餓死抬頭
這幾天看到軌跡和伊蘇的文有感而發
這兩個系列可說是Falcom的雙台柱
我也是從菲爾加那之誓(重製版)玩到始源、樹海(始源沒繼續作真是可惜..)
但是比起軌跡系列龐大完整的世界觀、導力器等等炫砲設計
(雖然時不時有人在戰劇情ww)
伊蘇反而從頭到尾就是
紅髮色魔來到一個島->
遇到女主角->
學會三元素招式->
世界要毀滅惹RRRRR->
拯救世界了鳩咪
這種劇情放到現在美式RPG主場的時代
一直以來劇情單調 畫質又贏不過別人
還有辦法打贏美式開放世界遊戲 重返農藥嗎?
軌跡系列至少還有JRPG最自豪的劇情+世界觀撐著
伊蘇是不是真的要被淘汰了呢?