我不是來推這部動畫有多好,只是想談談令阿松足以用這種規模制霸同人圈的機制
很多人以為是聲優/配對C6取2的原因,但我可以明確地告訴你們,這些絕對不是主犯,不
然白熊咖啡廳(聲優陣容差不多)、腐REE(意圖很明顯)、歌王子(男角很多、聲優很夯)也
會有差不多的成績,但從銷量與討論度來看,它們就是沒這麼熱
阿松跟它們最大的差異是素材量和畫風
先說素材量
根據我的觀察,女性向同人圈所謂的熱度,說的其實就是梗的交流,這過程只要是有混過
同人圈的都不會陌生
某同好從原作得到自認為打到點的梗,於是做了二創(或者只是發了個噗或者推)。他的觀
眾裡有人有同感,於是也做了二創(或者也只是發了個噗或者推),甚至偶爾從中產生些別
的新idea,發展出另外的創作,就這樣二創的數量和花樣越來越多。
到原作完結了,沒有新梗流入自然就會冷掉。
阿松作為搞笑諷刺動畫,製作組很敢玩,常常搞些奇怪的處境劇/平行世界設定,角色塑
造夠豐滿也可以衍生很多梗,結果就是多元化的素材,簡直是個二創溫床
幾年前制霸同人圈的APH也有類似的體質,國家擬人而來的角色本身就有大量由歷史或者
人文風俗轉化而來的素材,而且角色超多屬性涵蓋廣,導致同好圈對流活躍 (?),爆紅也
是有理可循
然後是畫風
誠然,畫風確實會影響印象,不然阿松第一話就不需要用這種戰術拉討論度了w
但很多人以為畫帥哥才會紅,只能說他們還不熟悉同人
這年頭的同人,畫力真的不算問題,只要有打到萌點上的能力,就算原作畫得多不美型,
同人濾鏡都可以搞定
至於萌點怎麼來,上面已經說過了。太太們不介意醜,只介意冷。
而且簡單的畫風反而意外地有助傳播
畫松同人的畫力門檻很低,只要會說故事又有梗,就不愁因為畫工不好、畫得不像而導致
無人問津,能產出像樣的糧的人數增加,同人圈的基數就更大了
畫風簡單也意味著畫一張圖的時間縮短,同人畫師可以多畫幾張或者花更多時間構思畫面
以外的元素,比如說想梗
我甚至覺得如果當初用美型畫風,就達不到現在這種程度了。在我看來,美男臉是一種偶
像包袱,玩起下流梗還有破格演出的時候,觀眾不會適應得比昭和臉好,自由度反而降低
了