不好意思我亂入一下
其實這部作品的討論我看到現在
有一點我很不能理解的是
為什麼大家對於"自殺、他殺堆屍輪迴、被周遭的人遺忘、以及看到周遭的人死掉"
這些體驗都可以講得這麼輕描淡寫?
可能我本子看得比較少
但是在我看過的許多作品當中
以上所述的體驗都是屬於精神攻擊中的酷邢阿
例如火影中鼬對卡卡西做的
就是三日三夜不斷的在他身上插刀
搞得他後來昏迷很長一段時間
例如fate中切嗣跟幼年土狼在聖杯爆炸後整個城市全是屍體
老的崩潰到沒找到小的差點就輕生,找到之後也是一個行屍走肉
小的從小精神創傷整天嚷嚷著自己要當正義使者
長大後還自己往巴薩卡的粗棒棒撞過去
例如近期動畫化的潮與虎中
所有人對主角相關的記憶全被抹除掉
主角也是難過到一個不能自理
歐美系作品中也常有類似的喬段
例如有名的黑暗精靈崔斯特中
巴巴沃夫加被抓去深淵遭受了無盡的虐待與苦刑
其中除了肉體上的痛苦外
就是不斷看到他身邊的夥伴們以各種狀況死去
另外還用魅魔偷他的種產下嬰兒後再在他面前捏暴吃掉之類的
結果造成苦主日後得救之後依然行屍走肉非常久一段時間
剛回來時還一拳把對他心生歉疚而投懷送抱的女主角打臉轟飛
現實的例子就更不用說了
各國諸多連續殺人的慘劇之後
即使是毫髮無傷的生還者幾乎都是需要很長一段的心理輔導才有辦法走出陰影
諸如以上的例子
所以我實在不能理解為什麼明明主角能力每發動一次就要經歷以上體驗合輯一次
卻還有不少人可以很輕描淡寫的問他幹嘛不堆屍找線索 or 解成就
就我的想法來說
主角目前還沒瘋掉可以在那耍白癡
這樣的精神強度才是最大的"轉生者異能"吧 @_@?