07 18:37:00
大改太強 battle skip卷就不需要了ㄚㄚ
作者: pan46 (pan)   2016-02-07 18:37:00
囧 微妙 總之希望我們有回答到原PO的疑問 www
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2016-02-07 18:38:00
skip卷還是很棒啊 睡前點到升級就給他瘋狂skip燒乾
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-02-07 18:43:00
有嗎,auto牧師開場第一件事就是丟雷射
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-02-07 18:44:00
玩XCOM比較實在
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-02-07 18:45:00
XCOM的畫面沒辦法..
作者: fevor3331 (遺珠)   2016-02-07 19:40:00
開個AI選像吧,允許AI放那些招式之類的,看AI放技能會看到很火,不過弓手就抱怨成這樣,那會射地板+自己人的銃怎麼辦?
作者: dddc (直流電)   2016-02-07 20:14:00
銃可以強制換人啊 多猛
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2016-02-07 20:57:00
遊戲其實是很多單機的部分也沒做好啦XD不過施法+移動蠻常見的吧 就只是拆開來看而已最明顯的優點大概就是唯一做即時回合制的...玩XCOM2看到醜大媽就會想到要是模組都美少女會多賣多少
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2016-02-07 21:00:00
照AP順序合理,可是下完指令,人跑動就超出施法距離了,阿捏乾丟 XD如果法術是瞬發種類的,放完還有AP可以跑沒問題,可是還在唱法,自己跑後,要補的隊友往前跑,這個擋切戰術就太棒啦(優點

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