講到動漫合理性,有一個現象我完全不懂。
板上有很多人在質疑"re: 從零開始的異世界生活"的合理性,
的確有不少合理性方面的瑕疵。
但同樣是跑到異世界的題材,
我完全沒看過有人質疑"為美好的世界獻上祝福"。
明明這部作品更加的不合理,為什麼沒有人質疑它的合理性?
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 00:31:00因為一個是賣人設一個在賣劇情啊明明星巴克跟美而美都有賣咖啡
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2016-06-02 00:32:00因為優點光芒大過缺點
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 00:32:00為什麼你會計較星巴克的咖啡卻不會去質疑美而美的咖啡?
作者: louitevo (花太郎) 2016-06-02 00:32:00
兩者作品調性有差,在搞笑作中尋找合理性只會顯得你沒幽默感
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:33:00打開的方式問題,有人很認真的看茶包女神那部嘛?
美好世界也沒什麼不合理的地方啊舔到你要說女神很笨不合理,或是有魔法所以不合理嗎?
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 00:38:00才相處5天重來一遍就崩潰,連大雄心理素質都沒這麼軟弱吧?
作者:
liuned (小道)
2016-06-02 00:38:00觀眾對搞笑作品或爽片的合理性要求會「較低」
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:38:00樓上給了一次正確示範
作者:
liuned (小道)
2016-06-02 00:39:00不過還是會有下限就是了,像那個變型金鋼3就是連下限都...
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:40:00速巴路軟弱這件事戰了快一個月了,這邊就不贅述
順帶一提,我看美好世界看得比re zero認真多了,不覺得認真看很奇怪
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:41:00咱不太了解茶包女神認真看跟不認真看差在哪裡,求講解?
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:43:00咱以為是在說茶包女神團攻略副本上的問題,看來不是
認真看就是對任何一句話一個表情一首bgm都很注意啊,不然咧?
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 00:44:00486先被活生生開腸剖肚好幾次之後又復活run了幾次,不過是被鐵球砸算是普通而已吧?
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:44:00這邊先打住,惠惠雖然是主角群,但不能說是故事軸而RE中,速巴路視點是整部的重心,不能隨意香比
像re zero就大概瞭解他這集在幹嘛,有什麼線索就好,速霸陸的屁話直接無視
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:45:00^相
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 00:46:00惠惠只學沒用的魔法很正常啊……不然早就被別人組走了……
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:46:00咱覺得找一些相近的作品會比較好,咱不太想戰茶包女神
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 00:47:00其實我蠻想看到戰起來的…… 戰很有趣啊……
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:47:00調性相差甚遠的東西硬戰起來會變成雞同鴨講咱是個喜歡辯論的人,但兩邊放的東西不一樣是沒辦法繼續的
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 00:50:00原PO不用太執著,去除掉原作還是什麼的因素y
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 00:53:00設定很多可以吐,但是吐人是最沒意義的,世界上什麼人都有,用自己自以為合理去質疑他人的行為不合理,沒意義啊
人當然可以吐,一個塑造好的腳色,基本的行動原則應該是可以預測的
版上很多人推美好世界 可是雖然看完了 還是完全沒好感耶...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-06-02 00:56:00你會質疑銀魂會啥有時候被炸彈炸到只會變爆炸頭 有時
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 00:57:00也是有你無法料到其行為準則的角色,好不好要如何定義
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-06-02 00:57:00候卻又會死人嗎
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:01:00翻一下前面的戰文,好像不少人覺得可以做的比486好很多所以這邊就變成,他們認為一個普通人都可以做的比486好這對他們來說就不是相差很多的問題(望不過咱覺得,現在那兩派沒辦法和解,所以在這裡討論也沒用看起來第三章動畫又要在戰一次了(扶額
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 01:04:00戰不起來的作品,沒有觀賞的價值!
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:04:00基本上就是對主角沒有代入感,問題是486這樣的人現實就
前期486的行動確實有點詭異,目前應該只是純粹惹人厭w
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:05:00是有類似個性的存在,自己就遇過幾個了…
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:05:00xx比雞腿
你要知道現實美好世界本身就不存在 所以認真看就輸了
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:06:00486話真的滿多,但從他的性格考量說實話也是不意外@@
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:06:00對那些嘴砲開後宮的作品主角有代入感咱才覺得奇怪
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 01:06:00能不能做的比昴更好也沒辦法證明,現實生活中要體驗那種
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:07:00廢文一篇 先把不合理的地方列出來不會? 說不合理就不合理喔
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 01:07:00情況,在戰場上應該是最有效能證明了
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:07:00(以上純屬個人抱怨
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:07:00對我來說,不管是和真還是昴都表現人類個性一部分的真,,做作感我是覺得不重啦…@@
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:08:00反正都是MFJ文庫害的啦,一堆莫名其妙的橋段反而變正常了個人認為re;0不少橋段本來就有反主流的寫法了對那些毒害深的不能接受咱覺得很正常
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:10:00不要破壞那些開外掛人的夢想啊XDDD
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:10:00阿,請不要對號入座,咱準備要睡了
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 01:10:00這樣問好了486的背景是現代日本又在家裡蹲,穿越類型的動畫一定有看過,他這樣的行動模式實在太怪才會讓大家討論的這麼熱烈啊
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:13:00列出來很難?
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 01:14:00他的行為不符合常理啊,你看人家電影明日邊界,阿湯哥知道自己可以無限SL之後多有做為
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:15:00你可以幫486打一堆原作者說不定沒想到的東西 拖別的作品來比 結果具體的例子都不列出來?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:18:00阿湯哥會覺得自己能無限S/L才是怪異吧…誰知道自身的命有餘額…這就和歸納法沒辦法絕對確定下一次也是同樣情況一樣意思啊…剛好明日邊界和re對於這類SL表現不一樣的態度,我覺得後者才比較是正常的想法@@
明日邊界是電影魔改,原作是逃跑也會被追上殺掉,跟著軍隊一起衝鋒反而至少手上會有武器....
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:25:00回到原作的殺戮輪迴,我還是對於主角對於自身有餘命這件感到有強大的心理建設,雖然劇情會強迫主角送命就是…但是re的情境沒有像殺戮那樣子的有急迫性,不一定要強逼自
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:26:00說到All You Need Is Kill...
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:26:00我之前跟版眾戰過只有和真能靈活運用初級魔法是不合理的你能不能舉出一個這麼具體的例子給我看?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:27:00己自盡作確認,想到自身是否有餘命這件事會變成重要的考量
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:27:00但是re;0裡面有死了能不能復生是一回事,但死這件事是多痛又是一回事
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 01:27:00486這邊有外掛劍聖又有寫好的劇本讓你輕鬆攻略EMT,比起明日的設定輕鬆好幾倍不是嗎
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:28:00尤其re;0的死法實在太多樣,這個是不好做心理建設的
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:28:00殺戮的主角起初已經是半放棄式的接受死亡回歸的事情,感覺就算真的死掉也就認了,但re不是這樣啊…想活還是想盡量活下去
殺戮輪迴就是跑也是死路一條,對方會繞背追殺....
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:29:00我指對死亡回歸這件事的看法
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:31:00這就是著重的點不同造成的讀者認知差異阿
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 01:32:00我覺得Re的劍聖比較像是大自然的天災事件而不是玩家可以操控的道具…
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:32:00拿re;0來說,486決心去死之前的內心戲都不少更不要說突然被殺死或意外死的...但All You Need Is Kill卻不注重在這邊的描寫到後來,死亡回歸變成只是一個數字的概念(參照主角手上寫次數),每次擬定的進度表 (os:你是在擬定健身計畫是不是
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:36:00會覺得死到最後變習慣-->殺戮輪迴,但抱歉,一般人還是很愛惜僅有一次的一生,就算真有這能力說實在也不想主動觸發,因此就有昴自盡前的考量了@@將自盡當吃飯一樣的…會覺得食人玩具的個性很正常嗎…重視死亡,才會重視生命的可貴
作者:
seaky (千冬緒)
2016-06-02 01:41:00看起來電影有魔改劇情,難怪聽起來怎麼怪怪的原po抱歉,咱沒有看過那部的真人電影(掩面
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:42:00只看過漫畫+1,電影沒看
作者:
lkkins (『強欲』大罪司教)
2016-06-02 01:50:00美好世界、Re我都很喜歡,說真的也不用拿來比較,因為兩個作品的取向不同,不過倒是可以討論一下,如果今天是阿克婭跟在486旁邊會發生什麼事情XD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:52:00XD,那還是將上列的「明日」(電影)直接代換「殺戮」(漫畫)好了,免得失焦XD難怪覺得方向有些不同我提到關於明白的部分XD明日*,至於美好世界…故事調性真的相差太多了,反而對於合理性這件事的要求,個人是會放低,就像爽片與劇情片的觀看重點會放在不一樣的地方
作者:
kevingwn (如雲如風的人生)
2016-06-02 02:09:00我覺得是美好世界不合理的地方瑕不掩瑜而re:0則剛好相反
作者:
firejox (Tangent)
2016-06-02 02:18:00美好世界不是大家都很善良嗎 XD
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 02:26:00即使知道自己有死亡回歸的能力也沒辦法濫用啊,昴又不知道什麼時候記憶點會被蓋掉,若是把死亡當作破關的手段一但記錄點被蓋掉想re都沒辦法了
作者:
firejox (Tangent)
2016-06-02 02:34:00口癖跟誇張的舉止只是要凸顯出個別角色現實世界就是大家都是路人 所以不會出現
作者:
Foot (Foot)
2016-06-02 02:42:00合理性是指劇情邏輯而非設定 還有取相不同 美好的世界就是無厘頭搞笑 自然不會有人認真 RE零則是偏嚴肅的劇情所以加入了一些日式商業元素就容易被吐槽
作者:
Leeng (Leeng)
2016-06-02 08:35:00賣點不同
一部是阿湯哥的明日邊界 一部是亞當山德勒的命運好好玩 就這樣 XD
作者: Jay0924 2016-06-02 08:51:00
普通跟番的大眾開始特別檢討的是因為其他優點太弱 甚至沒有優點 美好世界和天使與龍就是好例子除非anti或電波相差過大 不然不出3 4集就能接受瑕不掩瑜並享受