Re: [閒聊] 戰棋式遊戲式微?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-03-25 23:53:33
※ 引述《ko27tye (好滋好滋)》之銘言:
: 不知道這個說法對不對,但現在的新遊戲首選類型
: 大多是第一人稱視角,即時互動。ex 上古卷軸、巫師、GTA
: 過去有段時間有大量的戰棋式遊戲,諸如機器人大戰
: 我自己很喜歡的魔喚精靈、軌跡系列
: 夢幻模擬戰、公主(聖劍)同盟、神奇傳說系列
: 對遊戲界來說,戰棋式類型是種過度形式嗎?
: 在硬體或軟體資源不足的情形才會採用的遊戲方式?
你所舉戰棋式遊戲的例子幾乎都是日式遊戲,也就是SRPG
所以你的標題根本錯了,因為式微的不是戰棋遊戲,而是日式RPG
而根本上還是劇本問題,技術上跟不上歐美就算了
劇本也沒寫的比較好,在演出大於扮演的日式RPG這根本是致命缺點
也沒有什麼遊戲模式是「過渡」,戰棋本身就是一個完整的遊戲模式
只是現在玩家多不喜歡這種非常花費時間的遊戲模式
但是看看XCOM就知道,只要能適當的簡化流程
還是有非常多的玩家喜歡這一塊的
作者: probsk (紅墨水)   2016-03-25 23:56:00
問題是歐美也不怎麼favor戰棋
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-03-25 23:57:00
英雄無敵六 畫面變漂亮但是主城變渣
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-03-26 00:01:00
VM系列是很純的戰棋遊戲呢...怎麼會被你列到SRPG
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-03-26 00:02:00
英雄無敵問題是EA 你看XCOM2賣得多好
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-03-26 00:02:00
再來我也認同戰棋是很完整的遊戲模式,但現今主流類型就真的是式微阿...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-03-26 00:04:00
戰棋不吃操作阿 最大的敵人不是自己的手 而是機率
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-26 00:06:00
老哏戰文又來囉 日本電玩界又要亡囉
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-03-26 00:08:00
日本電玩界......?(望黑暗靈魂3
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-03-26 00:08:00
其實阿有在關心的就會發現國外的AVG多到海一樣....中國 日本 就算了 老美也跳了不少下去
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2016-03-26 00:13:00
VM 系列沒有機率成分
作者: bc007004 (GIF)   2016-03-26 00:14:00
RTS不式微才難,現在RTS對「RT」這塊越吃越重,搞得玩家沒三頭六臂外加光纖網路根本不用打
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-03-26 00:21:00
戰錘應該可以被做成各種類型的遊戲....
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-03-26 00:22:00
戰槌一直在特價阿XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-03-26 00:23:00
戰錘galgame~跩各senpai notice meeeee
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-03-26 00:25:00
戰略就戰略 沒事講戰棋讓我遲疑了一下XD
作者: Kenqr (function(){})()   2016-03-26 00:52:00
戰略遊戲涵蓋的範圍比戰棋大多了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-03-26 00:53:00
戰場女武神還酷的 有類似的嗎?
作者: KenWang42 (KenWang42)   2016-03-26 01:01:00
英雄無敵是Ubi的啦...
作者: CRPKT (crpkt)   2016-03-26 01:10:00
戰略和戰棋本來就是指不同範圍的東西
作者: CCSam (GMT)   2016-03-26 04:31:00
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