慢跑前來發回憶文
閃2為什麼會讓大家這麼失望,只能說是前作太優秀+閃2宣傳的太完美
從空軌三部曲再到零碧,塑造了世界觀中極具威脅性的帝國
這是花了5部鋪陳讓系列玩家對這個強大的敵國產生興趣
又加上碧軌那個結局的斷點太成功,有接觸的人幾乎都會想繼續看下去
閃之軌跡最早的宣傳消息一出來
除了第一次全3D建模以外,就是打著跟零碧是同時間點的遊戲
後來即使閃1出了大家對3D建模表現有點冏,但閃1的斷點還不差
接下來閃2的時間又跟碧軌重頭戲重疊,期待度還是無視缺點直線上升
在閃1出完~閃2發售這段時間
Falcom一反常態只在國內做宣傳的方法
1.與sony合作推出各國語言板
2.回應玩家訴求推出閃1中文版
3.更加碼玩家聯屬時沒有的訴求:推出閃2同步中文版
基於以上3點在那時候,Falcom的聲勢可以說達到最高點
接下來又推出了軌跡系列表現最燃的PV
英雄傳說 閃の軌跡II 官方PV (中文字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=sV5WARBWLaU
看看這個PV把閃1結局的各種斷點表現的多吊人胃口
音樂跟畫面的結合把內戰的慘烈感又表現的超棒
結果閃2的表現...哈哈
我現在絕對不會承認發售前我每天都replay這個PV至少一次以上
我也不會承認半夜跑去堵小7的物流車
我更不會承認在玩到終章的時候還想要幫閃2寫個護航文(很大原因是克洛)
我只承認我在玩完閃2後日壇看到那個boss跟我說
"就算打我也什麼都不會得到ㄛ,我就是無啦"
就徹底炸裂脫離腦粉陣線了...
等羅伊德又跑回來當主角在叫我吧