作者:
mondale (哇哈哈)
2016-03-30 01:55:13好不容易看完動畫最後幾集終於能加入討論了 XD
以下當然有雷, 看完動畫想去追遊戲的(會有嗎!?)
或是還沒看動畫的, 請自行斟酌要不要被雷喔~
================防雷封鎖=================
終於在貓音不是戰犯的情況下結束了 可喜可賀\=w=/
每一話的細節前面的文章都有討論過了所以就來個整體的心得
看得出動畫組有努力改編
日常篇動畫組表現得相當不錯 在男性天體Party那邊讓我笑到不行
(哈克你的子孫袋沒事嗎? 久遠女俠請手下留情啊 XD)
動畫改編劇情我覺得有一些部分做得不錯 例如
1) 侵攻圖斯篇
久遠不再破格(久遠:人家只是不想被認出來 QQ)
兜襠丸熱氣球 -> 拿久遠當人質/塵暴
改編的劇情從搞笑->合理
哈克的智慧也表現得不錯
(克羅看到哈克偷偷爬向倉庫的那張賽臉也讓我笑好久)
2) 結尾的合理性提高
貓音也不再是戰犯\=w=/
3) 假面者的戰力變得明確
假面鋼彈 >>>>>>> 假面人 >> 一般人
不像遊戲中左近還可以跟鋼彈化的武賴互毆
反面就是鋼彈化太強了只能拿術法來克制
4) 沒有像遊戲在長途移動時偶爾會有種時間線不明確的感覺
(長途移動像是瞬間移動一樣?)
5) 武賴變得很帥!
相反地改編/刪減後顯得不足的地方
1) 很多配角在動畫中表現黯淡
囿於媒體差異 動畫沒辦法擠下所有遊戲的劇情
造成支線跟角色特色被砍掉:
露露TA的暢銷點心/狂戰士兼戀愛少女阿圖依/衰女恩兔亞等等
一堆搞笑情節被砍, 包含哈克自制假面扮成奧修特爾逗貓音也沒了
例外是雙子跟可可波
雙子在動畫超萬能 劇情需要什麼她們都辦得到
可可波則是真的很得動畫組疼 加戲加很多 =w=
2) 戰爭篇開始後劇情開始趕場, 以至於帝的身份解謎時鋪陳不夠
3) 帝去世的陰謀篇
這一段遊戲有做出
1. 雷光的謀略:
由帝的侵攻圖斯命令感受到帝將不久人世
-> 放鐵可彭博去搞笑然後私下詳加打算
2. 烏西斯的手段:
假傳聖意把雷光等人擋在城外直到大事落定等等
這些改掉以後這邊就像一場鬧劇 Orz
4) 久遠離開後體會到自己的心意還有朧的父愛橋段遭砍 =w=
單純就整體劇情來說, 其實動畫不算很差
主要的問題我覺得出在節奏(也就是演出)掌握得很差
一堆橋段演出失格/鋪陳不足/腳本扯後腿, 例如:
1) 戰爭篇各角色的武打鏡頭無力
看那設定上是二代角色頂級戰力的劍豪跟阿圖依跟克羅打時那動作多無力
一代動畫的武打兼用卡看起來帥多了 XD
2) 無意義的三方向cut-in特寫奧修特爾砍山
3) 帝的身份解謎時那時光濤盡一切的滄桑感去哪了呢?
4) 終於有放大絕的場面結果還敵我皆傷讓劍豪變成戰犯候補 XD
等等等等...
嘛 反正都看完了 就當作一個作品多項享受(?)吧 XD
坐等兩人的白皇上市 =w=