最近EVE Online有老手回鍋的十天優惠,我免不了還是回去當礦工
之前在台灣頻道就有人討論到,EVE目前好像就平均一萬~一萬五千人上下
全球有這麼多人,但EVE這個遊戲只有一萬多人在玩,其實這個基數算少的
我認為月卡不是影響EVE人口的因素
吃月卡的遊戲其實很多
反而我認為,可能是EVE本身難以上手的關係
EVE一般人通常在做完新手任務後,除非有人帶
要不然剛入門的新手會很難知道要做什麼,因為這是完全自由的遊戲
沒有特定的目標,能做的事很廣,反而就是因為太廣,也沒明確方向
入坑者也就不知道要從何而已
我在想一個遊戲假如新手難以上手,會不會影響到願意玩的遊戲人口??(高門檻)
高門檻的遊戲是否也會影響到一個玩家遊玩遊戲的意願??
很多遊戲都是讓每個人循序漸進
但類似EVE這個遊戲就是你完成新手任務後就讓你自由去發揮
用另一方式比喻
就是今天給你一個有很多材料,讓你去創作,但是沒有題目
很多人因為沒有題目,就會不知道要做什麼
但還是有少數的人,還是能利用這些材料創造出漂亮的作品