※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦陛劓)》之銘言:
: 現有人氣排名顯示,TOP等級的作品全都是那些上古神獸,
: 即使不是上古神獸,也多半都是營運有些年的老字號
: 反觀一些新遊戲,不是HOT幾個月後就直線衰退,就是連HOT都沒HOT過、來去不留痕跡
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: 像是近期這個拉普拉斯的脖子,人氣衰退之快大概位屬系列作之最
: 是玩家喜舊厭新,還是新進遊戲不給力,還是其他原因才導致了這個現象?
除非 Blizzard 願意再去製作一款新的 mmorpg
不然坦白講,市面上仍舊沒有一款 mmorpg 超越 WoW
你說 WoW 已經不再像以前一樣那麼好玩
你說 WoW 加入的新機制破壞原有的味道
但如果 WoW 不隨著時代做出改變
今天可能就不會有 WoW 這款遊戲了
在 MOBA 類遊戲稱霸的年代
誰還願意花一晚上、一星期甚至是一個月去開荒 Boss?
就算你真的願意好了,你的現實情況也不允許你這麼做
孩子終究也會長大,終究也會踏入社會、負起責任養家糊口
能玩遊戲就已經是一種幸福了,怎麼可能還去廢寢忘食的玩
WoW 並沒有放棄這種玩家
推出了隨機副本、隨機團隊副本
讓時間少的人還可以去體驗劇情、看一下 Boss
如果今天 WoW 沒有這種機制,一樣要找人開荒副本
這些玩家早就離開了,玩家流失的速度將會更快更快
那些韓國或是國產的 mmorpg,有哪個是真心想要經營好的
他們設計出這個遊戲的理念就是「賺錢」,賺完了錢就擺爛
特別是那個拉poo什麼神子的,請問一下是第幾版的幻想神域?
拼 IP 數量有什麼用,人家一個 WoW 抵你家全部 IP 還讓你負債
怎麼判斷一個遊戲好不好?
很簡單,去看商城就知道了
那種糞Game的商城一定會有破壞平衡性的東西
寵物特別神啊,裝備特別猛啊,商城賣的衝卷可以突破上限啊
「免費的最貴」永遠記得
不過我倒是沒有那麼悲觀啦
VR 真正普及化後,mmorpg 的第二春應該就會來了
只是依照我對日本遊戲的印象
想要做出響徹全球、引起迴響的 mmorpg,恐怕真的很難
更別提什麼 Sao 了,破平衡的糞 Game 還是洗洗睡吧
呃,我只有說 mmorpg 喔
我相信日本會做出非常符合 VR 的遊戲的