[討論] 日本動漫業界面臨崩潰

作者: asssstang (tyudehj)   2016-05-27 07:31:26
http://taiwanacgn.tw/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E/13012
內文主要講述日本的業界可能很快崩潰
主要是營運效率低以及2D在世界各地已經過時
現在其他國家的主流是3D動漫
當中提到自由漫畫家的收入與支出不成正比
郵遞費佔稿費比率很多令畫家收入少同時業界也不加薪給他們 損害了勞動積極性
加上動漫公司在製作動畫上也很低效
現在已經有不少製作公司倒閉
文章最後也提到業界需要改革
我個人覺得2D比3D好看啦
大家怎麼看?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-27 07:34:00
喊了10年有了....
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-27 07:34:00
10年前就在喊
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2016-05-27 07:35:00
這跟跳樓大拍賣差不多
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2016-05-27 07:35:00
10年之前
作者: azazaz66 (Darker Than Black)   2016-05-27 07:35:00
2D過時?這分析真的是笑了日本動漫現在的問題是同質性的作品一大堆
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2016-05-27 07:36:00
這種新聞看到都麻痺惹
作者: azazaz66 (Darker Than Black)   2016-05-27 07:37:00
只會用乳和萌腳隱藏垃圾劇情垃圾遊戲性
作者: RbJ (Novel)   2016-05-27 07:37:00
日本動畫很多都已經是用3D啦,只是沒感覺而已
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2016-05-27 07:38:00
某個題材好賣就一堆跟風作品才是問題
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-27 07:38:00
迪士尼的2D作也有不少是3D框
作者: togs (= =")   2016-05-27 07:38:00
倒是3D個人覺得還好 長大省時看2D挺方便又快
作者: Encoreh (Artisan)   2016-05-27 07:40:00
這新聞像是內容農場
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-05-27 07:42:00
日本現在不就是萌+蘿+巨乳的題材居多?
作者: kitune (狐)   2016-05-27 07:46:00
釣魚太爛了 連掛名都不敢 一堆文章過時連推文都講了沒有什麼過時技術 只有好不好看
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2016-05-27 07:51:00
免洗帳號+農場文章=釣魚
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-05-27 07:54:00
西恰已經長大的有垃圾農場來洗文了(喜極而泣
作者: senria (≡(?)≡)   2016-05-27 07:55:00
崩潰還看不到 不過持續萎縮是一定的
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-05-27 07:55:00
這喊10年了耶....
作者: Leeng (Leeng)   2016-05-27 07:56:00
崩wwwww潰wwwww 啊 沒事
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2016-05-27 08:09:00
覺得缺好的劇本...或者是會挑劇本的人
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2016-05-27 08:19:00
遊戲業也這樣說 唱片業也這樣說 塊陶阿
作者: EggAcme (Egg)   2016-05-27 08:21:00
3D又不見得比較好看
作者: qk2007 (你家厚德路)   2016-05-27 08:21:00
就像大樂透同一組號碼一直買一直買....買到中了為止 ; 這樣的東西天天說 哪天讓他碰上了 他就是高瞻遠矚.英明神武
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-05-27 08:24:00
這是第幾年日本動畫崩潰啊
作者: togs (= =")   2016-05-27 08:24:00
類似天災預測神算的概念嗎XD
作者: qk2007 (你家厚德路)   2016-05-27 08:24:00
受萬人景仰 跟那些末日預言一樣( = =)"
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-05-27 08:25:00
不過部分作業確實可以再想辦法用電腦去處理比較好像是中間動畫的補足
作者: helba (網路貧民窟)   2016-05-27 08:28:00
他沒付原文,主要是提到運送、郵寄的費用居然比畫圖還要高其實這種事情早該改成數位化…其它行業也有這種情形中割給電腦目前還不可行…尤其是日本自己發展的有限動畫
作者: seres (卜"S)   2016-05-27 08:39:00
萎縮是一定的 但有生之年 動畫產業會一直存在因為一世代的人(基數很大)有那一點點比例 還是足夠撐起來只不過 現在的規模硬撐不住 最重要的 還是品質和內容
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-05-27 08:41:00
10多年前就開始因為廢萌而被講到現在 只是換詞而已(?然後3D早在21世紀初就被講說2D會被取代(ry...不過薪資這部分確實一直都是問題就是...
作者: youtien (恆萃工坊)   2016-05-27 08:46:00
問題不是問題,答案才是問題。
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2016-05-27 08:47:00
郵遞費...????
作者: karuru (SHIRO)   2016-05-27 08:48:00
對岸天天崩潰也是沒事兒
作者: USD5566 (美金五千五百六十六)   2016-05-27 08:50:00
不排除出走
作者: yoyo93215 (大五)   2016-05-27 08:51:00
末日即將來臨!!!
作者: helba (網路貧民窟)   2016-05-27 08:53:00
Freelancer太多,又住在偏遠地區,還用很傳統的方式在運送
作者: Funashi   2016-05-27 08:56:00
跟台灣慣老闆一樣 不放話不舒服
作者: s9209122222 (海海海)   2016-05-27 08:59:00
網路上國外的畫家也幾乎都畫 2D阿
作者: tetsu327 (四情歸一)   2016-05-27 09:03:00
這喊很久的 那位動畫師崩潰了嗎
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2016-05-27 09:15:00
同質劇情太多
作者: helba (網路貧民窟)   2016-05-27 09:19:00
http://www.mag2.com/p/news/194783 這種翻譯文省略太多了
作者: bigpan (不問歲月任風歌)   2016-05-27 09:27:00
不會崩潰啊 最多縮小規模而已
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-27 09:32:00
市場沒變大 從業者供過於求不就變這樣
作者: helba (網路貧民窟)   2016-05-27 09:34:00
有嗎,不是都在靠北沒人加入(?200圓也是很久以前就開始了
作者: alan99 (驅魂搜捕隊協力人)   2016-05-27 09:38:00
怎麼我覺得就算會崩潰,原因也會是另外一個...
作者: FESTUM (邪影)   2016-05-27 09:41:00
就供過於求 倒個幾家就會開始穩定了 市場經濟的好處就是會波動自我調整
作者: w3160828 (kk)   2016-05-27 09:43:00
是靠北沒有奴隸 不是靠北沒有人...
作者: EasternAsh (砲灰)   2016-05-27 09:48:00
看你怎麼界定崩潰 台灣電影也沒消失 但能不算崩嗎
作者: timshan (仲軒)   2016-05-27 09:48:00
我會看的日本動畫多半是漫畫改編,如果3D化我其實不會想看...
作者: EasternAsh (砲灰)   2016-05-27 09:49:00
看動畫銷售量 對應製作組規模 再和十年前比不就清楚了就像台灣圖書市場 官方統計十年前和今天委縮一半這樣算崩還是不算崩?
作者: timshan (仲軒)   2016-05-27 09:50:00
現在只看動畫銷售量不準吧?現在跟十年前相比,周邊商品跟以前差蠻多的
作者: EasternAsh (砲灰)   2016-05-27 09:52:00
十年前是2006附近喔 不要想成是2000之前那年代你叫他們日本動畫業者自己來說的話 說不崩是騙人的
作者: efkfkp (Heroprove)   2016-05-27 09:56:00
認真求推薦其他國家主流3D動漫,既然是主流請至少給出十部吧?恕我孤陋寡聞我除了皮克斯和玻璃渣真的沒看過其他有什麼有名的
作者: EasternAsh (砲灰)   2016-05-27 09:56:00
不是現在真的差到沒路可走 是過去輝煌到如日中天
作者: YeSerD (普通地做了三回)   2016-05-27 10:03:00
崩潰個屁阿 那只是老闆不想花錢吧
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-27 10:07:00
看過某島的勞資關係後 我就相信不管多畸形的結構永遠都會有一個完美的平衡點~
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-05-27 10:13:00
看過3D的愛情動作片你就會覺得還早還早
作者: lolylolyosu (3-1次元)   2016-05-27 10:13:00
看作畫就知道 還是2D好?
作者: crocus (哪來的)   2016-05-27 10:14:00
比較喜歡2D 除非VR出來XD我覺得azazaz66大中肯
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-27 10:16:00
沒原文 沒來源 沒時間,只好當哭哭創作文! 原來推文有
作者: helba (網路貧民窟)   2016-05-27 10:18:00
因為前幾天有看到
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-05-27 10:20:00
日本這種靠關門玩就能養活自己的環境就算全世界只剩日本還在用2D也不會倒光
作者: w3160828 (kk)   2016-05-27 10:25:00
日本關門也養不活自己了....看看手機業
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2016-05-27 10:35:00
現在也不算純2D了、很多動畫導入3D骨架輔助作畫
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-27 10:37:00
管他啥輔助,主要是說畫出來的東西是2D圖啊
作者: h6x6h (BLZ)   2016-05-27 10:51:00
樓上內文講的是製作層面不是風格問題。
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-27 10:54:00
就算你用3D骨架輔助作畫,製作層面還是手繪啊..不然咧
作者: h6x6h (BLZ)   2016-05-27 10:57:00
不過如果只是輔助作畫而不是直接使用確實一樣要畫對資深原畫師來說不差那輔助吧特別是人物表現的部分還是很難替代我剛以為你在說假2D的風格那就是風格而已沒想到上一樓特別針對“輔助作畫”
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-27 11:12:00
十年前就在喊,啊是倒了沒?而且好評如潮的熊巫女也還是2d作品...
作者: m01a011 (亞瑟)   2016-05-27 11:18:00
好評如潮不見得會有收益不是?就像是漫畫一堆人叫好卻都沒人買一樣
作者: wotupset (wotupset)   2016-05-27 11:21:00
動漫界加油
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2016-05-27 11:34:00
推文裡的文章就我看大意在於體制使得工作效率低落
作者: Sischill (Believe or not)   2016-05-27 11:35:00
上一季好評如潮 "我所不在的街道" 銷量如何? 嗯嗯...好評如潮? 沒像迪士尼動物方城市那種水準別跟我說好評如潮
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2016-05-27 11:36:00
且新人才又難出頭
作者: Sischill (Believe or not)   2016-05-27 11:36:00
現在跟本大部份都是連回收都有問題 上季一半連3000不到
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-05-27 11:43:00
怕甚麼 有製作委員會分攤成本 哪會虧到哪裡去@Sischill 日本動畫公司的獲利模式和你想得不太一樣
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-05-27 11:49:00
拿電影作品比TV作品,恩...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-05-27 12:00:00
跳樓大拍賣跳了三年還沒跳
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-05-27 12:00:00
在電視上播出時該拿的錢應該也有拿到了啦哪有可能只靠銷量賺錢
作者: xomega (熱可可)   2016-05-27 12:02:00
笑看美系迷崩崩,德國人都在看果青了
作者: GFGF (GFAT)   2016-05-27 12:03:00
這男的配合度真高
作者: f124 (....)   2016-05-27 12:07:00
2D過時總比沒那個技術還硬要轉3D的公司好吧 看看那個紅星

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