※ 引述《k45446123 (雲林俊傑)》之銘言:
: 這標題可能有引戰嫌疑
: 但內容我想應該還好
: 曾經我也是玩神魔的一員 小時候剛用智慧型手機還不知道日系手遊那些
: 朋友們又都在玩神魔 自然也跟著玩
: 不過那些都是3年前的事了吧 玩了1年後退坑 其實神魔還是我現在玩過最久的手遊
: 後來知道神魔是抄襲PAD的 也跟著厭惡神魔 常常調侃神抄之塔
: 自己是從來沒玩過PAD 但知道很多人後來都跳到PAD 有陣子在巴哈就是跟神魔常駐1.2
名
: 到了最近 看到了PAD很多爭議 例如714 MP龍
: 看到很多討論區或推文常常就是幹你山本
: 退坑的人好像也越來越多 無可否認 一款手遊撐4.5年真的很強大了 到了如今還是常駐
日
: 本app store前五名
: 但是PAD的討論區或是專版 好像常常瀰漫著一股低氣壓 看討論好像都是這遊戲快不行
的
: 感覺
: 反觀神魔 雖然也是開始走下坡 但是巴哈人氣還是壓倒性第一名
: 活動內容或更新內容好像也比較少玩家批評?
: 我知道兩個主要的客群國籍不同很難比較
: 但是到了現在 PAD是不是有被神魔超車的感覺?
: 一堆人好像在扯營收
: 我當然知道營收很重要
: 但我想表達的是遊戲性 就現在來看
: PAD的遊戲性好像真的漸漸不如TOS?
: 不止巴哈屁孩版 光PTT或其他各大討論版也是風氣差不多啊
: PAD版常常就瀰漫一股山窮水盡的感覺 TOS版我脫坑很久了不知道現在風氣
: 就我本人來看 轉珠遊戲已經沒啥吸引我去玩的地方了
: 當然一款遊戲能屹立不搖4.5年 兩個遊戲都是算經典了
兩個我都有玩 TOS我是剛出就有在玩
玩了一陣子後就玩看看所謂「原作」
剛開始我也是跟大部分人想的一樣
抄襲作就是該罵
但幾個版本後 我的想法改變了
先不論MH老闆人品問題、原創說等等
我只單純理性討論遊戲本身
我個人認為TOS有不停的創新遊戲性
從各種敵技、龍刻、隊伍技等等
相對來說 PAD玩法比較沒有變化
跟五月天一樣 因為在國內沒有對手
台灣手遊太多 你得不讓玩家無聊
一直出新鮮玩意 才有辦法生存下去
兩者我都有課金 感覺也不相同
PAD課金主要是收集卡面
用粉絲向的各種合作來滿足收集欲
這跟針對的客戶群不同有關
再者 兩個遊戲培養的速度也差很多
TOS的話 練技能有鳥 有工會洞窟等等
培養隊伍至完全體非常之快
PAD要297 要滿技 你得等練技地下城
時間到了必須刷+蛋等等 成型較慢
TOS主要讓你很方便練隊伍
PAD主要讓你很享受練隊伍
這跟前面提到兩者所屬市場不同有關
上大學之後我也很少玩手遊了
我想說這兩個遊戲我都很享受
看兩邊在那互相批評中傷 很難過
吵這麼多年了 讓我們遊戲歸遊戲吧
畢竟兩個遊戲經營的客群不同
再吵都吵不出個共識的
玩遊戲本來就是要比喜不喜歡好不好玩
另外 巴哈只是一個遊戲社群之一
不能從那裡就評斷這麼多東西
這就跟在財神總統影片留言:
「大家都是因為好色龍才看到的」
跟天朝人在貼吧表示:
「艦娘是抄襲艦裝美娘團的」
是一樣的行為 說難聽就是井底蛙