[閒聊] 大家是根據什麼來評價作品的呢?

作者: jim30901tw (阿壹)   2016-04-04 17:43:36
小弟我最近很閒
於是我把看過的動漫列出來,然後評分
小弟在此分享一下個人淺見~
我把評判作品優劣的要素分為三種:
1.劇情
2.故事
3.人設
作者: sdfsonic (S音)   2016-04-04 17:44:00
全部
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2016-04-04 17:44:00
經費 作畫
作者: maplechief (深海魚)   2016-04-04 17:45:00
個人喜好
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2016-04-04 17:45:00
讓我看了爽想再繼續看下去就是好作品
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2016-04-04 17:46:00
兔子的多寡.
作者: tomuy (咖啡中毒)   2016-04-04 17:46:00
創意吧~
作者: xtxml (赤木巧☠)   2016-04-04 17:48:00
戰文出現的時候就是營收
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-04-04 17:53:00
除了喜好跟主題外外 大概是 劇情40人設25演出25製作水準10
作者: redsa12 (哈吉米)   2016-04-04 17:54:00
覺得最重要的是完成度該發揮的都要發揮 然後不能把觀眾當傻瓜 劇情要有說服力
作者: Valter (V)   2016-04-04 17:55:00
有時候劇情寫不好 但故事夠特別還是值得留個位置
作者: redsa12 (哈吉米)   2016-04-04 17:55:00
只要滿足上述就是好作品
作者: redsa12 (哈吉米)   2016-04-04 17:56:00
漫畫的評價 其實和文學賞析是幾乎一樣的事情的雖然會有個人偏好這回事 但大部分時候評價一部作品的好壞
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2016-04-04 17:57:00
乒乓 劇情故事人設都好w
作者: redsa12 (哈吉米)   2016-04-04 17:57:00
其實還是蠻絕對的 有一套審美標準存在
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2016-04-04 17:59:00
原因很多吧,很難條列
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-04-04 18:02:00
能帶給我多少愉悅感吧平常我都是感性的 要戰時才會切成理性分析
作者: MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)   2016-04-04 18:07:00
我也重劇情 其他還好 但罪惡王冠我覺得劇情還不錯啊XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-04-04 18:16:00
喜歡跟不喜歡
作者: fssh710020 (餅蛙)   2016-04-04 18:17:00
推法國香菜
作者: hayate4821 (雙重星)   2016-04-04 18:22:00
故事、音樂、演出手法
作者: StillAtNight (Rainy)   2016-04-04 18:28:00
4樓中肯 有動力看下去的就是好作品
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2016-04-04 18:31:00
劇情 故事意涵 音樂 作畫 個人喜好
作者: rofellosx (鏖)   2016-04-04 18:37:00
電波 電波不合就是垃圾
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-04-04 18:54:00
樓上怎麼能這麼中肯 可以教個一招半式嗎?
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-04-04 18:56:00
妹子
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-04-04 18:59:00
巨人的人設很好阿
作者: sunstrider (逐日者)   2016-04-04 18:59:00
劇情編排和合理性,還有情緒帶動
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-04-04 19:01:00
都有人因為巨人的角色跟女朋友分手了(?
作者: SSZXIQ96 (ㄅㄏ)   2016-04-04 19:35:00
爽度
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-04-04 19:54:00
作者: lolylolyosu (3-1次元)   2016-04-04 20:32:00
畫風 後宮 劇情 OP ED 聲優 正面程度個人很愛輕改 幾乎沒棄番過 原因:白箱
作者: watari1492 (魔法少女十二郎)   2016-04-04 20:48:00
畫風、劇情、故事
作者: banabomb (香蕉炸彈客)   2016-04-04 21:55:00
劇情跟整體風格,故事傳達的理念是加分項目還有喜歡的角色,為了喜歡的角色把糞作硬吞完
作者: zebra10029   2016-04-04 22:42:00
畫風>劇情節奏>情感刻畫
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2016-04-04 23:15:00
吸引力
作者: roygb61215 (L.T)   2016-04-04 23:55:00
排完成度。另外還有邏輯問題,排除掉那種擺明邏輯已死的作品,太鄙視讀者智商的作品我會憤怒得看不下去
作者: WindSucker (抽風者)   2016-04-05 04:35:00
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