Re: [討論] 甲鐵城的無名 06

作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-05-20 22:20:05
: : 小魯我這個高中物理六個學期被當了五個學期的
: : 看到他們在老漢(?)推車這一段感覺超不合理的阿
: : 你是對車體做功又不能把車子壓回去
: : 頂多就是移動重心讓翹起來的那邊比較重讓他沉回去
: : 推車根本沒意義阿!!!!
: 其實他們往另一邊跑只會讓火車翻得更嚴重而已....
: 因為跑的瞬間會對車體施反方向的力阿
: 想像在一台滑車上往前跑 滑車會往後 一樣的原理
其實.......你們都過度延伸了
真正的BUG在鐵軌的設計
這種大彎道設計要設計成內低外高,但是動畫中卻是內高外低。
就算你不加速跑也一樣會翻車。
另外一點是火車的車輪會設計成有弧度的錐型,當然這也要配合彎曲段的曲度
錐型在過彎時可以提供內外位移差來克服過彎的重心移轉
當初這種設計就是要省去這段動畫演出的麻煩點
只是.........你鐵軌本身就設計錯誤了 有這設計也沒屁用
換言之這段軌道是專門拿來坑人的對吧....???
另外...那個年代應該也發展出彈簧緩衝了吧?有彈簧在你人在上面跑也沒屁用
沒彈簧的話....每搭一趟火車就是練鐵屁股時間
搭個100趟可以獲得IRON BOTTOM的稱號之類
作者: GX90160SS   2016-05-20 22:22:00
你軌道系?
作者: kids23 (阿年)   2016-05-20 22:24:00
推軌道系 看西洽長知識
作者: daniel7894 (阿毅)   2016-05-20 22:25:00
長知識推
作者: Tragedysteve (Lazy_Sloth)   2016-05-20 22:28:00
假如鐵道迷夠熱情 我相信有一天能搭甲鐵城列車
作者: rockman73   2016-05-20 22:28:00
這還真沒注意到這個XDDD
作者: flysonics (飛音)   2016-05-20 22:29:00
就跟四驅車高速過彎賽道是類似的道理
作者: rockman73   2016-05-20 22:40:00
其實現代一般車子過彎就會有這種設計了 車身會稍微傾斜
作者: Tragedysteve (Lazy_Sloth)   2016-05-20 22:43:00
原po是鐵道迷還是交通工程相關 你應該會算脫軌係數
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-05-20 22:45:00
沒阿 只是國家地理教的
作者: Tragedysteve (Lazy_Sloth)   2016-05-20 22:53:00
作者: emptie ([ ])   2016-05-20 23:11:00
那個鐵軌根本黑科技……
作者: AlemH   2016-05-21 00:17:00
其實我覺得甲鐵城的設計不良應該是他的特色,第一集看完就知道它充滿著各式矛盾的設計,別有一番風趣XD

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