競技場系統更新
現在總算衝到2000以內的位置
不過對手最少都是900↑的水平,還有一海票1000的wwwww
在現今的版本中,AI感覺曾調過一次
過往弓使不放垃圾技:與一、膝蓋箭
現在卻把把放QQ...然後神箭都不放了(即使蓄氣量足夠)
然後呢,我就發現一套可以打1000+侍隊長的辦法
現在都狙擊侍隊長w
佈陣如下:隊長-4進5工匠(關鍵) 4星主教(移動距離) 4星喜多村
本質上就是在鑽AI漏洞,有兩個點要賭
※4星主教只點基本神聖術→Lv.12
再掛魔攻增加L1→Lv.20
情境一、侍沒點太刀
行動1.工匠先手打侍隊長半血↑
行動2.侍隊長攻擊,靠工匠耐打的血皮去擋(若比我主教先手素早高=攻擊低)
行動3.主教跟上放補(滿血)
行動4.中路出手打滿血工匠不死
躺著等贏
目前遇到這層級下的對手
對方中路不管是法師還是遠距離,都不能一發打空工匠330的血
情境二、侍有點太刀(爆擊逼近300...還是不會死ww)
行動1.工匠先手打侍隊長半血↑
行動2.侍攻擊,但是!工匠被打直接重殘
行動3.主教跟上放補(又滿血www)
行動4.中路出手打滿血工匠不死(目前最多遇到嗚P 一發310不死ww)
又是躺著等贏
這種挑法比起打綠川暗騎、早見聖騎、各種遠程隊勝率幾乎是100%(只是目前沒輸過)
因為對方3號也打不贏掛射程和增傷Lv.2的喜多村
腿短的打不到風箏到死,腿長又傷害不足一刀破300+,放法師連出手機會都沒有
這種競技場平衡還是...有待加強( ̄□ ̄|||)a?
目前防守也不成問題的情況下,開始在測試左工匠中喜多村右千早的玩法了XD