[閒聊] 以設置陷阱為主軸的作品

作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2016-02-28 22:50:35
首先不能不提《影牢》這部作品,這遊戲進行方式真的是神發想!
居然能用設置陷阱的方式來推動遊戲的進行
讓一個完全手無縛雞之力的柔弱公主 一路過關斬將,解謎破關
勇者死於挖洞
作者: QBian (小妹QB子)   2016-02-28 22:51:00
HAHA陷阱
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2016-02-28 22:51:00
影牢重點不是抓女生上去陷阱 然後喬攝影機嗎
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-02-28 22:51:00
貓耳貓
作者: graywater (灰水)   2016-02-28 22:52:00
魔物獵人啊
作者: hachiman (働きないでござる!!)   2016-02-28 22:53:00
HAHA的ANSI
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-02-28 22:54:00
人生ONLINE 某些人
作者: a4567850 (臘腸狗)   2016-02-28 22:55:00
驚爆遊戲算嗎
作者: atst2 (atst2)   2016-02-28 22:57:00
奇魯巴恩
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-02-28 22:57:00
HAHA陷阱應該收錄為詞條
作者: GK666 (COSMOS)   2016-02-28 22:58:00
炸彈超人
作者: atst2 (atst2)   2016-02-28 22:59:00
浦沢直樹的終極傭兵和危險調查員也算吧
作者: jupto (op)   2016-02-28 23:01:00
勇者死於挖洞
作者: P2 (P2)   2016-02-28 23:02:00
海坊主北條沙都子
作者: chshsnail (工程師蝸牛)   2016-02-28 23:04:00
天誅DS
作者: dodoorca (古老鯨)   2016-02-28 23:06:00
C4拆鐵球 有一點
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2016-02-28 23:08:00
Hitman有不少
作者: chocobell (ootori)   2016-02-28 23:12:00
月光妖怪靠觸發機關來過關應該也算
作者: mgzeta (暑修大將軍)   2016-02-28 23:12:00
馬蓋仙就是了
作者: jeabreend (shepard)   2016-02-28 23:13:00
獸人必須死1/2
作者: domini (ㄚ柯)   2016-02-28 23:14:00
獸人必須死 Orc must die
作者: alienfromy (阿蓮奈拉)   2016-02-28 23:18:00
詐欺獵人
作者: fuyuyoru (冬葉)   2016-02-28 23:21:00
RPG製作大師的Doors和Entity,劇情有連動,建議從Doors開始Doors是設置鬼怪的,比較符合原po要的Entity只是要避免遇陷阱,但是它和Doors互相呼應的劇情很棒
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-02-28 23:34:00
liar game
作者: yudofu (豆腐)   2016-02-29 00:00:00
能設置一堆陷阱搬來搬去的人哪裡會是柔弱的公主,根本壯
作者: johnsondx (真宵)   2016-02-29 00:09:00
幽麗塔
作者: kisc32950 (睡神)   2016-02-29 00:33:00
我在異世界裡面臨輔助魔法與召喚魔法的選擇
作者: palsuet (.....)   2016-02-29 01:50:00
地城守護者
作者: chung74511 (迷惘)   2016-02-29 01:56:00
挖洞陷阱還是滿多的阿 通常都決勝時才會用陷阱~
作者: ichibanhoshi (依機掰乎細)   2016-02-29 05:18:00
陷阱大師
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2016-02-29 09:46:00
獸人必須死

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