Re: [閒聊] 鬥陣特攻初玩 wwww 超歡樂 XD

作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:48:18
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 個人玩到現在覺得最麻煩的敵方角色,一個是閃光、另一個是猩猩
: 想請教這兩隻到底要怎麼處理……
: 閃光就是一直繞你、瘋狂的一直繞,如果有複數人回頭,他就轉頭跑
: 反正有生命危險就直接回溯,然後繼續跑,逃個幾秒鐘再回來繼續繞你後排
: 如果抓到機會就閃進你的隊伍中來個超級脈衝炸彈
: 雖說瞬間的致命力不強,但對後排就是超級煩……如果感覺是老手就更恐怖……
: 至於那個猩猩……我真的不曉得該怎麼處理他
: 永遠是啊啊啊猩猩跳進來了啊~~電電電電殺一個~ 再跳出去~~過幾秒又滿血
: 猩猩又跳進來啦~~電電電電電~再跳出去~~啊啊猩猩又跳進來啦
: 如果用小美冰住他幾秒內沒打死,接著就看他開大絕兩拳收一兩個後排
: 然後再從容的跳出去……
: 相較於一個傻大個開著亮晶晶的光盾從正面硬上
: 我覺得這跳跳猩猩才真的是有夠討厭……
閃光的話
1.牛仔
2.不必考慮準度的角色,如傳送門女、猩猩、蝦槓類角色(矮人、勾人豬)
牛仔出手先暈後秒,這幾乎是交戰定義了
閃光幾乎沒有辦法對抗,除非牛仔剛好沒子彈...滾一下裝填閃光就跑了
傳送門女和猩猩主要是射擊方式會黏在閃光上,我玩這兩隻也殺了不少的閃光
蝦槓則是要看閃光會不會玩,我遇過不少次直接衝上來撞我矮人蝦槓的
加速之後卻直接出現在我面前,當然用矮人蝦槓一發送上天:D
(不過也不少次被加速黏c4的...機車)
而提到猩猩的話,基本上就是專殺後排角色的存在
電雖然不算秒殺痛,但是對上皮薄的,像是半藏、狙擊女、奶媽等人,基本上都能殺掉
對上猩猩最好的處理辦法就是用更高的dps去殺他,像是死神或勾人豬
矮人蝦槓近身也能起很大的作用
(至少我矮人+2級砲台,看到一隻猩猩跑過來一點也不會害怕就是,也殺過好幾次了XD)
至於猩猩的大絕,就則是一個控場的存在而已
近身殺老實說傷害還好算微妙,但是可以強制擊飛
與其說開來殺人,不如說開來控場和逃跑吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 10:52:00
大概是因為我主要都玩Sup角,碰到這種突進型的都很難處理
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:53:00
你喜歡SUP角可以嘗試印度女 一些必經要點放哨塔很噁心他的次要武器可以穿透萊因哈特 傷害還不低 80~100有
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:54:00
傳送門女陰人也很噁心...尤其是放在補血包這種地方@@我自己就很喜歡放雷射陷阱在補血包週邊XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 10:55:00
我之前只有在打AI時用過印度女,哨塔都是瞬間被AI打爆
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:55:00
想吃補血嗎?想吃嗎~(就看到敵人被緩速然後殺掉www
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 10:55:00
有一關俄羅斯的 在招牌背後放哨塔 超機掰
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:56:00
pvp戰很好用,而且很受歡迎,畢竟能上護盾,而且這護盾除非
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:56:00
放錯位置吧 我打AI放在頭頂的位置 他要打哨塔也得吃傷害
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 10:56:00
大家都知道那邊有哨塔 但就是有夠難打掉
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2016-05-07 10:56:00
不然你試試看lucio,我是一玩就上手w
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:57:00
那個護盾才25 我只當最大HP的BUFF而以XD 沒有矮人的猛
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:57:00
看重播 AI轉頭速度和看穿牆的本領就是純粹外掛
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2016-05-07 10:57:00
開加速+音波槍擊退+牆壁跑酷存活率很高
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:57:00
25多少能用啦~還自動回復xd,矮人還要等他有多的金屬阿
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:58:00
玩到大概25級就膩了 不是屌打對面就是被對面屌打這種6V6的競技FPS 隊友會不會玩跟選角很重要要無腦輕鬆玩還是選擇TF比較好
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 10:59:00
最近都玩萊因哈特 因為都沒有人要推車 =3=
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 11:00:00
過20級之後很難碰到真的實力相當的兩隊牛仔也能推車阿 剛好彌補沒自療的能力
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 11:00:00
推車一定要有人碰到車子才能推嗎? 這個我還搞不太清楚我都是跟隊伍走XD
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 11:00:00
因為現在都還是十多級阿,我自己從五號開始玩也才17推車的範圍很小,所以基本上還是貼車比較穩
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 11:01:00
OW採用MOBA小招配大招的方式沒辦法塞太多人進場很明顯設計導向是採電競5~6人對戰,不適合十多人大亂鬥
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 11:03:00
玩到後面 就算是新手有意識知道要集合走
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 11:03:00
要10多人亂鬥的,就去隔壁的為戰而生吧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 11:04:00
更不要說 還有被殺在出生點出不去的 66公路最常見
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 11:04:00
練個人戰技只是基本門檻而已 背後的走位跟搭配才是關鍵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 11:05:00
感覺這種地圖刺客玩家超重要,如果沒人能繞出去就根本被關廁所打到遊戲結束……
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 11:06:00
刺客(x)死神(o) 或是猩猩
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-07 11:07:00
FPS這種類型的遊戲 除非靠遊戲機制得當 不然實力碾壓到一方完全放棄遊戲的情況很普通QQ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 11:10:00
還有很容易缺人,常常是-1 -2打到遊戲結束
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 11:11:00
大概伺服器問題,昨天還蠻常發生的
作者: showsss (藍波熊)   2016-05-07 11:11:00
原來只有我玩76
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 11:12:00
阿努比斯神廟、66公路、伊利歐斯這三個地圖整天一直遇到不可知的錯誤
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-07 11:13:00
同樓上 不過我沒特別注意到地圖就是?
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 11:13:00
我覺得最機掰的是 玩攻擊方好不容易推進去贏了
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 11:13:00
希臘地圖有狗屎爛蛋bug,每選必重開
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 11:14:00
想說換成防禦方開心玩 結果對面就跳光 重新排
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-07 11:15:00
真的 -1超扯 5打6撐10分鐘補不到一個人
作者: showsss (藍波熊)   2016-05-07 11:18:00
賽後選表現 有關係啥嗎? 還是點爽的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 11:19:00
基本上都是蠻精彩的吧,最常見就是連殺喔喔 我好像誤會了…是投票那個嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-07 11:19:00
補師有辦法進精彩鏡頭嗎 玩一天還沒看到
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 11:20:00
有啊,玩慈悲的話就是大復活逆轉吧我有一場就是搶點打輸,然後大復活逆轉勝
作者: tnst92191 (CHbrother)   2016-05-07 11:20:00
有喔 我昨天路西歐開大的下一個瞬間對面死神衝進來開大全對硬是扛著把牠打死 就有關鍵救援的精彩鏡頭
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 11:22:00
輔助大開的好也有機會上高光,當然隊上殺人魔會比較優先
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 11:23:00
新手場最常看到的就是堡壘虐殺秀XD
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 11:24:00
慈悲精采鏡頭永遠忘不了 太帥了有一場搶佔點 開大硬殺進來 結果法拉和慈悲飛天復活帥到炸裂
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 11:29:00
話說回來,喇叭男的補和buff是範圍內自動嗎?
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 11:31:00
就當作是回血靈氣和加速靈氣 中間數字是影響幾個同伴
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2016-05-07 11:48:00
閃光用小美克制啊,閃光大概全部角色裡面唯一輸的就小美了,猩猩哪有多強,跳進來哪可能就帶走人,又沒有瞬間傷害,既然跳隊伍中間,不就穩死...任何有位移加速的角色,基本上不可能輸給猩猩,猩猩沒有遠程,跳上來,你離開,遠程解決就好了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 11:59:00
猩猩的重點就是要把你人趕跑阿 趕走了就OK了要硬碰硬 有哪幾隻可以贏猩猩 角色定位要了解不是殺人第一 不然就不會有虐菜場了
作者: showsss (藍波熊)   2016-05-07 12:00:00
對阿 你跑...他開E立場 點不就掉了@@
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 12:03:00
唯一輸...你把轉角遇到牛仔放哪裡去了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 12:07:00
6發猩猩死不了 猩猩有機會反應 連小美都有機會冰遁了牛仔能吃的坦克沒幾個 且也有條件

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