[討論] 偶像作品當初的本意有塑造虛偶的意思嗎?

作者: nurais1127 (摺紙師)   2016-04-24 19:18:41
像是IM@S、LL、WUG...等,
這種不論是遊戲還是動畫之類的作品,
之中的角色都真的成為了"偶像"
只是是虛擬的。
就蠻好奇的
因為像是上述最早的IM@S
我看當初的初衷是"體會偶像生活和成長"
好像沒有要真的塑造一個藝人的目的?
有八卦ㄇ
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-24 19:22:00
明星志願
作者: d9637568 (小さいけれど確かな幸せ)   2016-04-24 19:23:00
沒有 偶像大師最初是Xbox360獨佔遊戲
作者: Chiya0911 (時值千夜)   2016-04-24 19:23:00
八甚麼卦 YO 去你的八卦版問R
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2016-04-24 19:26:00
偶像大師最初明明就機台移植是後來的事
作者: defendant (被告)   2016-04-24 19:27:00
雖然沒啥關 但是沒有目地這個字跟初音一樣吧 最初只是隨便賣
作者: Rinje (もえないゴミ)   2016-04-24 19:28:00
偶像大師最初是街機吧,360的一代是之後才出的。
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2016-04-24 19:29:00
初音
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2016-04-24 19:29:00
本意都是賺錢
作者: mikapauli (桜花)   2016-04-24 19:57:00
IM@S最初是廣播(?
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-04-24 19:58:00
最早有街機辦的活動 那個應該就單純只是宣傳兼殺必死正式開始宣傳應該是從家機開始算吧LL其實應該有算吧 畢竟是多方合作的企劃?
作者: idatenjump (美樹)   2016-04-24 20:10:00
LL有,不然怎麼選出現在這九個人呢?

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