[閒聊] Fate/Another (魔獸地圖)

作者: flowerfarmer (花農)   2016-05-14 15:38:08
小弟C洽長期潛水,沒意外大概是第二PO而已吧(第一次好像是ef
常常看到推文「Fate再戰十年」
我當初進入這個領域應該也是從fate系列開始
我想許多人可能都是從06動畫開始認識的(樹海超好聽der
而後開始接觸遊戲原作等等
至於後續出了一堆同世界觀的作品,甚至到了手遊(雖然我僅止於HA
覺得有點好奇,有沒有人入fate坑跟我一樣,是玩魔獸爭霸的地圖開始認識的
該地圖介紹網站:
http://www.wasabistudio.ca/wikis/fate/%E9%A6%96%E9%A0%81
當年LOL尚未出現時,魔獸信長、三國為大宗,那時候GGC還要擠房
不過在其他遊戲的分類中,有一個房是[Fate/Another]
在我高三~大一這段期間這房幾乎不會滿,非熱門時段想湊滿一場5v5幾乎不可能
由於我宅宅同學的引薦下,我開始接觸這個地圖作品
大致上就是先選擇遊戲模式:隨機遭遇、團戰搶旗、團戰死鬥
大部分都是玩5v5的團戰死鬥
之後再選角色,我還在玩的時候有:
saber、黑saber、Archer、4A(金皮卡)、5L、5B、5R、5Ass、4Ass、5C、3Avanger
而後又有4L、4B。不過看現在的網頁介紹連4R都做出來了,不可思議
而且還有一堆我不認識的角色QQ
戰鬥場景就是冬木市和新都,正中間有一座橋
然後一條垂直的河把場域分成左右兩側,如果是團戰模式
雙方起始點就是最左(柳洞寺)和最右(一條L型路口)
覺得這地圖很特別的地方,也是複雜的地方就是他的點數配置有兩種用途
一個是升級英靈的能力參數,或者解開寶具
一個就是刷令咒
也因為他的複雜度,使得這個地圖入門實在不易,每一種遊戲模式都有獨到之處
而且角色技能及寶具之多難以消化,所以在我最後把GGC刪除的時候
[Fate/Another]房始終就是沒有很多人,似乎只有對Fate有愛的人會去玩
來聊聊腳色吧,每一個角色都有難度,要玩得好很不容易,而且很吃陣容跟配合度
[Saber]
遊戲中大部分說白S或者白
算是個可坦(對魔力S)
可近戰(風王結界拉人+石中劍單位輸出)
可遠攻(咖哩棒&完全解放咖哩棒)
可以反制攻擊(遙遠的理想鄉:抵禦所有傷害,受到一定傷害會對敵人衝撞攻擊>////<)
然後也是唯一一個可以無視河流地形的腳色:可以直接踩在上面,不過會耗魔XD
我覺得這隻沒有很好用,沒有突出的技能,就跟原作中給人的感覺一樣
小次郎的最愛<3(後面解釋
[Black Saber]
簡稱黑S
這隻玩法比較單純:幹你X轟爆,沒錯就是給他爆,不管是EX咖哩棒
還是更乾脆的直接魔力釋放,玩黑S就是講求爽感
雖然她也有近戰的潛力,不過由於寶具吃智力...
也是對魔力S,所有角色中數一數二坦的
[Archer]
簡稱紅A
算是遊戲中挺強勢的角色,也是容易被集火的角色...
阿洽玩得好,對戰局相當有幫助
可以開圖(照地圖)可以遠攻(赤原獵犬傷害可以秒殺
可以開無限劍制(拉怪拉仇恨啊,開UBW結果不是大好就是大壞
[Gilgamesh]
簡稱金
也是相當團戰的角色,天之鎖綁人技能太好用
隨機遭遇模式中有一個技能寶具是:錢會自動增加,
對於那些要打怪存錢合S捲、EX卷的人來說,這個技能真讓人羨慕QQ
EA解放也是遊戲中唯一完全坦不了的傷害輸出(40000)
EX咖哩棒完全解放也才3500,打不贏是正常的啊(?)
另外就是與紅A在UBW裡面開消耗模式王之財寶重複開啟時的畫面超混亂的XD
[Lancer]
槍哥
是我第一個入門的角色,當初為什麼玩這個呢,因為我朋友說:逃命超強
而確實槍哥的逃跑技能挺實用的而且初始速度就很快XD
解放寶具死棘之槍有機率Heart Break(99999!)
不過我很孬只敢在旁邊跳死翔之槍補刀(掩面)
一樣有近戰潛力,攻速+150%以及傷害累積可不是蓋的
[Berserker]
B叔
也是團戰角色,血量最高↑
最喜歡對面紅洽開UBW的時候射殺百頭衝進去撞>////<
單挑的時候倒不是挺好用,真的就是只有坦跟打兩種功能...
解放十二試煉的話,只要不是該回合最後一個陣亡的角色,就會復活
不過整場也只能刷12次,如果遇到只剩下B叔跟一個逃der遠遠的隊友
下場就會很淒慘,一直被圍毆刷命,想死又死不了,敵人金錢經驗↑↑
寶具解放可以放大頭貼萌萌的(?)
[Rider]
R姊
性質跟槍哥其實有點類似,都是跑得快又有遠程攻擊
不過附帶各種緩速&石化的技能
我尤其喜歡R姊的音效(喋吚~啊~~~~~>////<)
騎英之韁繩很重現原作數值,2500,輸給EX咖哩棒解放傷害3500,幫QQ
[Caster]
C子
中間歷經一次大改版,玩法整個變很多,原本可以坦(魔力護盾)+單體法術傷害
改過之後就變成一直在天上飛的角色了...
我個人很不會玩C子,不會用神殿的技能...
又不會接招(會手殘),所以只能飛起來放電補刀=3=
[Assassin]
簡稱左
遊戲唯一沒有"魔力"概念的角色,技能只吃CD不吃耗魔
會玩的殺起來就跟鬼神一樣
看到對面佐佐木發出了一個白色光芒(令咒:消耗模式),塊陶R(除非你也要消耗刷血
所有技能都是單體相關,尤其是燕返,無視所有對魔力的固定單體輸出
也是Saber開理想鄉唯一害怕的角色
[Real Assassin]
簡稱哈
唯一會隱形的腳色(氣配遮斷),隱形狀態下對敵人挖心臟有額外傷害
不過皮真的薄,在混戰中幾乎是無法存活...
寶具暗殺超雞肋,挑全場隨機一個人殺害,同時會移動到該死者的位置
不過隨機的意思就是,隊友也很有可能是死者QQ
[Avanger]
復仇/安格
各種素質顯現出這個角色真的是無比弱小
沒有什麼突出的能力,但是遇到會玩的,卻會不敢對他輕易攻擊
第四招"偽之紀錄萬象",可以將受到的傷害以倍數返還(滿級2倍)
只要不是當下立即死亡,就可以對敵人返還相當驚人的傷害
寶具解放的效果每五秒重置HP,這時候如果衝進去對方集火的位置
控制自己不至死亡的話,就可以扭轉戰局!
所以後期我很喜歡玩Avanger,很有回味感
不過也常常什麼都沒做到,就死了,跟第三次聖杯戰爭一樣,QQ
至於雙槍跟蘭斯洛特是比較後期才出的角色,印象不深
特別的是雙槍的天生技能
"用帶有魔力的黑痣魅惑異性。指定自身吸引800範圍內敵方異性。
覺得很靠杯XD
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-05-14 15:40:00
這張圖很後期了 而且讀取時會有類似忍者的bgm
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-05-14 15:41:00
有興趣 可是從來沒玩過dota
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-05-14 15:41:00
更早之前出現saber的模組是去死團而且這張圖後來出現死鬥模式 就是各自殺人的新手進去就是各種被虐菜 常常看一兩個人比誰殺的多
作者: lucifier (lucifier)   2016-05-14 15:43:00
很常玩 信長跟三國玩膩時有玩 結果後來變主打這張圖復仇者會玩很好用,但是不會玩就是路人...蘭斯那個大範圍戰機轟炸常常炸死自己人www
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2016-05-14 15:44:00
推~以前也很瘋這張圖 有跟一群固定的一起打 不過都打遭遇遭遇的點法跟玩法和團隊戰差很多 最早這圖沒有團隊模式都是打遭遇 團隊出了之後一堆人都打團隊 遭遇死鬥排不到人覺得難過 QQ遭遇戰的傻巴會玩的基本上是全場最兇的腳色 除非小次郎開消耗不然基本上死不了..(哈桑跟5L隱藏寶具例外)
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-05-14 15:49:00
轉角遇到傻巴就是一秒送你回家
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2016-05-14 15:50:00
傻巴衝血量跟回血 被動技點出跑速後就是無敵坦克了加第一招拉人..完全跑不掉 陪他磨血死的保證是你
作者: piyo0604 (啾啾)   2016-05-14 15:56:00
沒打過5.5 不過被4R軍勢抓到會直接爆炸欸xDD
作者: endlesschaos (米糕)   2016-05-14 15:57:00
我滿喜歡玩的啊 英靈類型有分前、中、後 讓對面後期的長大你就知死……另外鶴翼三連有做出來喔你在 UBW 裡面可以 q 比較多下 我是感覺平衡還OK
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-05-14 16:07:00
知道這圖很想玩只是不會玩另外有張光翼火影圖也不錯 裡面一堆中立前輩忍妖魔鬼怪只是我只想享受原作氣氛 卻被逼要一直dota密技加錢AI會狂疊裝 所以只能開無敵去打中立副本
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-05-14 16:09:00
以前有下但是沒法玩 可惜~~~
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-14 16:19:00
我的印象只有非常排外 新手要玩還會被小圈圈靠腰
作者: pp1877 (低調之神)   2016-05-14 16:40:00
原來有這地圖
作者: endlesschaos (米糕)   2016-05-14 16:41:00
我之前在 GGC 時也是覺得很小眾 玩的也幾乎自成小圈圈 而且開房幾乎都想要在同一隊 可想而知對面的新手雜團就只有被虐殺的份 超級破壞遊戲體驗解決辦法好像也只有號召多點人來組自己的小圈圈了(?
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-05-14 16:42:00
最討厭的是會有幾個在那邊勸新手嘗試 說很好玩然後又不教學 人家一進去就開始虐 虐到結束不然就是簡單講兩句話 就當教學完畢 然後一樣開虐
作者: archer0615 (華)   2016-05-14 16:50:00
好玩 但是只想玩混戰 只是大家都不想玩
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2016-05-14 16:50:00
這張圖真的好玩
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2016-05-14 16:50:00
只想玩混戰+1
作者: archer0615 (華)   2016-05-14 16:51:00
很多之 都可以有不同打法 團戰都會把角色侷限在某些打法上混戰 用B淑 主點W 全能力點到20 後面 加攻速 打人像切豆腐 爽度一百
作者: endlesschaos (米糕)   2016-05-14 16:54:00
混戰我常常覺得很沒存在感 會戰次數不到 10 次遊戲就結束了XD
作者: scott414   2016-05-14 16:55:00
團戰 個人都有玩過 蠻有特色的
作者: archer0615 (華)   2016-05-14 17:03:00
混戰至少一場很快就結束 死鬥 一場 沒40分 很難結束
作者: LunaRin (LunaRin)   2016-05-14 17:09:00
乖乖有啊 隱藏大絕當初覺得超帥
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-05-14 17:20:00
非常排外+1
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-14 17:27:00
玩幾次都有人說 有路人欸 要給他玩嗎 然後想學也沒人教
作者: kuochuwon (黑輪桑~ YO)   2016-05-14 17:34:00
記得這張圖一開始好像是一個人製作 非常有愛
作者: KYUBD (球)   2016-05-14 17:50:00
現在隊伍分配一開場好像都是隨機的
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2016-05-14 17:51:00
現在不會有AT團啦 每場都隨機隊員喔 而且因為人變少大家都很友善我也是朋友帶玩F/A才入FATE坑的XD
作者: xrdx (rd)   2016-05-14 18:06:00
剛出的時候玩很爽,結果後面各種排外就不太想打了不過這圖真的做的很不錯
作者: willie751213 (QQ)   2016-05-14 18:14:00
當初玩這個真的很不錯啊,但當時電腦不夠好常LAG而且大家不想輸,技術高的在哪就跟到哪..
作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2016-05-14 18:53:00
純粹懷念魔獸,不過當年還有去死去死團啊XD
作者: acharles01 (lanlis)   2016-05-14 19:27:00
好懷念 當時小熊有固定的人開一起摸索韓文版比較有趣漢化後到了ggc平台變的超排外 一堆人搞小圈圈就漸漸不玩了
作者: lucifier (lucifier)   2016-05-14 19:33:00
對耶 還有吸血鬼跟勾肥! 我也是在小熊玩得 ggc後來很糟
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2016-05-14 19:38:00
正在等滿房呢 頻道裡還有60個人對呀
作者: m3gl4a (m3gl4)   2016-05-14 21:05:00
當初也是玩這個入坑的
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2016-05-15 06:56:00
新版信長的戰法就是從這令咒系統構想出來的啊我玩的時候還沒有Avanger 大家都在打混戰白SABER完全不弱 拖一群怪用咖哩棒一次清光 練等超快耗魔少 等級高 遇到人優勢很大

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com