Re: [閒聊] 什麼樣的MMORPG才能打進現在的台灣市場?

作者: lkkins (『強欲』大罪司教)   2016-04-02 23:43:38
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦陛劓)》之銘言:
: 現有人氣排名顯示,TOP等級的作品全都是那些上古神獸,
: 即使不是上古神獸,也多半都是營運有些年的老字號
: 反觀一些新遊戲,不是HOT幾個月後就直線衰退,就是連HOT都沒HOT過、來去不留痕跡

: 像是近期這個拉普拉斯的脖子,人氣衰退之快大概位屬系列作之最
: 是玩家喜舊厭新,還是新進遊戲不給力,還是其他原因才導致了這個現象?
除非 Blizzard 願意再去製作一款新的 mmorpg
不然坦白講,市面上仍舊沒有一款 mmorpg 超越 WoW
你說 WoW 已經不再像以前一樣那麼好玩
你說 WoW 加入的新機制破壞原有的味道
但如果 WoW 不隨著時代做出改變
今天可能就不會有 WoW 這款遊戲了
在 MOBA 類遊戲稱霸的年代
誰還願意花一晚上、一星期甚至是一個月去開荒 Boss?
就算你真的願意好了,你的現實情況也不允許你這麼做
孩子終究也會長大,終究也會踏入社會、負起責任養家糊口
能玩遊戲就已經是一種幸福了,怎麼可能還去廢寢忘食的玩
WoW 並沒有放棄這種玩家
推出了隨機副本、隨機團隊副本
讓時間少的人還可以去體驗劇情、看一下 Boss
如果今天 WoW 沒有這種機制,一樣要找人開荒副本
這些玩家早就離開了,玩家流失的速度將會更快更快
那些韓國或是國產的 mmorpg,有哪個是真心想要經營好的
他們設計出這個遊戲的理念就是「賺錢」,賺完了錢就擺爛
特別是那個拉poo什麼神子的,請問一下是第幾版的幻想神域?
拼 IP 數量有什麼用,人家一個 WoW 抵你家全部 IP 還讓你負債
怎麼判斷一個遊戲好不好?
很簡單,去看商城就知道了
那種糞Game的商城一定會有破壞平衡性的東西
寵物特別神啊,裝備特別猛啊,商城賣的衝卷可以突破上限啊
「免費的最貴」永遠記得
不過我倒是沒有那麼悲觀啦
VR 真正普及化後,mmorpg 的第二春應該就會來了
只是依照我對日本遊戲的印象
想要做出響徹全球、引起迴響的 mmorpg,恐怕真的很難
更別提什麼 Sao 了,破平衡的糞 Game 還是洗洗睡吧
呃,我只有說 mmorpg 喔
我相信日本會做出非常符合 VR 的遊戲的
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-02 23:44:00
日本的3D技術....
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-02 23:45:00
幻影社還不出來?
作者: wlmb0723   2016-04-02 23:46:00
話說VR 如果現實面是個拳擊手 到遊戲可發揮能力1打5算是破壞平衡嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-02 23:48:00
會因為數值太低打輸課長玩家或砸時間的農夫玩家
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-02 23:48:00
算開掛YY
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-02 23:48:00
....VR還沒辦法做到現實能力投射進去吧XD
作者: d95272372 (火星人)   2016-04-02 23:48:00
WLM說的那種狀況 對岸有人寫成小說了XD體能不能 但是技術可以
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2016-04-02 23:49:00
在那之前 VR遊戲很難完全搞體感吧 還是會傾向舒服地躺著玩
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2016-04-02 23:49:00
樓上說的 小說討論過了 不過見仁見智唄
作者: d95272372 (火星人)   2016-04-02 23:50:00
當代的武術大師 進到VR裡各種越級挑戰
作者: x851221 (SuperDog)   2016-04-02 23:50:00
不會 他們會忙著拒絕現實的妹子
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-02 23:50:00
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-04-02 23:50:00
我認為你必須先想出一個媲美史詩質量大於WOW的故事才有資格談超越 現在的免洗遊戲 設定爛 不然就抄小說再胡亂改編 根本沒吸引人的地方 賣美術圖一下就膩
作者: bluejark (藍夾克)   2016-04-02 23:51:00
可是日本做的mmorpg連你說糞的韓國都輸了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-04-02 23:52:00
信長之野望現在還是覺得很好玩啊.....
作者: bluejark (藍夾克)   2016-04-02 23:52:00
還你說了wow這麼多日本人有很愛玩wow嗎
作者: lkkins (『強欲』大罪司教)   2016-04-02 23:53:00
我從沒期待過啊XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-02 23:53:00
結果FF砍掉重練 學wow了
作者: lkkins (『強欲』大罪司教)   2016-04-02 23:54:00
日本人玩不玩 WOW 跟我的文章有什麼關係嗎.....
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-02 23:55:00
WOW有魔獸三部曲的優勢啊 當初想玩就是想看魔獸爭霸的後續 進去遊戲找索爾大酋長和女王等等
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-03 00:06:00
WOW現在就是餓死的鯨魚比馬大啊,咦你說哪裡怪怪的?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-03 00:08:00
樓上推文涉嫌政治議題 水桶3…(誤
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-03 00:08:00
新生FF14就是WOW那套阿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-03 00:27:00
不過說實話,我覺得WOW倒是真的該考慮砍掉重新開始了即便你一直有推出讓新人快速跟上進度的策略但那100級的距離還是擺在那裡,"你先去練個100級再來玩"
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-04-03 00:29:00
FF14 2.0 = 被換成FF系列人設的WoW無誤
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-03 00:29:00
這進入門檻光聽就讓人沒興趣吧 XD
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-04-03 00:30:00
但FF14更該死的就是你要開副本開功能通通綁主線主線又綁升等 雖然可以保證整套主線結束最少有一個滿等但對很多人來講根本托台錢
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-03 00:31:00
現在準備要110了 不過BZ一臉沒重置的打算
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2016-04-03 00:31:00
日本mmo我完全不看好做手機遊戲就好了
作者: feyster (緹兒~打優)   2016-04-03 00:32:00
滿多MMORPG的問題都是很難吸引新血,尤其等級的門檻會越來越高,其次就是end game的裝備技術
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-04-03 00:32:00
另外滿等後的副本都在玩八人大跳繩 一個小錯就全倒重來
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-03 00:35:00
不過現在前期一些新手村的任務有重置過 算是比較好的開始 例如銀松森林 但是這段過了以後要一直幫我打八隻蜘蛛腳之類的任務…偶爾主線才有比較讓人入勝的劇情 例如巫妖王 之翼相關的 到了潘達 德拉諾這兩個任務就有趣多了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-04-03 00:36:00
玩家:廢話好多....。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-03 00:36:00
但是德拉諾只有塔南逃亡和聯盟影月谷很讚 其他都…
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-03 01:01:00
看之前爐石板就知道mmorpg這套沒人想要了 每個都是說幹糞game
作者: sam741474147 (Naiyaha)   2016-04-03 01:14:00
我覺得前期的瑪奇也不差啊(。\
作者: hhpsjoe (Chia)   2016-04-03 02:03:00
Bz有想做 但自己覺得超越不了wow所以腰斬了
作者: wynne556699 (上狗癮)   2016-04-03 04:41:00
有GW2 只是台灣沒代理不有名 國外唯一跟wow抗衡的製作團隊也是WOW無印的團隊
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-04-03 08:14:00
GW2朋友有去玩 說故事跟設定都很不錯 不過沒中文很多東西都看不太懂 就AFK等中文化了 好像是三年多前的事
作者: suza50897 (sos)   2016-04-03 11:29:00
什麼時候出星海世界
作者: sam39192 (samuel)   2016-04-03 12:18:00
gw2真的不賴 可是英文底子太差玩的好累QQ

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