Re: [閒聊] 有主打經驗的主角嗎

作者: chenglap (無想流流星拳)   2016-05-15 03:16:21
※ 引述《peter89000 (彼得二郎)》之銘言:
: 大部分的作品都是主角靠著天生神力 不論是學習力 體質 血統等等的素質來壓人
: 而通常經驗形或數據形角色的都是作為配角被主角輾壓
: 經驗形的反派 一般都用技巧先打敗主角 主角再靠鎖血/爆氣/不按牌理出牌打倒
: 遺言八成都是糟了/怎麼可能/櫻木怎麼會在那裏之類
: 而作為友軍則幾乎都是變成冥燈解說 以光速蒙面俠21的山本鬼兵可說是典型
: 而專注在數值的角色 更是經驗形最慘的
: 甚至有"開始計算的一方就先輸一半"的情形
: 為了劇情張力不停的違反常理 造成老手該有的經驗變成浮雲 倒在不出世的天才面前
: 有沒有不依靠體質 而是利用經驗來戰勝敵人的主角
: P.S 偶爾拷貝/偷學反派的招式的主角 而多半時刻仍是以體質輾過者不算H
烙印戰士的主角格斯/凱茲算是, 他是老練的傭兵, 而且在故事第一章時已經
打過很多使徒了, 除了那個斬龍劍有點規格外, 他基本上都是靠經驗值在打,
而且有長年的戰鬥經驗, 沒有甚麼太特別的血統. 他就是經驗值比這故事其他
遇上的所有同伴都要多的人.
黑礁的主角們... 很少人留意, 不過明顯地, 像城市獵人, 黑礁之類的比較城
市黑道題材的漫畫, 主角們的戰鬥力較強都不是天賦因素. 往往是因為有著黑
暗的過去, 因為為了生存而練就出來的, 所以也一定是經驗型.
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-15 07:48:00
凱茲在深山鍛鍊到非人等級 因為對手不是人

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