3代的難度其實跟1代差不多,只是難的方向不同
首先說怪物的傷害,3代的確比1代低不少
宮崎英高說是為了要降低遊戲難度,以方便新人入坑
(黑桐谷歌也有說3代很適合入坑,難易度不高也不低)
但是不代表可以無腦莽
防具穿錯被特定攻擊命中一樣疼到歪掉
(當初我穿咒術師一套去上無名,結果被無名教做人了...)
換血一樣換不贏多數怪物,即使換贏了也非常吃虧
再來說怪物攻擊慾望,3代不曉得比1代高上幾倍
一個不小心的下場就是一大群瘋子朝著你猛揮刀,而且還甩不掉
假設你有警覺那麼或許還能活,沒有警覺常常就是直接回篝火了
瞧瞧3代的黑騎士跟他媽瘋子一樣,一套砍678下,1代也沒有那麼狂
再來說特殊怪物,3代的特殊怪物也比1代多很多
1代大概只有黑騎士才能算上是前中期很麻煩的敵人
3代除了有黑騎士,還有:
1、莫名其妙長黑色蜥蜴頭出來的雜魚
2、吸魂鬼
3、泰式洗頭哥
4、十字架瘋狗
5、武術高強的骷髏飛刀手
6、狂減你血條上限的獄卒
7、冷冽谷門口的鼠鱷
雖然只要找對方法就很好打
但是初期碰上這些怪物的你
不躺個幾次交學費還真的不曉得該怎麼打
重點是這些怪物前期就會碰到
即使是老手,如果你沒有去提升裝備還真的不太好打
最後談談「Boss」的部分
說真的,Boss的難度是我認為3代和1代差最多的地方
一樣那句話:「先看清楚Boss有哪些招式,然後不要貪刀」
基本上就能攻略八成以上的Boss
剩下的兩成真的就需要一些技術了
例如無名,本作真勸退哥,勸退了無數新手
題外話
3代的強韌系統跟屎一樣,也是變相加強難度
1代只要穿上重甲撐高強韌,雜魚怎麼打都不會硬直
結果3代穿了重甲還是會被雜魚打出破綻,那還穿個屁的重甲啊!
而且重型武器也沒有以往那麼優勢
傷害方面是其次,重點是3代的怪物動作都太快
重型武器的動作本來就慢了,結果還碰上瘋狗敵人
真心心疼雞腿神教,巨劍神教
結論
我覺得3代跟1代差不多難
論硬實力方面,3代還比1代難不少
然後...
想要降低遊戲難度?
好直劍,不拿嗎?
直劍靈魂3,你值得擁有