大家不覺得這遊戲的平衡跟機制很怪嗎 ?
一開始是因為等到花兒都謝了的「皇家騎士團2」續作
十幾年了都沒出現(Quest是被併了還是倒了?)
完全是帶著 皇家騎士團2 & 聖火系列 期待感開始玩的
無課 & 不跑馬拉松
靠著剛開始送的幾張十抽券
湊了個 千和舞女 抱著玩偶的法師(Meru)
四星補師(成就會一直送碎片的那隻) 三星巨乳弓
就開始開墾了
1.魔術師跟弓箭手的機制
這兩個完全做反了吧?
魔術師要唱法時間沒錯,但常常剛選完目標馬上就射出去
哪那麼快?敵人魔法師更是誇張,走過來站好中間不用等馬上噴一發
每次打劇情都要小心翼翼靠邊走,才不會開兩個戰線
拜託,第一章第一幕耶,有必要讓主角這麼快絕頂升天嗎
給個蜜月期還過份嗎?
弓箭手則瞄得比魔法師還久
魯蛇我技能才升到 lv4 而已
平射傷害 46 好了,集氣 48,與一之弓 50 大概這樣的差別
都殺不死人,距離也沒變長,我幹嘛不平射就好了
然後等好久都不射,敵人都移動了,射空地
哇賽,沒看過弓箭手不跟著目標瞄,只盯地板的邏輯
法師都能選對人還是對地了,弓箭手居然不指定只瞄人
(射地是能射出隱藏寶箱唷 ? 是,我就給你拍拍手)
2.施法後居然可以移動?
這真的蠻破天荒的
弓箭射了就跑,打帶跑風箏我可以理解
魔法師跟牧師也行是怎樣?
明明就有施法距離的限制
但魔法師指定目標完唱法時間可以往後絡跑
被施法的目標竟然也可以往前跑
這樣距離都兩倍以上咧?
這樣合理嗎?公道價嗎?
3.湊裝備升級「職業」!?
我真的猜不透你呀,大師
撇開那嚇死人的碎片坑不談
要拖時間,誘課金,這些都沒問題
但你要疊碎片界限突破才能轉職根本 xx 比 xx
職業用越久,越熟練的邏輯捨棄不用
疊碎片還分五瓣,5 * 5
再來 10 * 5 (再下去漲成幾片 15 * 5 ?)
結果職業等級居然是靠「吃裝備」!?
裝備要打要合成就算了,居然裝了就不能拆
升級了就不見,是什麼道理?
每個角色都要穿一百零一件和服才滿裝就對了?
正常人升到JOB 4(賈伯斯)大概就沒手拿武器
或是裝備厚到走不動了吧?
4.反面角色的梗
這個就只是純抱怨
皇2也是兒時好友後來理念不合分道揚鑣
所以一開始劇情破梗就是兩個人
紅髮正道派,黑髮混沌殺殺殺派
然後開頭就爆雷,公主____了
你是有做路線分歧嗎?
你要嚇死我阿嬤嗎?
皇2選 L N C 三路線加入的同伴不同耶
你有準備這麼多角色(NPC 2星)出來嗎
況且皇2 武器跟盾 還有在地圖上角色顯示出差異耶 XD
你這邊是換了職業就整隻玩偶換裝備了
看的我都覺得那麼多樣的裝備沒顯示在紙娃娃上很浪費 ...
好啦,我不是抖M,但我還是想抽個五星再棄坑 (喂