Re: [問題] 為何越優秀的作品,越會遭到嚴厲的檢視?

作者: evangelew (uwe)   2016-04-20 19:28:29
※ 引述《Omlet (歐姆列特)》之銘言:
: 發現有些優秀的作品享有一個共同的規律
: 那就是儘管它們的表現領跑其他作品且坐擁眾多粉絲,卻會遭到更嚴厲的標準去檢視
: 導致要是有若干小缺點,本來是可被容忍,卻會遭到嚴厲的批評。以下舉例
: CASE1 進擊的巨人
: 劇情緊湊高潮迭起,同時動作場面華麗,經典片頭一時蔚為風潮
: 被批評:
: *阿爾敏偷看劇本
: *部分作畫崩壞
: *部分設定不切實際
: CASE2 Psycho-Pass
: 饒富趣味的科幻設定,劇情耐人尋味,動聽歌曲餘音繞樑
: 被批評:
: *虛淵
: *先知系統的部分設定
: CASE3 ソードアート・オンライン
: 嚴謹的遊戲機制設定,可愛的人物設定,經典台詞人人朗朗上口
: 被批評:
: *劇情
: *設定
: *人物個性
: 同樣是動畫作品,似乎越引人注目,就越會有人想去造神或批判
: 而忽略了這些作品本身『其實還不錯』的水準,造成啟人疑竇的社群論戰現象
: 原因大家覺得是什麼呢?一起討論看看吧
這篇與其說是優秀的作品感覺比較適合定義成火紅的作品比較恰當
1、越紅的作品就代表越多人看,每個人喜好青菜蘿蔔各有所好
有的重人設、有的重劇情,會有不同反應。
所以會聽到相對多的被批評的聲音,很正常
2、自認認為不好看的作品,卻擁有很多粉絲,甚至被評為神作 火氣就上來
何苦呢~~~
又不可能每部被評為神作的都是自己所喜愛的
像我自己 作品被評為神作但食不下的
JOJO (一個是畫風因素,有人建議我直接看第三部,但我不喜好這樣看法)
伊藤潤二 (看過一次漩渦後,他的系列作就是不敢看...)
尤其第2點最容易引爆戰點XD
畢竟面對當紅作品
個人意見再怎麼抒發都是主觀評價
銷售量是客觀評價
再怎麼戰都無法改變後者的事實~~~
總不是戰到最後戰支持者吧
然後討論是否是神作的也往往都是商業誌作品
那對商業誌作品
究竟是讀者是否支持重要
還是銷售量以及周邊商品帶來的收入重要
或許這問題會有不同的答案
但這問題面對當紅作品來說 通常不是個問題吧
因為當紅作品多半
不缺討論
不缺粉絲
不缺作品帶來的經濟效益
畢竟一部作品沒有支持的讀者們 又要靠什麼吃飯 成為火紅的作品呢?
作者: judgewing (斷罪之翼)   2016-04-20 19:35:00
沒聽過買來燒嗎(?
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-04-20 19:37:00
銷量信徒也來了 看來是該拿出聖經(IS)的時候了
作者: pan46 (pan)   2016-04-20 19:43:00
手遊也是一樣的道理
作者: Omlet (歐姆列特)   2016-04-20 19:49:00
第二點分析一針見血
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-04-20 19:52:00
還有自認為優秀的作品沒有取得共鳴 反觀(ry
作者: stareggs (Daily)   2016-04-20 19:53:00
銷量本來就是基準之一 但不能當全部 要尊重市場機制阿
作者: Omlet (歐姆列特)   2016-04-20 19:55:00
銷量是指標"之一" 有參考價值 但不等於評價
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-04-20 19:56:00
反過來說 影響銷量的原因也很多 作品評價也只是其中之一
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-04-20 19:56:00
銷量可能也跟時空背景有關
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-04-20 20:01:00
看到銷量不等於評價,就超想推這對話報告長官,兄弟吃得好睡得好,各個學習情緒高長官:給他一張留營志願表報告長官我不要(秒答)長官:為什麼不要?不是樣樣都好嗎?
作者: DendiQ (貔貅)   2016-04-20 20:10:00
看不出樓上這對話的關聯...,純粹是因為這對話好笑嗎?
作者: hdjj (hdjj)   2016-04-20 20:13:00
就....銷量不等於評價呀.XD
作者: judgewing (斷罪之翼)   2016-04-20 20:14:00
那個對話明明是越幫越忙只想烙跑
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-04-20 20:16:00
不過拿"日本"銷量說跟"台灣"評價有關連 這論點敢寫在論文裡絕對被指導教授電上天
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-04-20 20:16:00
他大概沒看過原劇情只看到對話就想用了吧?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-04-20 20:17:00
意思是,如果作品大家都說好,為什麼當說到掏錢買回家時反而大多數人都縮了?不是誇讚作品好嗎?為什麼銷量就是上不來,連二期都沒希望
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-04-20 20:17:00
不過電影台都重播那麼多次了?
作者: Knightv (天留我不留)   2016-04-20 20:18:00
銷量不等於評價是自己喜歡的作品賣不好的時候用的
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-04-20 20:18:00
首先那個報告長官的打從一開始就是說謊
作者: DendiQ (貔貅)   2016-04-20 20:18:00
好吧,可能銷量也是義務制的。
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-04-20 20:20:00
所以說銷量在平價討論裡面只是看爽的 常只信自己喜歡數字銷售量本身也許很客觀 但引用他的人不是 評價這件事也不是
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-04-20 20:22:00
先把你的"說好"跟"縮了" 是同一批人證明出來吧雖然這種把無關事情連結是很合"銷量"="評價"人的胃口
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-04-20 20:25:00
買的人跟說的人又不同一群
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-04-20 20:29:00
所以阿 既然不是同一群(還不同國) 評價怎麼會跟銷量有絕對關聯....
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-04-20 20:31:00
可是如果說好的人都有買,那賣不好的作品不就代表沒幾個人認為它好?
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-04-20 20:33:00
哪時看到說好的人都有買?
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-04-20 20:35:00
購買的群體 跟 評論的群體 是兩個完全無關的群體
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-04-20 20:35:00
我是在回應warnleadwar版友提出的問題
作者: dustinhuang   2016-04-20 20:44:00
舉例有夠爛
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-20 20:50:00
意思是銷量是神作充分條件?
作者: lolpklol0975 (鬼邢)   2016-04-20 21:47:00
jojo看介紹就跳過了。。。
作者: OnePiece5443 (雨都大魯麵)   2016-04-21 01:27:00
中肯

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