Re: [閒聊] 畫面精緻反而導致遊戲無聊?

作者: pan46 (pan)   2016-05-16 00:32:26
剛好上週買了FF6的手遊版本懷舊一下 (有中文化,喜歡的可以去
試試,還有移動方式記得切到四方向,不然你會罵髒話。) 看到這
串有點感想。
其實標題有點籠統了,應該是遊戲畫面精緻,導致開發的成本變高
,相對的可能就得犧牲某些東西,比如劇情BALABALA。
比如我過到FF6費加羅城變身‧合體!還潛到沙漠中穿梭的那段。換做
用現在FF15那種引擎可能超‧華麗!可是成本就超級高,所以如果FF6
原汁原味的劇本用現在FF15的系統不知道要做到哪去了。最簡單的例子
就是FF7RE,已經放話要好幾片才能做完啦...
當然人還是要向前看,大家還是想看超爽快大場景,只是遊戲公司
成本就擺在那,要史詩劇情又要超強遊戲場景除了增資好像沒其他
選擇,或許SE就是這樣才瘋狂出手遊...?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-05-16 00:33:00
難怪re9 因為要好幾十片
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-16 00:34:00
鳥嶋和彦:現在的FF只剩下按按鈕看影片啦
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-05-16 00:35:00
^不
作者: pan46 (pan)   2016-05-16 00:37:00
FF9RE 等的到嗎
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-05-16 00:44:00
FF7要分三片,正常來講原本的劇情量也要三倍才夠分但怎麼想都知道不可能,想也知道是一隻羊剝三次皮的概念
作者: pan46 (pan)   2016-05-16 00:45:00
可是玩家還是會買
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-05-16 00:48:00
怎不乾脆說是系列作的窠臼就好了就跟神奇寶貝之前要把以前2D的500多隻全部重新3D化
作者: Felicita (明日)   2016-05-16 00:52:00
FF7分三片就是仗著有巨大人氣啊
作者: bluejark (藍夾克)   2016-05-16 00:52:00
原本的FF7就方塊人與不少假3d構成的
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-05-16 00:52:00
是類似的問題吧 不是新科技太耗成本,是硬要把n十年前的前前前前作(aka化石)拿來用最新科技重製在燒錢
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-05-16 01:04:00
FF7的劇本量還只有FF6的一半左右....
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-05-16 02:43:00
FF7我覺得中後段劇情有點跳太快了w
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-05-16 09:38:00
FF7最糟糕的應該還是各碟劇情分配不均...FF8也有類似的問題 但至少前三片還好

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