看到有提到暴雪英霸,來回一篇XD
作為一個在兩個遊戲都是低端的玩家,我覺得兩個遊戲的訴求不太一樣。
(純粹從休閒玩家的角度講,不討論比賽情況。一般人玩跟選手玩根本就是兩個世界,普
通人,尤其是跟路人排,是沒有辦法做出太過於複雜的戰術的。)
LOL非常的注重對線,最好是在對線就能打出優勢。
掌握優勢後慢慢的拓展視野,利用滾起來的雪球慢慢壓死對面。
英霸則比較注重地圖機制,英霸對線技巧其實不是很重要,因為不用尾刀,有吸到經驗就
好。最為一個線上永遠打不贏的低端,這就是我玩英霸的原因。
LOL節奏比較慢,因為LOL的地圖機制比較弱,前中期基本上不會一定要在地圖機制開團,
落後方常常放掉拼發育,比起地圖機制,更注重推塔、轉線、抓落單。
英霸節奏快很多,很少會有大家閒著不知道幹嘛的時候。英霸不停的重複洗線-地圖機制
-吃傭兵-洗線-地圖機制這樣的循環,每次地圖機制一開就會強迫大家打會戰。
LOL比較可以靠單人操作改變戰局,一個發育良好的Carry位在中期可以一個打兩個。
英霸基本上做不到這一點,由於等級共享,所以落後的時候會一起落後。
LOL的招式比較痛,細微操作非常重要,走位失誤吃個兩招就準備回去泡溫泉。
英霸的招式比較沒那麼痛,而且英霸的輔助很夠力,所以很多時候一點操作失誤吃到招還
奶的回來。英霸操作比較吃重的是CC放的準不準。
LOL大部分的時候靠著單人技術就可以有很好的表現,靠著遊戲內的燈號就可以跟隊友進
行溝通。英霸過於注重團隊,很多時候該不該開團、放掉地圖機制都很吃團隊意識,一個
沒配合好就全部GG。
LOL要逆轉比較難,雪球滾起來後大概就去了。
英霸要逆轉比較容易,抓住地圖機制拼一波會戰是有可能的。
我自己是覺得,對於新手而言,英霸上手比較快。LOL的操作就是要靠時間磨出來,英霸
的話,只要有個老手願意帶,就可以幫助新手快速瞭解地圖觀,瞭解現在該幹什麼。
不過英霸的問題在於地圖太多張,同一個英雄在不同地圖、不同陣容的強度差太多,某個
角色在某張地圖可能強到無解,在另一個地圖卻濫倒靠北;某個角色配合特定陣容可能見
神殺神見鬼殺鬼,配到其他陣容卻可能是千里迢迢來送頭。這兩點算是現在玩起來比較大
的問題。
說了這麼多,其實最重要的,應該是你朋友玩什麼你就跟著玩什麼
畢竟這種遊戲都還蠻社交的,跟朋友一起玩比較重要XD
我是剛好身邊打英霸和打LOL的人都很多,所以就從手殘會死很慘的LOL跳槽到手殘可以生
存的英霸了。
另一個原因就是台版LOL不支援mac,但英霸可以在mac上玩。幹你Garena。