[討論] 要怎知道一個手遊會經營很久呢?

作者: xdfunnyboy (XD大叔)   2016-04-16 10:37:59
現今一堆手遊當道
不知道要怎判定一款手遊可以維持兩三年都不倒呢?
看粉絲頁人氣嗎?像台版的白貓、亞瑟王好像都蠻久的
不知道有什麼判定的方法嗎
作者: VIP (VIP先生)   2016-04-16 10:38:00
要怎知道一個股票會上漲很久呢?
作者: lmf770410 (凱文)   2016-04-16 10:39:00
從來沒有安裝過手遊
作者: Hornysonic (痔瘡王子)   2016-04-16 10:40:00
時辰是個很大的因素吧,六七年前誰知道課金手遊啊
作者: Athchen (阿斯)   2016-04-16 10:41:00
日版熱不熱門 支持國產真的國慘免洗給你看
作者: bokaikao (白豆腐)   2016-04-16 10:41:00
多人玩的 然後台版就算了吧
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-04-16 10:43:00
以知名動漫當IP的卡牌遊戲,八成免洗
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2016-04-16 10:49:00
1樓神回,正確解答
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-16 10:58:00
直覺
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2016-04-16 11:02:00
看遊戲母公司風評&財報吧 國際大廠就不用擔心會忽然收
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-16 11:04:00
屁,手遊天尊都是看賣不好說收就收的
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2016-04-16 11:05:00
所以說要看財報啊@Q@
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-16 11:06:00
看財報也沒辦法預測兩三年阿 XD
作者: watanabekun (鏡)   2016-04-16 11:07:00
新title沒辦法看,老title看玩家人數有幾百萬玩家 → 廠商有利可圖 → 會繼續賺下去再來就看遊戲內容總量,成長線長度
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-04-16 11:08:00
台灣手遊,開局人氣沒前三就可以說BYE了
作者: watanabekun (鏡)   2016-04-16 11:09:00
玩家達到最終強度要很久的遊戲偏向企畫之初就打算長線經營
作者: shisa (奇奇怪界)   2016-04-16 11:22:00
每一種都玩啊,最後會留在手機的就是能玩的. 
作者: qscgg (QSC)   2016-04-16 11:37:00
別玩台版台產,都是垃圾
作者: MXICat (書櫥上的貓)   2016-04-16 11:41:00
樓上勸你別戰台版ㄛ 看看那精美的戰女台日共同營運
作者: mart9266 (MART)   2016-04-16 11:44:00
戰女台版 我覺得不比日版差
作者: sdfsonic (S音)   2016-04-16 11:47:00
看該遊戲賺不賺錢啊 這最實在
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-04-16 11:47:00
都不很久 在我看來兩三年就倒也不算久
作者: frank8233 (黑暗)   2016-04-16 11:48:00
1F+1
作者: fredQQ (fredQQ)   2016-04-16 11:49:00
如果是雷亞出品
作者: qscgg (QSC)   2016-04-16 11:58:00
這樣地圖砲好像不太好,容我更改一下。盡量別玩台產台版,幾乎都是垃圾
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-16 12:06:00
日版營運兩年以上的
作者: b258963147 (火龍果)   2016-04-16 12:11:00
FGO 至少2年

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