作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2016-04-29 17:01:52認真非引戰!
對於抄襲參考 就只是一體兩面 講好聽講難聽而已
但是一直對於一個作品抄襲(參考)是否會被批評的標準一直蠻好奇的
記得小時候正逢大OLG時代 各種OLG都不斷推出
什麼A3 勇 亂 總之一堆遊戲
可是遊戲方法 幾乎都是滑鼠點地圖一定 數字鑑技能
幾乎每款都大同小異 但是似乎都沒有什麼罵抄襲的聲音
現在大手遊時代 扣掉中國那些完完全全的山寨爛遊戲
許多遊戲遊戲方式也很多都雷同(轉蛋抽獎這種賺錢方式就不講了)
但是似乎並不是每個有參考(抄襲)的作品都會被批評
有些時候會出現某某遊戲也說過她是參考某某遊戲 但也沒啥批評
想知道標準是什麼 是參考的多寡?! 還是什麼其他因素
作者:
NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)
2016-04-29 17:03:00可是…神魔不是抄耶 是直接複製貼上捏
1.被抄者要夠有名 2.抄者要一眼就看的出來是抄的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-29 17:04:00因為工作室馬上就升級(掛VPN)完成了,檔也沒用XD
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-04-29 17:05:00人設不要抄就好w
作者: luohou (luohou) 2016-04-29 17:06:00
要自稱原創
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-04-29 17:07:00抄系統很難抓,除非被抓到程式碼都一樣抄美術是必死,秒殺那種
作者:
helba (網路貧民窟)
2016-04-29 17:08:00那Sega自己抄自己(?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-29 17:08:00像是那個神姬嗎w
作者:
npc776 (二次元居民)
2016-04-29 17:09:00(╮⊙▽⊙)<玩神G會送你一頂漂亮的綠帽呢 玩GBF有ㄇㄇㄇㄇ
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-04-29 17:11:00你舉的例子超莫名莫名到我覺得你是反串或引戰
作者:
clou (清閒靜)
2016-04-29 17:11:00因為神x一開始自稱原創?
否則我申請個專利是3D物體在虛擬3D世界跟3D元件互動那接下來就沒有3D遊戲可以做了...
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2016-04-29 17:12:00你要抄別人遊戲模式沒問題阿 但抄了說這是你原創的遊戲方式就很無恥了
還有這個話題原則上就是引戰啦 掛個tag也擋不掉的
作者:
xian (鹹蛋超人)
2016-04-29 17:15:00~原創風行~
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-29 17:24:00離隊會連課長都掰了啦lol
國產遊戲最容易被酸抄襲,不管是操作.界面.畫風.角色,有個影就會被戰
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2016-04-29 17:31:00極度見仁見智哪有什麼標準可言…
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2016-04-29 17:32:00作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2016-04-29 17:38:00好醜的鼻子
作者:
ClubT (å°å–¬)
2016-04-29 17:45:00銀魂
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-29 17:47:00標準是看國籍
雖然後來知道神魔抄龍族,但龍族的美工..我實在吞不下去
作者: Nravir 2016-04-29 17:58:00
抄惹不承認->又紅 = 原創
其實是,我只玩安卓系統,龍族拼圖沒中文版本,我也懶得玩然後我玩爽爽就好,雖然看到議論紛紛蠻火大的,很傷眼.唉!
作者:
lotiyu (Raoi)
2016-04-29 18:08:00神魔幾乎是台灣only的遊戲了,龍拼強勢碾壓
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2016-04-29 18:11:00當初神抄1~99升級經驗曲線完全一樣 還能說原創也很神
當初智冠的女神 全抄工畫堂的 漂流幻境全抄KSS的無人島4 還賣去日本...
作者: tcfsh510 (聽縮這裡要打暱稱) 2016-04-29 18:41:00
神魔就是個例子,雖然我之前也有玩
作者:
ctcofe (西踢)
2016-04-29 18:51:00抄是一回事,紅是一回事,抄到紅也不罕見,反正就算知道是抄,
作者:
afu4869 (阿福)
2016-04-29 18:51:00最初的魔獸三國 神魔之塔 刀塔傳奇 大概這幾個最知名
作者:
ctcofe (西踢)
2016-04-29 18:52:00也還是會有大批玩家不離不棄,甚至護航到反過來攻擊原作日本那裏抄襲盜權自家的遊戲也不少,更別提中港台,反正抄到有一款炒紅就賺了,之後接合作之類的就是在商言商囉
遊戲界不模仿,別說一年能有幾款問世很多知名title也不用出生了吧,像是當年FF